竞技的魅力,就在于它是一个突破极限的过程。
许多被认为不会被突破的记录,都纷纷地在一次又一次的竞技中被突破。
哪怕电子游戏在许多人看来,并不能算是正经的竞技项目。但是在突破极限这件事情上,却与体育竞技一样。
说实话,虽然这才是第一届的大赛,但是选手的水平并不低。
特别像是吉姆这样的选手,在一个游戏的草创期其实是非常容易出成绩的。
至于为什么他能出成绩?
没有别的原因,就是因为他的想法多,他能想的事情多。
但是,这却不代表他有多大的可持续发展性。
因为团队的游戏,就是一个团队的游戏。哪怕一个人再厉害,能厉害到什么程度。
最大的程度,也就是刚才那种一个人可以和几个人周旋了吧。
这个世界上很少有奇迹,像是竞技类项目更是少有奇迹的发生。
一切成绩的基础,都是在之前每个人的努力。
团队配合也是一种努力。
至于吉姆现在所谓的傲气,其实从某种程度上来讲,不如说是一种自卑。
一种不被认可的自卑。
他现在表现出来的一切很幼稚,非常的幼稚。
幼稚到什么程度呢?
大概与莫欺少年穷差不多。
难道,获得进步的理由,只是要被人看得起?
不,不是。
赢得比赛,这才是尊重比赛。
如果一个选手面对比赛,都不想去赢,那打比赛又有什么意思呢?
尼克看着厂商的比赛,忽然间有些理解为什么罗马人喜欢建立斗兽场了。
或许,电子竞技的比赛,只是一种更加文明,不用死真的人的竞技场吧。
甚至,要论精彩的程度,甚至比竞技场还要高。
看着自己一手导演的出来的剧目在上演,尼克非常的高兴。
其实,这么些年来,他真的没有获得过太多的乐趣,甚至精神上都有些空虚。
如果不是繁忙的事物,填满了他空虚的时间,说不定他也会像是那些富豪一样,不是追逐美色,就是成为瘾君子。
好在,他所在的位置,让他清闲不下来。
其实,别看他看眼前的比赛看的津津有味,实际上他并不喜欢电子游戏。
他喜欢的还是传统的体育项目。
因此,在万户互娱,体育游戏是一个重心。
在这个领域,万户互娱已经和电子艺界杀的是一团浆糊。
几乎所有世界上大的体育项目,都知道美国有两个到处买联赛游戏授权的土豪公司。
可不是每一个体育项目,都像是篮球和足球一样壕奢的。
因此,不少小的体育项目。关注人数比较少的游戏项目,简直是翘首以盼万户或者是电子艺界来买自己的授权。
当然了,两家来更好,因为这样就可以获得更高的价格了。
天下熙攘,或许有真的喜欢一个项目的人,但是绝大多数的俱乐部老板,和赛事举办方,还都是为了赚钱。
当然了,某些不是为了赚钱的人,追求的也是其它的利益。
像是一个卖毛片的可以买一支球队来冠名,这就为自己的公司做广告了。
在有些国家,像是欧洲国家,看足球都是一件很盛行的事情。这种买球队做广告的效果,可以说效果拔群。
最最关键的是,像是在转播的买广告时间,是一件单纯花钱的事情。但是买一支球队,却有可能赚钱。
如果自己的球队,出来一个十分优秀的球员,光是转会费就能赚翻了。
当然了。
绝大多数企业都像这样做,不这样做的原因很简单,就是一个字穷,两个字没钱。
不是哪里的人,都可以像是中国的游戏公司,去欧洲买足球球队。
当然了,这种这样游戏公司的老板也不多就是了。
而唯一一家这样游戏公司的老板,也没有红火多久,就因为一款游戏代理权的问题,被一波带走了。
话说回来,有一些小项目的游戏迷,也开始请愿制作这个类型的游戏。
不过,制作这个游戏类型,也不是一件容易的事情。
甚至许多游戏,规则不出问题,都很难。
因为,许多游戏有一些规则看的不关痛痒,但是那只是对于不了解这个项目的人来说是如此,如果对了解这个项目的人来说,对于这些细节的不苛求,就是一种耍流氓。
当然了,绝大多数公司其实都是在耍流氓。
电子艺界也是如此。
万户呢,有一些游戏也是如此。
毕竟,一些小众游戏,想要做的很合理很难。
哪怕是请了专业的游戏顾问也是如此,为什么呢?
因为有时候,这些体育项目的规则,和游戏的乐趣是相违背的。
而游戏永远都会纠结一个问题,就是更真实更好,还是更好玩更好。
不同的人有不同的理解。
像是曰本人就认为更好玩更重要。
因此,在技术不是很成熟的时候,曰本的游戏占领了更多的市场。
而在技术成熟之后,美国的游戏就开始迅速的反超了。
因为,人是视觉动物。
不管是好莱坞电影,还是其它的娱乐方式,甚至是女孩子化妆,都证明了这一点。
而电子艺界和万户,所走的道路都差不多。
都死该架空的地方架空,去追求娱乐性,还符合规则的地方依旧符合规则。
当然了,万户和电子艺界的游戏也是在相互的学习。大家的水平追的很紧。
这对于玩家来说,其实也是一件好事儿。
至少不会出现光荣游戏玩家的尴尬现象。
买呢,就会有一种助纣为虐的心情,明明游戏那么贵,画面那么差,我为什么要买。
但是不买呢,除了光荣这款游戏又没有公司去做,这又是一个麻烦的事情。
所以呢,作为光荣的粉丝,只好一边骂着暗耻一边买。
尼克又看了一会,便站起了身。
说道,“美国队应该输了。”就扬长而去了。
为什么他说美国队需要输呢?
因为他需要一个情绪,需要一个美国玩家在这款游戏中投入的情绪。
失败,总比胜利来的更加值得铭记。
而美国人,已经胜利太久,太久没有失败了。