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一九八六年,十月二十四日,红白机版发售。
十月三十一日,红白机任天堂第一方“下落类”游戏发售。
十一月一日,世嘉街机上市。
只要看一眼的实际操作,就会知道这款游戏怎么玩——在形状各异的图形占据整个屏幕之前查漏补缺,逐行消除方块。
这种异常符合人类化混沌为秩序的强迫心理,五分钟的试玩很快就会让人沉浸进去,变成长达数个小时的鏖战。
哪怕是、,亦或是都曾经风靡一时,但此起彼落,没有一款游戏像一样令人废寝忘食、不分昼夜、乐此不疲。
十一月三日,红白机版首周销量确认。
五十万套。
这不光一周就达到了万户上一部,也是第一部红白机游戏的几乎全部销量。也创造了红白机有史以来首周最大销量。
仿佛全东京的街道都荡漾着的背景音乐。
挂在书包上的方块吊坠。
抓娃娃机里的方块抱枕。
小孩子们吃的方块软糖。
仿佛整个曰本都因为一款游戏,进入了一个平行的时空。
十一月二日,星期日,第一期周末版在东京电视台晚六点播出。邀请曰本顶级巨星,与美空云雀、山口百惠一起被誉为昭和时代三大歌姬的松田圣子参加节目。
首期节目收视率破百分之十,与同期明石家秋刀鱼所主持的节目收视率不相上下。
十一月十五日,红白机版销量突破一百万。
万户成为第六家加入任天堂红白机百万销量俱乐部的第三方厂家,同时,也是突破百万销量最快的一家。
十一月十六日,高桥在第三期周末版高调宣布,将举行全国巡回赛。
年龄组冠军奖金一百万日元,全年龄冠军奖励一千万日元。
十二月,北美万户游戏总代理布罗德邦德公司现任总裁威廉亲自飞往曰本,洽谈北美地区代理业务。
十二月中旬,挂着火红万户标志的正是引进街机,登陆北美地区。
西雅图、纽约、洛杉矶、芝加哥、旧金山、休斯顿、底特律、费城、迈阿密、圣路易斯、波士顿等城市,第一时间出现。
伴随着不断下落的方块,的旋律响彻美国。政治人士宣称这是苏联阵营对美国的文化侵略,要求禁止街机。
经过国会谈论,禁止建议被驳回。刷遍全美报纸。
一九八七年初,美版红白机NES登陆北美地区,是唯一一款非任天堂第一方首发作品。
万户凭借一款游戏,营业收入暴涨数十倍。以资本计算,万户正式迈入曰本一线游戏大厂行列。
唯一美中不足的就是,欧洲市场没有顺利打开。
以英国为首的各国,海关拒绝通过街机。万户正在针对欧洲市场,对去“俄罗斯化”。
一切顺利的情况下,万户加大各种版本出货量的同时,又加紧推动万户的数款改编游戏登陆红白机。
一九八七年,一月十八日,星期五。五款万户游戏同时首发,友商诧异,粉丝狂欢。
这一天被称为“万户之日”。
进入一九八七年二月,高桥开始了巡回全曰本的举办大赛。也因此推出连续“全国大赛”特别篇。
邀请了诸多影视人参加特别篇制作,每一期不光体现了玩家的风貌,也体现了各地的风情。
高桥首次的在节目中里提出口号,“天下玩家是一家!”
一九八七年三月初,全国巡回大奖赛预选赛结束。
四十七个大区公角逐出各年龄段冠军,一百四十二名。
其中,关东地方群马县成人组冠军有两名。两位二十出头的小伙子,进行了一场马拉松,在难度颇高的街机版中,完成了连续游戏二十三小时,街机宕机同时倒下的记录。
高桥专门采访了两人,对两人进行了深切的慰问和问候。不过,他对两人的行为并不支持,表示游戏应该有节制,并且表示将要制作比赛版街机,以避免此类情况再次发生。
一九八七年三月中旬,红白机平台上类游戏累计销量破八十万套。世嘉SG-1000平台类游戏销量破五十万套。
街机上以为首的一系列类游戏群体涌现。太东、南梦宫、科纳米、SNK、卡普空,都推出了此类街机游戏。
一九八七年四月初,万户之日发售的五款游戏,、、、、销量均突破五十万套,被称为万户奇迹。
一九八七年五月十六日,星期六,全国总决赛在东京国立竞技场举办。
标准容纳人数八万人的体育场馆,卖出接近最大容纳人数九万人的门票。全场座无虚席,甚至添加了数不清的临时作为。
这对于,对于万户,对于玩家,乃至电子游戏业界,都是无与伦比的高光时刻。
不光有现场有近九万名观众,电视机前守着的观众也数不胜数,这一期厂间广告费便已经涨到了百万日元每秒钟。
无数玩家,心怀荡漾的观看这场史无前例的游戏赛事。
小小艺妓指着电视里的高桥脆声说道,“姐姐这就是你喜欢的人吗?”
无数因为游戏与高桥的命运交织在一起的玩家,或是在现场,或是在电视前,注视着这场史无前例的游戏盛会。
上午十点,八位元味道的响起,比赛开始!