第三十章 论合理性
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  “唉,这个Q1ng,Timing抓的实在是太好了。”已经输了手枪局,但WANGJ还在不停的抱怨。

  这一周的训练赛里面,他都不知道自己被抓多少次了。

  简直都要PTSD。

  “嗯,或许这就是他的优势,刚刚摸警家的时机也非常好。”Marek点了点头。“打法很老练,不像是一个年轻人,或许是Mo给他说了太多的原因,不要在意这些细节。”

  “继续专注在比赛上。”

  ……

  第二回合开始,曹卿并没有选择买AK,而是补了全甲之后,起出MAC-10,也就是俗称的吹风机。

  “小心对面强起,开局还是先做默认。”

  “确定对面枪械了再做进攻。”

  Mo在强起局的打法向来谨慎。

  AE点了点头,抱着咖喱老实蹲在侧路后点,直到确定CT没有前压之后,才开始走二楼清点。

  但这时候,曹卿已经开始要道具往香蕉道冲。

  “我去B点给你们探探路。”

  他这是名正言顺的化身ECO特种兵。

  因为如果要起进攻狙,那么他就必须将积累经济放在第一位。

  吹风机一个击杀600块,随便刷几个起狙的钱就有了。

  而且,刷人头,还能涨枪法值。

  对曹卿来说可谓是一举两得。

  “好。”Mo点点头,然后配合着曹卿的行动开始给道具,为了保险起见,还叫了个人给他当保镖。“潇洒哥帮他补枪。”

  After Gaming这边,守B的是四把无甲USP。

  赌点了,但没完全赌。

  后果就是被曹卿和潇洒哥两個人完成一波四杀。

  剩下一个CT则是走中路主动出来送了。

  “对面纯ECO,肯定是要打第三回合。”

  第三回合,Mo扫了一眼众人的经济,战术很快形成。

  “曹卿,起狙,对面很喜欢打反清,一定要架好。”

  “先架中路,第二时间队友反清香蕉道你来做掩护。”

  得益于V社对M4A1的加强,2900块价格,搭配上四颗子弹就能带走一名敌人的威力。

  几乎让所有人都将CT的主战枪换成了M4A1。

  这也导致输掉手枪局的CT可以选择纯ECO之后,在第三回合直接起长枪。

  M4A1守点能力非常强,不需要太多的道具也能发挥其火力。

  而且,Marek判断钢盔第三回合不会将吹风机换掉,所以大胆做了一波中路打闪反清。

  “砰!”

  瞬闪在警中上空爆开,MAD和0i两人A1,连接直接双拉PEEK中路。

  “砰……”

  沉闷的大狙枪声在炼狱小镇中响起。

  【Q1ng使用AWP击杀了MAD】

  “这居然就起狙了。”Marek属实没想到。“这打的也太拼了吧。”

  打掉A1,曹卿直接端着狙击枪来到警中近点。

  “对面应该还没回防,封拱门书房烟包夹A点。”

  “曹卿,你先架着A1,等队友看包点的时候再过去清A1,我和潇洒哥走二楼,你自己保重。”

  不管什么战术,Mo始终会对曹卿多交代。

  “好的。”曹卿点点头。

  然后全神贯注架着A1方向。

  CT双人防守A点,能站的地方并不多。

  但不管是双包点,还是A1大坑,在没有防守狙的情况下,大概率不会有人站连接。

  想明白了Mo的进攻思路,曹卿看着队友差不多走到书房拐角,便开始慢慢往A1蹭。

  蹭到一半,他反而往旁边走了一步,又钻进VIP门里面,大狙开镜死死架着连接。

  下一秒。

  一名CT大身位PEEK,从A1近点拉出来。

  “砰!”

  【Q1ng使用AWP击杀了0i】

  这么近距离的架点狙,想打不中都难。

  “曹卿!他架住了0i。”

  马西西毫不掩饰自己对曹卿的赞叹。

  “包点和大坑CT始终没有和连接的队友交火,让他判断出来CT可能会埋伏在A1。”

  “所以,他还是选择继续架枪,没有着急动,也不去和队友打同步。”

  “最终,他等来了忍不住的0i。”

  “只剩下Marek,躲在A1木桶位。”

  “没补上枪,也没地方可去,只能等着被动挨打。”

  “什么!曹卿居然主动选择上来PEEK!”

  “而且他搜了这个近点位!”

  “他全都算到了!”

  【Q1ng使用AWP击杀了Marek】

  “他居然搜这位置,凭什么啊!”Marek这次也无奈了,狠狠拿起鼠标,轻轻摔了一下。“真是太细了,A1打两个了都还来搜,我都不知道他咋想的。”

  有时候,被狙击枪架死是没办法的事情,可以理解。

  但队友都上连接准备进包点了,这边还在架A1,是不是太过分了?

  A1连跳两个击杀提示,Mo这时候才从二楼走出来。

  或许同步的时机有些晚,但他本来就抱着打补枪的心思,才走的二楼。

  但结果一个都没补上。

  不过这无伤大雅,Mo带包,跳进包点安全下包,不禁赞叹道:“曹卿,这两枪的时机简直完美。”

  曹卿笑笑,没有回答。

  脑海中而是在不断回味着刚刚的那两个击杀。

  他原本打算按照Mo的指令,孤身一人上A1,再策应两边。

  二楼,A1,连接,打三点同步。

  这么做也合情合理。

  但超能力突然警铃大作,提醒A1近点有人,曹卿才被迫停下来了脚步。

  此时,他才猛然意识到。

  队友从连接往包点走,没人开火就等于是没有碰见敌人。

  那守A的CT,除了在大坑缩着等死之外还能去哪?

  只有A1。

  CT不可能一直被动等人来,A1腹背受敌,时间越久,他们越急,总要找个突破口出来。

  那么从A1往中路或者VIP走,就是最好的选择。

  所以曹卿等了等,等来了主动送死的CT。

  然后,他感觉自己大脑里面有根弦动了。

  “或许,时机感应这个能力,并不是完全为了让我单纯的去抓Timing。”

  “而是想让我可以理顺进攻和防守中的思路?”

  “然后结合场上的情况,学会如何去自己找时机?”

  都知道CSGO讲究配合,但比起配合,更重要的是时机。

  一个击杀,甚至是一颗道具,一个脚步声,所产生的连锁效应在CSGO中尤为明显。

  敌人所露出的破绽,可能产生击杀的机会,在比赛中都是转瞬即逝。

  早0.5秒或者是晚个0.5秒,结果都有所不同。

  甚至是大相径庭。

  而且CSGO选手之间的配合,往往不是边打边沟通,而是先沟通好,然后再打。

  遇到的各种突发情况,在平时的训练中都已经规划好该如何应对。

  因为报点说话的功夫,时机可能就偷偷溜走了。

  时机在前,语音在后。

  而顶级战队根本不需要太多复杂的报点,简单的几句话,队员之间彼此就知道自己该干什么。

  这一切,都是为了相互配合,更容易找到敌方露出破绽的时机。

  “试着找到正确的思路,然后再行动?”

  带着这个想法,后面几个回合的进攻,曹卿的节奏明显放慢下来。

  反正暂时有超能力兜底,并不担心会犯太大的错。

  但就算犯错,曹卿也可以快速找到错误的地方在哪,然后加以改正。

  虽然Mo对曹卿突然的变化有些微词,但一直在拿分,也就没什么可说的。

  不如放任他自己打。

  十分钟之后,场上的比分已经来到7:1。

  此刻Marek的心中满是震惊。

  这小镇的防守这么难的吗?!

  难道钢盔在平时的训练赛里,一直藏了战术和实力?

  打开Tab,Q1ng的击杀已经来到16个,ADR高达141……

  Marek明白了,不是因为藏,而是有人超常发挥。

  “WANGJ,存钱起防守狙,开局去抢香蕉道。”

  “A点也给侧路闪,摆出一副前压的样子,但人不用去,对面的狙反应很快,中路很可能会被摘。”

  “有问题就早点封烟,不要省道具。”

  “被动防守守不住,我们必须要主动想办法拿分了。”