人物卡更新(8级)
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  上一次更新人物卡还是在上一次,如果我不更新人物卡,那人物卡就没有更新。

  车高扩卡麻烦,写这种一堆房规的卡就更麻烦,我还是喜欢车简简单单没什么骚操作就能一轮打几百点伤害的菜刀。

  精简了许多用不上的能力,buff给的相对克制,没什么特别强的,绝大多数都是持续时间较长的静态防御法术。

  静态防御还算能看,但进攻能力就惨不忍睹了(主要是没写),实际战斗时如果要打近战其实会上个+12力量虎人之啮、+5力量的龙之力量和神恩三件套叠下属性,再加上各种翻倍、附伤其实爆发输出也在300以上了。

  打桩能力还是合格的,不过这么点血上前排分分钟被秒,还是用灵使道途法术增强队友收益更高一点。

  附录1:人物卡部分对持有者的记述

  姓名:陈舟

  性别:男

  种族:虎人(类人生物,人类亚种)

  年龄:25岁

  等级:5术士3秘术师

  属性:

  力量:23

  敏捷:14

  体质:15

  智力:15=11+4增强(智力护符)

  感知:14

  魅力:30=18+2(4级)+4(ml2/4)+6增强(瑞雪之歌)

  先攻:26=+2敏捷+5(英勇迅捷)+5表现(原始本能)+4(预兆)+4(迅捷备战)+2(急切附魔武器)+4神话(神奇先攻)

  BAB:3

  强韧:24=+1术士+1秘术+2体质+10魅力(神恩)+6抗力(进阶提升抗力)+4士气(瑞雪之歌)

  反射:24=+1术士+1秘术+2敏捷+10魅力(神恩)+6抗力(进阶提升抗力)+4士气(瑞雪之歌)

  意志:29=+4术士+3秘术+2感知+10魅力(神恩)+6抗力(进阶提升抗力)+4士气(瑞雪之歌)

  AC:44=10+9盔甲(惰性护甲)+4盾牌(护盾术)+5天生(天生防御护符)+4天生增强(龙之力量)+10偏斜(魅力)+2洞察(瑞雪之歌)

  HP:116=5d6+3d4+16体质+8健壮+50临时(正义之怒)

  能力:

  火事场力、血统(极寒)、术法起源(极光)、施法免材、魔力放出、极寒充能、极光充能、勇毅之歌、魔宠、龙类伙伴、锻造之魂、化能为法

  道途能力:

  狂野奥术:以标准动作,你能够花费1次神话之力来施放任何奥术,而不会消耗已准备的法术或法术位。该法术必须在你的奥术职业法术列表中,而且法术等级必须是你所具有的奥术施法职业所能够施展的等级,此外施法时间必须为“标准动作”(或更快)。你不需要准备该法术,它也不需要在你的已知法术列表中。当你以此方式施放法术时,在判断所有与等级相关的作用时,将你的施法者等级视为比正常高2级。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到该法术上,不过修正后的总等级不能高于你所具有的这个施法职业所能施展的最高等级的奥术。

  神话施法能力:造水术、造风术、属性提升、低温瀑布、狂风突现、彩虹星坠

  道途:谐律道途

  专长:

  1级:专攻学派:咒法

  3级:高等专攻学派:咒法

  5级:跨界法术

  7级:神圣几何学(速发、增远)

  神话专长:

  ml1:施法免材(M)

  ml3:神话专攻学派:咒法

  自学/其他专长或能力:健壮、寒冷专攻、雪之施法、猛力攻击、跳劈、精神集中(奥能)、远见打击(奥能)、神恩、至圣斩、圣疗

  ※仅列出常用项

  魔力值:222=6*0.5(戏法)+8*1(1环)+8*3(2环)+8*5(3环)+7*7(4环)+6*9(5环)+4*11(6环)

  神话之力:11/11

  SCL(基础施法等级):11=5术士+6秘术师

  ML(神话阶层):4

  已知+道途+领域

  戏法:法师之手、魔法伎俩、舞风术(5e)

  1环:造水术、霜之行者、舞灯术、光导箭(5e)、召唤怪物、召唤冰兽、召唤艺元素苑像、粹丽指命、索求初婴、展现迭代、弹射(5e)、惰性护甲+猫之敏捷、鉴定术、炽焰斩

  2环:雪雾术、寒霜之域、冰河瀑布、城楼之光+激昂诗篇、奇迹诵诗、愈合之音、繁花原野、造风术、迷踪步(5e)+过敏反应+灼热金属、魔化武器

  3环:传送预知、加速术、解除魔法+从容笑意、自然桎梏、彩虹穹顶、自信之心、识破隐形、元素武器、防护能量伤害

  4环:次等法术无效结界、迅捷爆发+低温瀑布、混沌治疗、致命之美、玄妙自然、驱离害虫、鬼斧神工、火墙术

  5环:传送术、时间修复(龙杂)+友善之拥、狂风突现、重焕光彩、心灵支柱、问道自然、活化物体、造物术

  6环:触发术+生命欢愉、秋风扫叶、自然庇护、彩虹星坠、钢铁之歌+猫之引力

  常用其他表内法术:

  DC:10+10(魅力)+环数

  咒法学派dc+3,消耗1次神话之力受术者双骰取低

  寒冷法术dc+2

  光耀法术dc+1

  增益:

  诗人牧师buff太多了懒得写

  状态类:

  同上

  免疫:

  变形、石化及其他改变形态的效果;

  能量吸取、属性吸取、属性伤害;

  心灵影响类效果;

  闪电、寒冷、强酸伤害;

  疾病、毒素、震慑、睡眠、麻痹、即死、解离效果;

  等(buff带来的免疫)……

  抗力及减免:

  火焰抗力;

  10/传奇;

  32法术抗力;