第十九章 面板提升?
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  一个月的时间花下来,洛长生清晰地认识到,他在鉴定术上或者说在卜算之道上,明显是没有天赋。

  或者说大多数人对卜算之道都不具备天赋。

  虽然他勉强能施展出来,但是施术时间却要整整一刻钟。

  而且,鉴定出来的结果非常地呆板!

  比如他鉴定一块下品灵石,然后得到的结果就是【一块下品灵石】。

  如果鉴定一个不知名的材料,然后得到的结果就是【一个不知名的材料】。

  搁着这整废物文学呢?

  但是对洛长生这并不重要,因为他收获的可不仅仅是鉴定术。

  在洛长生脑海内一颗金光球上,原本连接的无数道光芒中只有十二条大道显现,如今却多了一条新的大道,就是卜算之道!

  洛长生看了眼自己面板上的悟道点。

  【悟道点:4(31%)】

  毫不犹豫地用上了一点悟道点,用来激活卜算之道的第一层的天赋“精算”。

  随着一颗金色小球析出,直接投入到了“精算”天赋中,一只龙马虚影随之出现,以悲沉的声调哀鸣了一声之后,便沉入这个天赋之中消失不见了。

  随着天赋激活,洛长生也开始有意将感悟投入到他的鉴定术中。

  而他的鉴定术从未入门开始,直接达到了略有小成的境界。

  而洛长生也清晰地感受到了激活“精算”这个卜算之道初始节点赋予的天赋之力。

  何为精算?卜卦之时,需计算阴阳、五行、卦数等等因素,不能逾越分毫。

  而“精算”节点赋予给洛长生的是强大的计算力。

  【卜算之道(第一层)天赋:精算(已激活)】

  【天赋效果:卜算的算力得到提升】

  【附加效果:????】

  虽然提升的算力只能用于卜算,但好在鉴定术也算在了卜算一道里。

  甚至洛长生觉得,如果之前使用鉴定术的算力是“电子管计算机”级别的话,如今已经是“晶体管计算机”级别了。

  这结果也正如洛长生猜想的,直接反映到了洛长生的属性面板上。

  【洛长生】

  【练气后期(七层2.8%)】

  【副职:炼器师(二品74.5%)】

  【神通:驱物术(融会贯通4211/4000)、灵力护罩(融会贯通811/4000)】

  【功法:吐纳术(融会贯通2284/4000)】

  【秘术:鉴定术(略有小成1584/2000)】

  【悟道点:3(31%)】

  【感悟:1000(体之道筑基期)】

  同时,根据洛长生摸索发现,其中“/”前是他当前修炼进度及熟练度,“/”后就是这个技能的上限。

  而技能的上限正如鉴定术的理念一样,是根据洛长生主观判断而形成的,熟练度的提高还是根据的实际修炼效果来决定的。

  但是,洛长生明白,现实毕竟不是游戏,他并不是随便每施展一次法术就能涨熟练度。

  而且如果,熟练度达到了上限,也不会自动突破,还是需要不断地感悟,靠他自己来突破。

  不过这并不意味着,洛长生的属性面板只是获得了一个只能看,却不中用的熟练度功能。

  恰恰相反,有了这个面板,洛长生才能更好地规划修行。

  如果配上洛长生的悟道界面,那么就有了质的飞跃。

  因为他每激活一层天赋,就会获得一定数量的感悟。

  第一层对应筑基期或者三品副职的毕生感悟,第二层对应金丹期或者六品副职的毕生感悟,以此类推。

  如果用鉴定术来量化,即第一层为“1000”点筑基期的感悟,第二层为“8000”点金丹期的感悟,第三层为“30000”点元婴期的感悟。

  第四,第五层则达到了“70000”点和“150000”点。

  当然如果是副职则分别对应三品、六品、九品、十二品和圣级。

  而这些感悟不同于熟练度的地方在于,它们是可以打破技能境界壁垒的。

  洛长生完全可以在积累一定熟练度之后,利用这些金手指获得的感悟来突破境界,以达到这些感悟最好的利用率。

  而且这些感悟的量与熟练度的比例并不是“1:1”的,而是根据洛长生修炼技能的难易程度进行换算。

  因为境界上存在差异,那么不同境界上的感悟可以一定比例相互转换。

  当然除此之外,鉴定术的习得也让洛长生真正体会到了“游戏”的感觉。

  虽然他看人时显示的还是一个带颜色的名字标识。

  但是如果对物品使用鉴定术,却可以看到较为详细的信息了。

  比如:

  【玄金盾(白虎灵纹*3)】

  【品阶:上品符器/上品符器】

  【功效一:每次承受攻击,可以卸去极品制式符器一击的伤害。】

  【功效二:每三十息,可以产生抵消中品制式符器一击的护盾。】

  【耐久:濒临破损,无法修复】

  虽然还很简单,但洛长生相信随着鉴定术的提升,他这残缺变异的金色光球,终究会展现出真正游戏面板的风采。