之前那个说的不是很清楚,也有不少不严谨的地方,所以重新划分一下。
首先关于战力设定需要说清的地方是:
1.该设定只是这本书中的设定,存在的意义是为了尽可能避免战力崩坏,大体上与等级划分是一个概念。
2.设定中出现的人物是他们特定时期的状态,不是永恒不变。
3.第一章的时间节点为电视都不普及的二十世纪末,红绿版本,人类对精灵尚在探索之初,对战本质为斧王对砍阶段。
4.随着时代的发展,人类对精灵的培育程度也会加深。
5.游戏是一切的基石,参考优先级最高,其次为TV、剧场版、特别动画,再次为旁支游戏、官方授权作品,最末为同人设定。
6.二周目及各种随挑战次数变强的成长型角色属于后日谈,并非一周目时的全力,以一周目时后两个道馆馆主、天王、冠军、劲敌最终战时的等级为主要参考因素。
7.本书中时间线越靠后,培育精灵的手段越丰富,提升实力也就越快。
8.等级和面板不是对战的一切,战术、配队、克制,本书中的牵绊变身(忍蛙)、牵绊共鸣(参考自宝大师的同步招式,如智皮友情十万伏特,赤皮起源伏特攻击,冠军莎莉娜搭配忍蛙的电光一闪·自在)、特殊状态都能相应提升胜率。
9.除非你认为:
刺刺耳皮丘、无印那只唱歌的胖丁与赤红、葉子的杰尼龟、妙蛙草、喷火龙全都是爆大陆级以上的角色,可以击杀异世界神明;
皮皮这种精灵可以随意进退化,甚至进化成其他种类的精灵后再变回皮皮:
初始形态御三家可以临时进化为最终阶段后重新变回初始形态;
人类能够和莱希拉姆、捷克罗姆合体变身互殴;
赤红、青绿的真名分别为赤井勇和绿川光;
否则战力过于崩坏、设定较为特殊的旁支游戏、官方授权作品中的战力、设定如无意外皆不予考虑。
关于本书中的等级划分(数据参考自游戏):
1~5:刚出生没多久。
6~20:新人训练家水平。
21~40:可以自称职业,能够参与联盟大会,或者各类职业联赛。
41~50:精英训练家,同时也是本书中时间线比较靠前时,大多数馆主所能达到的水平。
例如:
火叶时期坂木:最低的三地鼠42级,最高的独角犀牛50级。
※本书中坂木得到了大幅加强,否则实在难以和青绿、葉子正面对线。
51~60:得到设定补强的强力馆主,本书中时间线靠前时,大多数天王、冠军所能达到的水平。
例如:
火叶时期科拿:等级最低的刺甲贝51级,最高的拉普拉斯54级。
火叶时期渡:等级最低的哈克龙54级,等级最高的快龙60级。
61~70:本书中时间线靠后的时期中,多数天王、冠军所能达到的水准。
例如:
剑盾时期冠军丹帝:等级最低的坚盾剑怪62级,等级最高的喷火龙65级。
※但丹帝的配队配招战术太本质了。
70~:阿戴克、马士德,后期小智、青绿、葉子,被小智打败后重新修行的丹帝等强力冠军。
例如:
黑白2时期涟漪镇度假竹兰:除烈咬陆鲨外全队76级,烈咬陆鲨78级。
黑白时期阿戴克初见:除火神蛾外全队75级,火神蛾77级。
※但阿戴克等级是逆增长的,等3年后的黑白2时期他全队掉到60~62了。可以推断出全盛阿戴克大概在80级左右。
关于本书中的不限制进入对战设施的传说精灵(俗称二级神):
1~40:刚出生没几年。
※根据旁支游戏《宝可梦随乐拍》与部分游戏内图鉴、剧情可知,传说精灵也有族群,会生蛋。
40~50:成熟期,自带白雾、双墙、一定程度上被动的神秘守护,耐力得到大幅强化。
50~:随时间推移会自动缓缓变强。
关于本书中限制进入对战设施的传说精灵(俗称一级神):
70~:除超梦、蕾冠王、苍响、藏玛然特、故勒顿、密勒顿外全员获得超大幅表现力与能力强化,一级神也就意味着能够引发大陆乃至世界级别天灾。
※日月开始一级神变得亲民了,没有什么设定补强,因此在本书中剑盾狗开始,处于天赋凌驾于准神但无法与其他一级神相提并论的水平。
※超梦没有得到设定补强是因为无论在游戏、动画、漫画中实力都在一级神中垫底,高光时期也就在剧场版里打打大型幻兽。
75~:原盖原固、mega裂空座、黑冰白冰、黄昏之鬃、无极巨化等一级神特殊个体/形态。
80:究极奈克洛兹玛
※(见附图)根据究极日月时期官网图来看,究极奈克洛兹玛起码可以做到1v超梦、凤王、裂空座、X鹿、Y鸟,至少目前来看无愧于“最强宝可梦”。
※羊驼、时空反物质、湖之圣灵严格来说不太能算作正常宝可梦而是神,本书中没有参与论战。
关于本书中成长完毕状态的训练家水平大致划分:
小智/葉子、小优、美月、丹帝、斗子、青绿、莎莉娜、竹兰、大吾、马士德、渡……
(慢慢补充?反正也不是什么重要的部分。)