266.这是什么类型的游戏?
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东京都。

  银座。

  pokeni株式会社。

  早上青智源就将三上叫到了社长办公室里面。

  落座之后,青智源给他倒上一杯茶,边喝边聊起来。

  “告一段落,也是时候做新的游戏了。”

  青智源问,“三上你现在是监督了,你有什么想法吗?”

  幽灵公主开发完毕之后,相当于三上和虚渊玄他们的人力就释放出来了,也应该继续往前走,公司正在扩张阶段,更应该锐意进取才对。

  所以今天青智源才会先找到三上来谈这件事情。

  “应该是做吧。”三上真司回应到。

  啊喂,社长,这个项目不是你提出来的吗?

  现在怎么反而问起我来了呢?

  自从今年上半年英伟达那边交付了新的独立显卡之后,这个项目就被排进了日程上。

  明年开春,英伟达的独立显卡就会发售。

  到时候有这样的一款特别吃3D性能的游戏横空出世的话,刚好能帮助英伟达镇住场子。

  “除此之外呢?”青智源继续问到。

  “我们就这么多人。”三上真司叫苦到。

  现在除了宝可梦项目组有200来号人之外,其他的工作室都挺紧巴的。

  虽然Pokeni也没限制社员们非得待在同一个项目组,而是采用的扁平化流动制度管理,但是其实到最后还是会有一个分化。

  像是原来跟着浅野莉莎一起做宝可梦的兄弟们,后来也肯定更倾向于继续跟着做宝可梦。

  当然,这一切都是要看公司的需要。

  青智源社长想要调配人员,也是轻轻松松的事情。

  可目前来说,宝可梦那边虽然人手很多,但同时在开发的项目也挺多的,人员依然紧缺,项目是个饱和状态。

  至于三上真司这边,虽然挂着个监督头衔,实际干的活儿却一点儿也不少。

  之前就一直在忙项目,同时还要抽空看看宫崎英高那边的状况。

  现在收尾了,可是空闲的人员就那么多,最多也就支撑开发一款新的射击类游戏。

  “射击类游戏还挺复杂的呢,”三上说,“我们还在让赤西桑那边帮忙开发枪械调试工具以及基础的射击摹拟系统。”

  射击游戏相当于是一个全新的领域了,一切都要从头摸索。

  不是那么容易的事情。

  就拿射击系统来说,子物体飞行,弹道,枪械的重量,后坐力……这些都是要设计和调整的。

  程序猿那边,去年因为没有硬件支撑就没再继续跟进开发了。

  现在英伟达的显卡出来,程序部门连连叫苦,赤西健每天都是愁眉不展的,本来就已经是个光头的中年人了,现在更是折磨得胡子都白了。

  再过一段时间,赤西健就要走铃木敏夫的路线了都。

  听完三上真司的诉苦,青智源都被逗笑起来。

  哎,这几个憨憨。

  “人嘛,是可以再继续招的嘛。”青智源宽慰到,“你们不用为人手的事情担心,需要什么样的人,去找绫濑,她肯定能解决。

  绫濑要是解决不了的话……”

  “嗯?”三上真司眼巴巴地看着青智源。

  难道说社长要亲自下场吗?

  “她要是解决不了,那绫濑就不用混了。”青智源说。

  从经济泡沫破灭之后人就不是那么稀缺了,但是像三上这样的人才还是缺的。

  现在想要招可以担任制作人独立带团队做游戏的人很难。

  招干活的人还不容易吗?

  “好的社长。”三上真司点点头。

  “我的意思是……”

  青智源斟酌了一下说到,“你看看哈不是开发完了吗,业内的反响都很不错对吧?”

  “嗯。”三上乖巧地点了点头。

  “但是呢,法米通给我们扣了4分,才只有36分。”青智源很气愤。

  “那是因为……”三上赶紧说到,“那是因为剧情不是我们原创的啊,而且我真心觉得我们做的游戏已经足够好了。”

  “对不对?”

  “嗯嗯,对。”

  “所以说,我们做了这么多的工作,幽灵公主这么好的东西,不重复利用的话,总觉得有点儿浪费啊。”青智源琢磨着。

  “欸?”三上真司眨巴着眼睛,好像自己听到了什么了不得的话。

  “资源的重复利用啊。”青智源说,“我们动画渲染做得多牛啊,幽灵公主的场景啊,森林啊,田野啊,哪怕是达达拉城,都是如梦如幻的。”

  这倒是真的。

  三上真司点了点头,虽然听自己社长吹自己的游戏,总有那么一点点怪,可他不得不承认青智源说的就是事实。

  “游戏资源没能重复利用,好像是有点儿浪费。”

  “那有没有什么新的想法?”青智源目光灼灼地看着三上,眼神当中充满了期待。

  被这么一看,三上真司后背上的冷汗就下来了。

  “社长,不是我们不想做,但是……”三上犹豫着说到,“这个事情能不能有的续作,还不是取决于吉卜力那边吗?

  他们同意让我们开发续作吗?”

  按照一般的游戏传统来说,如果有一个游戏能达到幽灵公主这样的爆款程度,那么肯定是要开发续作的。

  可是,幽灵公主具有它的特殊性。

  这游戏是依托于宫崎骏的电影的。

  版权都在吉卜力的手上,他们没有开发后续电影的想法的话,那么pokeni这边再怎么着也是无计可施。

  而且以三上对宫崎骏的认知来看,这个老头子要是肯开发那就真的是见了鬼了。

  毕竟这个电影在这里已经表达得非常完整了。

  人类和自然之间的矛盾,悬而未决,一切周而复始,这也是宫崎骏想要表达的,并且留给后人进行思考的哲学命题。

  要是再开发第二部的话就有点儿画蛇添足的味道了。

  也不见得宫崎骏就能做得更好。

  三上心里苦,表示社长你这是在为难我。

  青智源倒是轻描淡写地笑了笑。

  “我又没有说要做”

  “那社长您的意思是?”

  “资源重复利用起来,然后我们自己来做自己的故事。”青智源说。

  “嗯……这样的话,好像是可以的。”三上真司抱着双手,思考着。

  幽灵公主做到这个程度其实很厉害,里面大量的资源,包括游戏战斗机制什么的,只要换个皮就能成为一款厉害的游戏产品。

  就像当年制作阴阳师系列一样,同一个时代背景下,很多美术资源都能重复利用。

  这样做除了节省成本之外,其实也节约了时间。

  “那么就让和田想一个好的脚本就行了。”三上说。

  “嗯……我想一想。”

  青智源抱着双手,也跟着进入了沉思之中。

  “要说有什么能跟幽灵公主的资源比较契合的话,”青智源皱眉道,“那么森林、村庄……这些都是要被用到的。”

  一个拥有着动画般唯美景色的游戏,该是个什么?

  “啊!”

  就在这时,一道电光在青智源的脑海中亮了起来。

  他想到了一个很有意思,而且能完美继承现在美术资源的东西。

  “那个,三上,你把浅野叫过来一下。”

  “嗯?浅野吗?浅野莉莎?”

  “对。”青智源点了点头。

  ……

  过了几分钟,三上真司带着浅野莉莎敲开了社长办公室的大门。

  “社长。”

  浅野微微欠身。

  “坐吧。”

  青智源面带微笑,邀请他们两个人坐下。

  三上真司心里面很是纳闷,浅野不是做宝可梦的吗,为什么要叫她过来呢。

  “是这样的,”青智源将刚才与三上讨论的事情跟浅野莉莎复述了一遍,“本意是想要把的资源重复利用起来。”

  “好的社长,但是需要我这边做什么吗?”浅野莉莎好奇地问到。

  她的第一直觉是,社长将她叫过来的话,肯定是有自己的用意的。

  那么会不会是想将宝可梦跟幽灵公主结合起来呢?

  这样子的话,幽灵公主里面的野兽们当宝可梦吗?

  山兽神、乙事主、小精灵什么的……

  仔细想想,其实挺有意思的呢。

  “我是这样想的。”青智源说,“我想做两个游戏。”

  “嗯。”

  两个人微微颔首,仔细聆听他后面的话。

  “第一个游戏呢,”青智源竖起一根手指头,“叫做”

  “虫师?”三上和浅野两个热不约而同疑惑地问到。

  虫师是青智源前世非常喜欢的动画作品。

  原作者是漆原友纪。

  以描写世间纷繁芜杂的“虫”以及与从事与之相关的协调工作的“虫师”主题。

  与主流霓虹动漫主题相比显然有别于动辄打打杀杀的少年漫画和情爱跌宕的少女漫画。

  在这部动画中,“虫”既不是动物,也不是微生物,而是一种自然界中无处不在的力量,拥有独特的生命形态,偶尔和人类产生交集。

  虫师就是讲述在产生了交集之后所发生的一些奇怪的事件,然后主人翁银谷在解决这些事件的时候,所遇到的人和事物,还有

  每一集都是单独的一个小故事。

  温暖治愈,打动人心。

  青智源很喜欢虫师的奇幻世界和设定,同时也深深喜爱着其中的每一个温暖的小故事。

  他竖起手掌,跟两个人解释了一番:

  “在虫师的世界当中,住着一群与常见动植物截然不同的生物。

  远古以来,人们敬畏地称它们为“虫”。”

  “你们可以理解为一种有自我形态和生存习性的,但是却又有着超越常理的力量的生物,它们不一定是虫子的样子。”

  青智源伸出手掌,像虫师当中描述的那样对两个人说,“如果说我们的世界是手掌的话,在上面有人、动物、植物……”

  每说一个,他就屈起一根手指。

  “这些东西构成了我们的世界。”

  “那么,就是在更底层的东西,是根。”

  青智源指了指自己的手腕。

  两个人似懂非懂。

  “当虫的世界和人的世界重合时,虫师银古便会出现。

  这些虫显然不是看上去肉呼呼扭动的小东西,而是一种最接近生命本源,类似灵体的生物。

  它们有自己的生存方式,而这种方式却可能有悖于人类的常识,甚至危害人类的生存。

  于是就出现了“虫师”这种职业,他们云游四方,对虫的生命形态,生存方式进行研究,并接受人们的委托,解决可能是由虫引起的怪异事件。

  主角银古,就是他们的一员。”

  青智源花费了差不多两个多小时的时间跟他们把虫师的设定,还有一些比较经典的故事给讲了一遍。

  这个过渡实在是太丝滑了。

  幽灵公主的美术资源完全可以被虫师给充分吸收和利用起来,场景只需要调换一些顺序,做少量改变和补充,就能焕然一新,成为虫师世界。

  然后剩下的事情,就是把那些光怪陆离的们给做出来。

  哦,还有此间生活着的人们。

  当然,角色部分在的基础上进行改造也不是不行。

  两者的风格其实挺契合的。

  三上和浅野听完之后,内心都是极其震撼的。

  两个人互相对视一眼,彼此的眼中都露出了疑惑的神色。

  社长这个想象能力……

  简直太神奇了。

  感觉他的脑子里面有着层出不穷的想法。

  甚至比和田还有前田纯更开阔,更深入,更奇妙……

  听完虫师的故事之后,浅野莉莎都被其深深吸引了。

  “但是,这个游戏要怎么玩呢?”

  “游戏本身,讲述的是人和虫的交集和生存,各自按照自己的轨迹在走,是一种更自然而然的事情。”青智源说,“我并不想把这个游戏做成战斗类型的。”

  “欸?”

  三上真司吃了一惊。

  这种题材不是正好做成战斗类型的吗?

  想想看,有那么多光怪陆离的,战斗上我们可以做得多出彩啊。

  “那是要怎么?”浅野莉莎默默吞了口唾沫,她也不太懂社长的想法了。

  “这就是为什么找浅野来的原因。”青智源说,“我想做成一个没有战斗,但是呢,可以搜集、捕捉、驱赶、消除、并且养育的游戏。”

  两个人似懂非懂地点了点头,又摇了摇头。

  “你们玩过石头剪刀布吧?”

  “嗯。”

  “自然界当中是存在食物链的,”青智源说,“老虎吃鹿,鹿吃草,草从土里面汲取养分,然后动物的粪便和尸体腐烂以后又给土壤增加了肥力。”

  “没有战斗之后,搜集虫,了解虫的习性,从而找到破解它们的方法,这就是游戏的乐趣。”

  “比如说,有一种虫,它会钻进人的皮肤里面,但是它害怕低频率的声音。

  另外有一种虫,就是用这种低频歌唱,但是每天都有一个时间歌唱。

  这样子的话,歌唱虫,就能驱赶钻人皮肤的虫子,治愈人类。”

  “哦,懂了。”两个人点了点头,有一种豁然开朗的感觉。

  浅野莉莎笑了起来,“好像还真的跟宝可梦有些相似呢。”

  但是却又有很大的不同。

  这种感觉怎么说呢?

  很神奇,就像社长将的世界观描绘出来一样神奇。

  玩法是有趣的,同时也在为游戏服务。

  “大地图上面,可以切割成许多模块,然后我们将不同的事件放进去,种在里面,”青智源说,“但是呢,我们不强求玩家们按照固定的路线去体验游戏。

  做成一个完全自由开放的世界,让他们去探索,去找方法来解决事件。

  然后再在这些事件当中体会故事,领悟生活。”

  这就是虫师。

  两个人一动不动,坐在原地,仔细品味着青智源所描述的游戏世界和玩法。

  这游戏还真的跟他们之前所接触到的每一个都不同。

  要真的说起来的话,可能最接近的是帕特玛。

  但帕特玛也只有一部分的解密元素跟这个是有共同特征的。

  整体的大世界构成,3D操作……都是个全新的游戏。

  就好像真实的存在这样的一个虫的世界,然后你真实地扮演一位虫师,行走于世界各地,只是为了解决虫们无意中给人类带来的困扰。

  然后在旅行的途中,见证各种各样的人和事。

  人的生活,人们之间的故事,变成了旅行中的一部分。

  这样的游戏,还真的是有趣呢。

  有趣并不意味着要有激烈的战斗和冲突,或许就像是pokeni的那句词说的

  能创造这样的奇妙的人生,就足够了吧。

  “真好呢,这样的故事,这样的设定,这样的游戏。”浅野莉莎嘴角泛着笑。

  “嗯,要是能做出来,应该挺有意义的。”三上真司说。

  但是他拿不准的是,一个没有战斗的游戏,能不能做得好的问题。

  而且还是用的幽灵公主的资源。

  玩家们能不能沉下心来体验,也是一个未知数。

  不过三上自己挺喜欢的,相当于公司又多了一种新的游戏玩法。

  “到时候脚本我来写吧。”青智源笑着说,“这游戏你们各自抽人来配合我就行了,我准备用古原椿湫的名义来担任制作人。”

  纳尼?

  古原椿湫居然要重出江湖了吗?

  ……

  “第二个游戏呢?”

  青智源看向浅野莉莎,再把视线转移到三上的身上。

  “我想让你们联合开一个项目,做的游戏名字呢,就叫做”

  “怪物猎人?”

  ……

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见