“呜呜呜……”
从pokeni的录音棚当中回来之后,川上伦子小姐就独自一人在休息间当中哭泣起来。
起初并没有多少人在意,或者根本就没有人听到。
过了一会儿,从外面回来的小原乃梨子进入到休息间的时候,看到川上红肿的眼睛,这才发觉这孩子已经哭过了。
小原乃梨子算是声优界的超级前辈了,是最早的哆啦A梦当中野比大雄的御用声优,同时也是这家名为Production baobab声优事务所的压舱石,镇山之宝。
眼见后辈哭泣起来,她不由得有些心疼。
与其说自己来的不是时候,看到了不该看到的一面,对后辈的爱护更加占据了思想的上风。
于是小原尝试着向川上递过去一张纸巾,并且询问到,“您是受什么委屈了吗?”
前辈很懂得关心人。
这是川上对她的一直以来的印象。
因为在这样的情况下,很多同事们虽然会很关心,但是呢多半都是会询问说
往往这种时候,作为后辈只能勉为其难地回答
但是呢,小原却不这么问,而是直接问您是受什么委屈了吗。
这样一来,作为后辈反而能敞开心扉。
川上嘴巴一扁,忍不住又要落下泪来。
好像只要呼吸连空气当中都是悲伤的味道。
“嗯哼~”
川上伦子摇摇脑袋,“委屈倒是说不上,就是今天的动作内容……最后的最后,剧情上实在是太让人心疼和感动,我在现场就已经崩溃大哭。
到现在还没能缓过来。
该怎么说呢?”
川上伦子鼻头红彤彤的,用纸巾抹着鼻子,眉间全是悲伤的味道。
“只要一想起来,就有一种非常想要哭泣的冲动。”
原本是想要继续跟三石琴乃合作的,奈何三石没有档期,据说在为一部即将要上映的动画片进行配音的工作。
比起游戏来说,当然还是动画的主业比较重要一点。
尤其是这部动画片的监督还挺有名气的。
其实不用说青智源也知道,这部动画的名字叫做
没有办法,只能另寻他人了。
尝试了很多人,最终青智源敲定川上伦子。
因为在去月球当中,女主角小溪需要这样的声线——
那种柔弱当中的坚强,以及在内向而孤独的外表下隐藏火热情感的细腻,被伦子诠释得相当到位。
“啊~原来如此。”
听到她的话,小原乃梨子反而放下心来。
“能够跟角色共情,沉浸在其中,反而更能说明伦子你是一个很好的情感丰富而细腻的声优呢。”
与此同时,小原心想——
原来业内传说是真的啊。
pokeni这家公司的galgame,特别能让人哭,尤其是女声优们,接了P社的工作之后,很长时间都没法从悲伤当中走出来。
好可怕。
……
8月下旬的时候,麻枝准将答卷交了上来。
青智源看了一眼,不由得倒吸一口凉气。
麻子提交的新脚本企划的第一页当中写着大大的
青智源不由得陷入了短暂的沉思之中。
该说是巧合呢,还是时间线的收束才好。
这个家伙居然还是创作出了,而且,公司刚刚开发完的当中女主角的声优川上伦子,恰好是前世当中为AIR当中的女主角神尾观铃的声优。
真的是太令人吃惊了。
青智源实际上并没有玩过AIR这个游戏,但是呢,他看过AIR的动画。
故事的主题是“希望与传承”,讲述了一个跨越千年的翼人传说。
一位懂“法术”的、以表演人偶为生的青年国崎往人,一天来到一个海边小镇,遇上了神尾观铃。
国崎往人和他的祖先们一直都在寻找一位在天空中有翼的女孩子,而在和观铃一路相处之下,发现观铃可能就是他要寻找的女孩子……
而在观铃的身上却背负着前年的诅咒,这个诅咒就是任何靠近她的人都会获得不幸,同时也会给观铃带来不幸。
总之,动画非常感人跟kanon和CL一起并称为key社的催泪三部曲,同时也是当年麻枝准的成名作之一,这部动画的大获成功,将麻枝准送上了催泪大魔王的宝座。
青智源其实一直都还挺期待的,希望麻枝准能写出这样的作品。
真正来到的时候,青智源真的是被打了个猝不及防。
一颗小心脏扑通扑通乱跳。
嗯嗯,这样一来的话,麻枝准的催泪弹版图当中就有非常重要的两块拼图了。
可是,当青智源翻开并且阅读了其中的一段内容之后,他才发现根本就不是这么回事。
现在麻枝准提交的这个故事当中,设定上是一个来自于未来的少女突然出现在了男主角的生活当中。
并且围绕着两个人之间的冲突展开了一系列的故事。
青智源满头黑线恨不得将麻枝准给锤一顿。
神经病啊你?
“这样的故事,为什么要起一个AIR的名字?”
麻枝准被劈头盖脸骂了一顿,感到十分的委屈。就像是一只被人拍到脑袋的小猫,向后不停地缩着脖子。
“社长,伱得看到最后啊。”麻枝准可怜巴巴地说到。
青智源耐着性子往后翻了翻。
“所以呢?”
我真的是见了你个鬼了,里面根本就没有跟天空啊,翅膀啊什么有关系的设定好吗。
“天空有着无限延伸和承载着所有梦想的象征意义,我其实想应用的是泰戈尔那首诗的意境:
天空没有翅膀的影子,但我已飞过。”麻枝准说到。
“嗯……这样说好像也没错了。”
青智源抱着双手,在听完麻枝准的解释之后,气也算消了一大半。
稍微冷静下来思考,麻枝准的这份企划案,其实也挺不错的,虽然某些设定上对于青智源这样的老饕来说略显老套了点儿。
但是,现在的时间是1995年,还有很多可以发挥的空间,很多玩家们都没有见过这样的设定。
加上麻枝准细腻的笔触和充满了戏剧性的情节,搞不好真的能取得不错的成绩呢。
如果说CL和LL表达的更多的是家庭和爱,那么麻枝准的这个新作就是将一切回归到galgame的初心,也就是爱情上面来。
只不过这些爱情都显得有些曲折离奇,充满了传奇色彩。
“行吧。”
青智源微微颔首,算是同意了这个游戏的立案。
“但是呢,我只有一个要求,请你千万别用这个名字。”
“欸?为什么呢?”
本来显得异常高兴的麻枝准,在听到这句话的时候眼中的光也随之一暗。
“嗯……还是直白一点吧,叫做好了。”
我总不能说因为这个名字我要留给另外一个作品吧?
“但是这样一来,会不会太直白了?指向性也太强了,反而会让其他的几个显得很黯淡。”
“嗯……确实有一点。”
青智源抱着双手冥思苦想了两秒钟。
“不然这样,你就别让只有一个来自未来的女主角了,多增加几个。”
“欸?”麻枝准大吃一惊。
……
两个人讨论了一下午,大致的方案差不多敲定下来,剩下的工作就是交给麻枝准继续完善,等过一段时间他拿出新的方案之后再过。
……
9月27号
东京电玩展正式拉开序幕。
由于是霓虹第一次举办的世界级的大规模游戏展,这一次展览显得声势浩大。
光是参加的游戏厂商名单,就能看得出来:
索尼自己作为主办方,肯定要参加。
然后是科乐美、卡普空、光荣、史克威尔……
pokeni。
这一次游戏展,吸引了来自全国各地,甚至是全世界的玩家。
对于霓虹国内的玩家们来说,这真的是破天荒头一次能在国内看到专门为游戏所举办的独立展览会。
准确来说,是电子娱乐产品。
因为展出的内容当中,不仅仅有各大厂商带来的新游戏,还有索尼自己的主机以及对应的硬件设备,外设,耳机、外设内存等等……
电子娱乐协会举办东京电玩展,目的是为了游戏产业的振兴。
原则上所有的游戏作品和游戏公司都能参展。
只要能通过评级委员会的审核就行。
家庭游戏也就是主机游戏的制造商是我们协会的主要成员,但是也不局限于此。
除了游戏和游戏机以及游戏相关的硬件设备以外,周边也是展会的重要构成,因此周边制造商也可以参展。
……
第一届东京电玩展,真的是热闹非凡。
并且还有着一个非常高大上的主题:
得益于果乐通的报道,现在第九艺术这个词已经变得流行起来,甚至已经成为了游戏的代名词。
这一次举办方正好将第九艺术这个概念再多推广一下。
参加的公司几乎是将压箱底的东西都拿了出来,一方面是为了东京电玩展助威,另外一方面也是争取在这一次规模浩大的电子展上面获得更多的曝光度。
以前都是跑米国去参加那边的电玩展,或者电子消费展,这一次就在自己家门口,就在东京。
所以对于游戏厂商们来说除了利益之外,还有那么一丢丢的荣誉感和自豪感在里面。
在这次展览会上,科乐美带来了……
卡普空这边带来的是以及最新研发的试玩版。
……
总之,各大公司几乎把自己压箱底的宝贝都给搬了出来。
不少新奇而又让玩家们无比期待和熟悉的游戏,真的是让人大饱眼福。
在这些热门游戏的试玩区当中,总是排满了人。
但是,有一家公司却让相应的粉丝们感到颇为失望,这家公司的名字就叫做——
pokeni。
因为这一次,P社只有一款游戏参展。
“纳尼?”
“P社居然就只带来一款游戏吗?”
“感觉也太没诚意了吧?”
……
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今天晚上没有更新了
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