52.和田桑,你想被砍死吗?
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第二天,在朝日新闻上面,以大版面刊登了一则访谈,名字就叫做:

  副标题是

  副标题比主标题的字体还要大上两号。

  对谈当中,两人主要就游戏和动画的创作理念和技法进行了深入的交流。

  不过关于青智源大谈特谈红猪当中关于红色和劳动者革命,以及翼左暗示的部分给完全删掉。

  从某种程度上来说,这也不完全是个坏消息,甚至还是对青智源和宫崎骏的保护。

  霓虹老一辈的创作人当中,受到红色思潮影响比较深的几个人,一个是宫崎骏,后期转向的人类和生存,自然和和谐之间的思考。

  另外一个是哆啦A梦的漫画创作家藤子F不二雄。

  这个名字实际上是两个人的合体,其中一位去世得比较早的是标准的红粉。

  所以在霓虹这样的国家当中,即使你能表达自己的某些倾向也不会被太过指责,就是因为有大师们在前面开路。

  不过搞得太大张旗鼓就有些不合适了。

  ……

  “哇塞,社长你好厉害啊!我从来没发现你居然能跟宫崎骏大师打得有来有回的,而且媒体们给了这么厉害的标题简直是个奇迹!”

  绫濑茜捧着报纸发出一阵赞叹声。

  “你是今天才发现这件事情吗?”青智源给了她一个白眼。

  “啧啧,社长你藏得太深了!”

  绫濑茜还没回答,倒是传来了石野美香的声音。

  青智源往外面看了一眼,发现这报纸人手一份。

  一看就知道是绫濑茜多事。

  这个家伙放着好好的HR的本质工作不去做,倒是干起行政助理的活儿来了。

  你是当我们公司的前台妹纸不存在是吧?

  不过一会儿,公司的社员们都在讨论着这次青智源受邀跟宫崎骏大师进行的

  “很难想象啊,宫崎骏老师居然会邀请我们的社长。”

  “有什么好难想象的?这不正说明我们社长厉害吗?!”一听这个声音就知道是古原椿湫的忠实粉丝和捍卫者虚渊玄小朋友。

  他捧着报纸,用充满了羡慕和崇拜的眼光仔细阅读着上面的每一个字,尤其是当看完一段对话之后,就会停下来继续思考。

  “和田桑,有些时候你不说话而是专注于思考的时候,还有一点小帅的。”宝可梦的文案策划浅野莉莎说。

  “我觉得,你能说出我有点帅这句话,本身就应该去看下眼睛。”虚渊玄毫不留情地怼了回去。

  周围的人不由得传来惊讶的眼光,尤其是已婚男赤西健,他绝望的眼神当中明显觉得这个少年已经无可救药了,虽然和田现在还很年轻,只有20岁,可未来在感情上面估计还有很长的路要走。

  注定是一番波折啊少年。

  大家最开始还觉得有些惊讶,不过仔细琢磨一下,这话是从和田的口中说出来还挺合理的样子,于是又继续闷头做自己的事情。

  “我还以为社长会被宫崎大师无情碾压,没有想到能在访谈当中说出很多有建树的话来呢,特别是两个人关于动画和游戏的思考,让我对游戏这个行业有了更进一步的认知。”

  ……

  下午的时候,青智源将老虚和石野美香给叫到了社长办公室里面。

  两个人在沙发上将身体坐得笔直,尤其是虚渊玄,此时看青智源的眼神当中的崇拜之情又多增添了几分。

  青智源被他的目光给电了一下,赶紧摇摇头。

  幸好古原椿湫退役得早,不然再这样下去老虚估计要疯。

  两个人坐下之后,青智源笑着问到:

  “你们看了报纸了吧?”

  青智源开门见山地问到。

  脸上的喜悦之情根本藏都藏不住。

  ……

  ……

  程序部门的老大赤西健坐在工位上,对面就是美术总监坂田泰治。

  他瞥了一眼现在正在办公室里面开小会的社长他们,心里面涌上来一股不祥的预感。

  “内内,坂田桑,你有没有嗅到一股危险的味道?”

  “危险?”坂田泰治抬起头来,用中指扶正眼镜,疑惑地摇摇头,“为什么会有危险的味道?”

  今天难道不是社长的开心日吗?

  能跟宫崎骏这样的动画界大师进行面对面的访谈,而且还不落下风,已经相当了不起了。

  公司里面的所有人都在为之而高兴呢。

  别的不说,至少pokeni的知名度肯定能得到大幅度的提升。

  这次不仅仅是游戏圈里面的人知道pokeni了,搞不好受到宫崎骏的影响,许多动画爱好者,不,应该说以宫崎骏的国民热度来看,霓虹大部分的人都会注意到pokeni这家公司的。

  起码得先问一问——

  pokeni是什么公司?

  青智源又是谁?

  “这一次访谈见报,热度起来以后,公司的成绩肯定是蒸蒸日上,越来越好,怎么会危险?”坂田泰治不由得轻笑到,“赤西桑,你是肿么了,怎么变得疑神疑鬼的?”

  赤西健咬咬牙,一副恨铁不成钢的样子。

  “坂田桑,你跟了社长这么多年,还没明白这个道理吗?”

  “什么呀?”

  “新闻啊新闻!上面不是刊登了宫崎骏和社长的对话吗?”

  “所以呢?”坂田泰治捧起报纸来又仔细阅读了一遍,依然没能发现赤西健所说的危险。

  “你看这里……”赤西健绕了一圈,走到坂田泰治的身后,用手指着上面的一个段落。

  这个部分的内容是来自于宫崎骏的访谈。

  他表示:不论是游戏也好,动画也好,都是表达思想的工具,但是呢,需要做得入口宽且低,对玩家和观众们友好,让他们能很快地沉浸进来。

  可是出口一定要高,要有思想高度,要有精神内涵,要引发观众们的思考。

  “啧啧,大师不愧是大师。”坂田泰治对宫崎骏越发佩服了,“所以说到他们这个级别,具体的载体是什么已经不重要了,重要的是能不能用它来表达自己想要的东西。

  如果宫崎骏不是个动画家,而是个作家的话,我相信他也一定能做得非常出色的。

  黑泽明也同样如此。

  大概就是所谓的异曲同工吧,不论是动画家宫崎骏、还是作家太宰治、电影导演黑泽明,他们到最后追求的都是思想上面的高度和升华。”

  坂田泰治一脸的崇拜,这大概就是我和他们的区别吧,没有思想就等于没有灵魂。

  哪怕能绘制出优秀的原画,我也无法成为宫崎骏啊!

  “愚蠢!”赤西健小声地呵斥到。

  之所以是小声,是怕被社长给听见,毕竟大家都挤在一个占地面积很小的公司当中。

  之所以是呵斥,是因为赤西健要加重语气,让坂田泰治这个家伙意识到问题的严重性。

  果然,坂田泰治抱着双手,脸色一下子就阴沉下来。

  “赤西健,你这样我就不开心了啊。”

  “你还没明白吗?”赤西健从旁边拉了一张椅子过来坐下。

  “前辈,那是我……”

  刚上完厕所回来的原画师横山一脸无措地看着他。

  赤西健摆摆手,表示你先给我几分钟。

  “你想想看,这次谈话,难道就只有宫崎骏一个人得到了思想上面碰撞的火花?我们的社长大人,难道就没能从对方的身上学到点儿什么?”

  “你是说……”

  到这里,坂田泰治也本能觉察到了一丝不对。

  低头再仔细阅读一遍,依然没能找到这股古怪的源头。

  赤西健继续剖析到,“我们的作品,从阴阳师到后面的这些游戏,一直到宝可梦,除了暗黑破坏神稍微有那么一点之外,其他的作品似乎都没能达到非常的高度吧?”

  “话不能这么说,爱与死是永恒的主题嘛,我们在这方面一直做得很好啊。”坂田泰治并不认同赤西健所谓的这个观点,“要是你这么说的话,那么莎士比亚也算不得什么了。”

  “这不一样的。”赤西健皱着眉头说,“莎士比亚的爱与死,在背后有着深刻的对社会的揭露和不公平制度的抨击,哎,算了,我们讨论这个干嘛?”

  “我想说的是……”

  赤西健压低了声音说,“不论你怎么认为都不重要,关键在于社长是怎么认为的,他会不会被宫崎骏启发,或者受到对方的影响,从而想要做一款的出来。”

  坂田泰治愣了半天,脑子终于转了过来。

  “啊!原来如此。”坂田泰治一副恍然大悟的模样。

  赤西健松了口气。

  “坂田桑,你终于明白了。”

  不过……

  “这不是一件好事吗?”坂田泰治虽然明白了一些,可还没完全明白,“社长对游戏有更高的追求,是很令人敬佩的事情。如果没有对于思想高度的认知,他也到不了对应的高度。

  你这样一说,我反而更加期待了呢。”

  嗯嗯。

  旁边的横山认真地点点头,表示能在pokeni这样的公司当中,见证到未来青智源大师的诞生真的是太幸运了。

  能够通过游戏做到这一点,到目前为止还没有人能达成吧?

  毕竟现在的游戏还是以,很少有人思考游戏本身应该传达的思想价值。

  不过目前为止有不少游戏制作人在萌芽当中就是了。

  “你有没有想过,万一社长要求的不是未来的某一款游戏,而是下一款游戏呢?”赤西健斜着眼睛说。

  我都已经点拨到这里了,还没明白的话,你们就真的是太愚蠢了。

  “哈?!”

  就在这时,旁边的横山突然发出一声惊叹。

  赤西健回头看去,之间横山一脸横肉,眼神当中充满了恐惧和难以置信。

  “不会吧?”横山大惊失色。

  “很好。”

  赤西健转过头来看向坂田泰治,“横山已经明白了。你明白了吗?”

  坂田泰治疑惑地张了张嘴:“我……”

  ……

  “什么?的世界观和脚本要改?!”虚渊玄惊讶不已,还以为自己听错了。

  可是再三确认社长脸上的表情,发现这人居然没有一点儿开玩笑的意思。

  甚至青智源本身没有一丝丝的愧疚感。

  “我觉得,这一次对话,让我对游戏有了更新的更深入的思考。”青智源坐在对面的沙发上,冷静地微笑到,“回头再捋了一遍,我发现这游戏虽然是为玩法服务的,可是在剧情上没有深度可言。

  而且人类和血族的爱恋这种东西,在我看来已经不新鲜了。

  我希望至少能在思想上面将它稍微升华一下,在游戏结束之时,让玩家们有一定的思考。”

  “可是社长……现在都已经开发过半了,这种时候来改脚本的话,我怕会被程序和美术们打死。”虚渊玄哭丧着脸说。

  之前都没什么,可他还是第一次感受到了恐惧。

  那种被死亡支配的恐惧,仿佛在外面有着无数双眼睛正盯着他,要将他碎尸万段。

  青智源轻蔑一笑,改需求是策划的基本操作好吗?

  前世在中国的企鹅公司工作的时候,别说做到一半大改的游戏,就算是做完了直接被砍掉的游戏比比皆是。

  “和田桑,你也不仅仅想成为一个只会写的游戏策划吧?你有没有想过,如果你能写出超越宫崎骏的作品来,那该是多么了不起的一件事情啊?”

  妈耶!!

  石野美香在旁边用惊恐地眼神看向虚渊玄。

  啊喂!

  和田桑,你可千万别被社长洗脑啊。

  你不想活了吗?!

  这样下去不仅仅是被玩家寄刀片的问题了,是会被程序猿和美术同学们乱刀砍死的问题啊!

  “嗯嗯,”虚渊玄赞同地点点头,“不愧是社长。但是我觉得其中最精彩的部分则是关于游戏和动画的本质部分。体验,同时还是创作者的思想载体,真的太厉害了。

  我之前都没能思考到这么深刻。”

  虚渊玄这句话是真心的,而且仿佛被打开了新世界的大门。

  如果说以前的虚渊玄是一个天赋型的直觉性创作者的话,那么这一下就有了方向。

  起码在创造游戏脚本之前会多一层思考——

  这个故事要表达什么。

  是不是有意义的。

  ……

  “很好,和田桑,我为你骄傲。”青智源站起身来拍了拍虚渊玄的肩膀。

  后者一副赴汤蹈火在所不辞的坚毅模样。

  和田被鼓舞点燃了内心的血液,用力握紧拳头。

  “社长,你就放心吧,我一定能写出好的脚本。”

  ……

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  今天晚上没有更新了。

  感谢各位

  明天见。