韩琦不服,他觉得可能是自己的打开方式不对。
有这么难吗?
虽说一打三很离谱,但毕竟历史上吕布也是一打三刘关张三兄弟的,自己虽然没有吕布那么猛,但如果说这是一款游戏的话,自己好歹也是主角啊?
继续战斗!
韩琦觉得,应该是自己对这套战斗机制不太熟悉的原因。
之前他已经误打误撞地用出了识破这种操作,确实能够感觉到对于战斗的巨大提升。
如果能够稳定高效地运用识破、偏转、闪避等等操作,一打三看起来也不是完全不可能吧?
抱着这样的心态,韩琦再次开始了尝试。
“竟然真的有人敢来挑战江东虎臣,勇气可嘉!”
“有机可乘!”
“区区晚辈,果然不是江东虎臣的对手……”
“竟然真的有人……”
“有机可乘!”
“区区晚辈……”
“竟然真的……”
“区区晚辈……”
一个小时之后,韩琦开始怀疑人生。
此时他的脑瓜子嗡嗡的,这几个人的台词还在他的脑海中不断回荡。
尤其是那句:“竟然真的有人敢来挑战江东虎臣,勇气可嘉!”
似乎有一种别样的魅力,就像是很多洗脑的广告词一样,在脑海中久久回荡,萦绕不去。
在一个小时的花式死亡过程中,韩琦的心态从错愕,到恼羞成怒,再到破防,最后到归于平静,整个人突然有一种冲动,想要思考一下人生。
同时,他的脑海中也逐渐浮现出一个问题。
当初吕布是怎么一打三的?
作为中的经典桥段,虎牢关三英战吕布的故事可谓是人尽皆知,从小时候起就听得津津有味,但那时候也并没有觉得这有多么夸张。
顶多也就是觉得吕布很厉害,但对于一打三还能顶住这件事情的具体难度,并没有什么概念。
现在有概念了,这是真特么离谱啊!
也就是当初刘关张三兄弟还比较讲武德,都是拿近战兵器上去招呼的,这要是一个在前面打,一个在后面射箭,还有一个扔油壶,吕布也得当场破防!
“要不再试试别的?
“可能是我理解错了,这个三打一才是难度最高的挑战?”
韩琦仔细想了想,觉得也有这种可能性,毕竟另外两个挑战,分别是扮演吕布打三个无名武将,以及一对一单挑吕布,总比扮演一个无名武将去打东吴三兄贵要好得多。
虽然嘴上说着江东鼠辈,但程普黄盖韩当好歹也是三国中有名有姓的人物,三个一起上,还真有点不好办。
想到这里,韩琦向后走退出了挑战的迷雾范围,重新回到了最初的山头。
他想了想,决定再试试不骑马单挑吕布。
毕竟他并没有专门训练过骑术,到时候不从马上摔下来就算胜利了,更别说骑在马上抡着冷兵器对打。
到时候估计就会像演义中的某些不知名武将一样,别对面“大喝一声”,“不三合斩于马下”。
再次来到战场,这里的情况跟之前大同小异,只是眼前的敌人换了。
而且这次的教学影像也发生了一定的变化,出现了一些专门针对马战的特殊招式。
总的来说,跟步战有两个显著的不同。
第一是,骑马的敌人居高临下,而且可以用战马冲锋攻击,所以不论是往下砸的力道还是冲刺的力道都会比步战更大。这意味着玩家必须更加谨慎地处理。
一般的偏转会更难,招架相对稳妥,但也会消耗更多的体力。
第二是,玩家也可以尝试着攻击敌人的战马,虽说这个行为的风险系数非常高,可一旦成功也能有很大的收益,能够给对方造成一定的硬直,而且战马倒地之后,对方武将就要被迫下来步战。
“好,我已经完全了解了!”
看完教学影像之后,韩琦觉得自己又行了。
他手持长枪,上前一步。
对面就是吕布,和画像上的形象一模一样,杀气腾腾,威风凛凛,不管是人还是赤兔马,体型都明显比正常情况大了好几圈。
韩琦感觉自己就像是在面对着一座山。
吕布倒是不像江表三虎臣一样有那么多台词,直接就骑着赤兔马冲了过来!
手中的方天画戟拖地,对着韩琦就是自下而上地一捞!
“冷静,我可以偏转,可以格挡,然后再想办法反击……”
韩琦脑子里是这么想的,然而动作却慢了半拍。或者说,是吕布的动作太快了!
他手中的长枪才刚举起来,还没来得及做出任何偏转或者招架的动作,就感觉到一股强大的力量传来,整个人瞬间飞了起来!
吕布的这一戟,直接将韩琦给挑飞在空中,然后重重地摔在地上。
等韩琦回过神来的时候,一切已经恢复到最初的状态。
“啊?一刀秒啊?”
韩琦人晕了,之前他跟江表三虎臣鏖战的时候,虽然也是在疯狂挨揍,但至少还能扛几下。
结果到了吕布这,一招没接好直接就被秒了,连一点容错率都没有!
“不对劲,可能是我招架得太慢了?再试试。”
韩琦再次上前,结果这次吕布的戟是从上往下来的,又是一下给他劈倒在地,动弹不得。
每次去,韩琦都会提前做好准备,想着招架的方向,可偏偏每次吕布的动作都不一样,所以还是被花式吊打!
“不对啊!这打个锤子!
“再试试骑马?
“难道我刚开始想错了?骑马才是简单模式?”
又反复试了几次之后,韩琦终于确定了一件事情。
他之前的想法都没错。
步战打骑兵,确实很难!打吕布的时候,吕布只要是骑着马冲过来,这一击就不能硬接,要么就闪开要么就勉强偏转一下。而且对方居高临下,攻击范围大、武器也更长,总之是力量、攻击范围、攻击角度的全面压制!
但是想要骑马的话,也确实需要很高的技巧。
骑马时不仅要控制战马的移动,还要配合做出攻击动作,虽说这游戏已经对战马的性能做出了一定的调校,相比于现实中骑马的难度下降了很多,但对于韩琦这样的新手来说,也仍旧是一件相当困难的事情。
感觉跟吕布对战的时候,每次想捅他的赤兔马,吕布的戟都会先一步砍到自己身上。
可轮到自己骑马了,就总是打空,然后被对面戳了一下战马,被掀翻下来。
总而言之就是,寄!
四种不同的战斗,四种不同的死法。
此时韩琦有点明白了,他刚开始想要通过分析找出四种模式中最简单的一种,真的是太年轻了。
显然,这四种模式都是一样的受苦啊!