第174章 游戏难度设置(三更,7000月票加更)
0.01秒记住本站域名 [5200xiaoshuo.com]

采用固定难度设置,这很好理解。

  动态难度很好,但它并不适用于所有游戏。

  之所以可以采用动态难度,是因为它的游戏机制严格来说并不偏向于对抗,而是偏向于攀岩、跑酷、躲避丧尸、解谜等等。

  在这些元素上,玩家与玩家的差别,天生就很大。

  躲避丧尸和解谜就不用说了

  第174章 游戏难度设置

  正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新!

  小说屋全文字更新,牢记网址: