收拾好脚边的东西,修伊伸了个懒腰,带着玛露出了里屋,到了店铺的柜台前。
如果说里屋是一个不知道收获为何的宝藏,那么店铺柜台里陈列的武器和周围的墙壁上挂着的铠甲武器就是已经分门别类、做好了标签的宝库。
修伊先把手探进了柜台,把那把附魔长剑取了出来。
这把长剑的相当的精致。剑身笔直而细长,剑锷与剑柄精巧吗,一看就知道出自精灵工匠之手。
修伊竖剑当胸,摆出几个持剑而立的姿势。随后随即又进了几下挥砍,做了几个刺击动作。末了,他微微摇头,把这把长剑又放回了柜台中。
制造这把精灵长剑的工匠无疑是为大师,长剑比普通长剑轻了近一半,但平衡性绝佳,非常的称手。剑刃上的附魔名为“风镰”,一剑刺出能带出数道风刃,是相当高级的附魔。
不过在修伊·武器大师眼中,这把精灵长剑不堪一用,是把标准的样子货。
首先,剑刃厚度实在是太薄了。别说是与交手的对方进行武器碰撞、武器对抗了,仅仅是用力挥砍,剑刃就会有大概率先行折断。所以这把精灵长剑只能进行刺击,而要避免进行挥砍。
其次,剑锷太宽而剑柄太短。宽剑锷看起能提供更多的防护,但对于一把以刺击为主的长剑,宽剑锷的实际用到的可能微乎其微。而过短的剑柄却带来了无法握稳的问题。
再次,剑刃上附魔华而不实。风镰附魔的外观效果相当的不错,只要持剑人一出手,周围一片风刃,就仿佛好几把长剑同时发起了攻击。但风镰附魔的实际攻击效果很有限,与其说产生的风刃类似攻击法术,不如说随之攻击而起的风刃是一道道障眼法。
还有……
修伊能数出一大堆看不上这把精灵长剑上的理由,所以他选择了把长剑放回去。
——这种样子货还是留在柜台里骗人吧!也不知道哪个没眼光的家伙会把它买走!
放下精灵长剑,修伊随即把目光投向了一旁的匕首。
这把匕首……嘿!这把匕首不错,一件相当不错的武器。修伊看了一会,随即笑着从柜台里取出匕首,挂在了自己腰间的扣带上。
这把匕首一看就知道出自矮人工匠之手。匕首本身由黑铁打造而成,附魔为“回归”。回归附魔的作用是当这把匕首脱手,持有者只需要一个念头就能将其召回手中。换言之,若是把这把匕首当做是投掷匕首用,那就完全不用担心投掷武器用完这个问题了。
当然了,这把匕首也就修伊看得上,大部分盗贼是不屑一顾的。盗贼对匕首附魔的要求是增加杀伤力或是对目标进行控制。
撕裂目标伤口,造成持续流血的“渗血”;造成特殊魔法中毒效果的“魔毒”;使目标无法开口说话的“默言”,这显然是针对施法者的;是目标动作迟缓的“霜冻”,在近战中效果显著……
匕首上附魔“回归”,显然不是最优解。不,都不用说是最优解了,稍微有点游戏经验的玩家就不会这么做。因为附魔的材料可不便宜,附魔师的手工费也同样不便宜。
收好匕首,修伊随即将目光投向了最后的那根箭矢上。
如果有人问什么武器的附魔最贵。那么附魔师会毫不犹豫的告诉这位,箭矢、弩矢的附魔最贵!因为箭矢和弩矢都属于消耗品,用完也就没有了,需要再次准备箭矢、弩矢,再次附魔。
“爆矢”、“雷爆”、“冰爆”……这类威力强大但难以控制的附魔是箭矢的首选。
威力大且难以控制,这意味着若是附魔在刀枪剑戟之类的近战武器上很容易伤到自己,而且还会大幅度的降低武器耐久,所以这类附魔几乎不会出现在近战武器上。哦,对了,偶尔也会出现在标枪上。不过标枪应该不能算是近战武器吧?
附了魔的箭矢也被称为魔法箭矢,是弓箭手的最爱。对于射出后就不准备回收的箭矢,附魔方面自然是威力越大越好,命中目标后箭矢完全损毁也无所谓。而眼前这支箭矢上的附魔……
已经见到了两件“鸡肋”武器,修伊对箭矢上副本不抱什么期待。长剑和匕首放在柜台里无人问津显然是有原因,所以同样放在柜台里的箭矢,多半也应该是“鸡肋”。
——哦,还行。不过有点浪费。
修伊拿起箭矢端详了一阵,随即微微点头。