第二百五十章  身体属性机制
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最新网址:  19点45分。

  林星回到房间,躺入游戏仓。

  角色重新出现在强化大厅。

  这次将装备替换成剑皇三件套后属性方面有着不小的提升。

  最直观的就是生命值达到了9870点,即将破万,且技能与套装提高不少攻击速度,面板上的额外攻击速度达到了惊人的106%,这意味着旋风斩的伤害间隔又要降低不少。

  搭配林星的变态反应与技巧,如此攻速之下很难有玩家能正面突破他的防御。

  角色id:星鸽鸽

  职业:剑皇

  等级:32

  生命值:9870

  法力值:3400

  攻击力:527

  暴击几率:23%

  攻击速度:106%

  破防:12%

  移动速度加成:39%

  跳跃力加成:20%

  基础属性:

  力量:90

  敏捷:12

  体质:25

  智力:10

  精神:10

  进阶剑皇后就连五维属性都有了额外的介绍。

  力量:加深玩家造成的物理伤害,提高玩家物理攻击力以及物理技能伤害,力量越高阶级越高。

  敏捷:提高玩家攻击速度与移动速度。

  体质:提高玩家防御力与最大生命值。

  智力:加深玩家造成的魔法伤害,提高玩家魔法攻击力以及魔法技能伤害,智力越高阶级越高。

  精神:提高玩家法术技能施法速度与最大法力值。

  技能列表中也变了模样。

  就拿旋风斩·极来说,现在在林星的视角中技能介绍已经改成了:

  技能效果:对前进路线上的所有目标发起多段攻击,每秒造成的伤害,并生成4-7个旋风,旋风对沿路的敌人造成的伤害,旋风持续时间5秒。

  技能消耗:5点法力值/s

  力量属性参与了技能的伤害结算。

  看到这里林星对于未来的加点路线有了新的思路。

  为什么不能尝试高力加法呢?

  每一级现在会给7点属性点,完全可以5点投入力量,1点敏捷1点体质。

  或者全力加法,所有属性点全部丢到力量上,成为一个极致的暴力剑皇。

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