^_^,游戏制作:从治愈玩家开始
仿佛又重复了一边之前的操作一样,一点点的前进。
但似乎又有了一点不一样。
不知道是不是错觉,李越总感觉眼前的灯光变的更昏暗了。
似乎也有不知道从哪里传来了空洞的沙沙声,还有一阵听起来让人牙酸的嘎吱声。
走在走廊里面,李越就仿佛感觉到,这时候有一个人静静的跟在自己的后面,小声低语的对着他的耳边诉说。
‘前方有鬼,后面有鬼,头上有鬼,这屋子哪里都有鬼!’
‘但就是不知道那鬼什么时候,会从哪蹦出来。’
前面半程的走廊还是跟之前一模一样,但来到收音机这边的时候,天上忽然掉落下了两只蟑螂,让李越的脚步一顿。
头顶上的吊灯,无风自动发出嘎吱嘎吱让人牙酸的声音。
在这里是能够看到二楼栅栏的,难道说……
李越感觉到浑身的鸡皮疙瘩都起来了,然后他深吸了口气朝着二楼看去。
然而……
二楼却只是漆黑一片,除了栅栏外什么都没有。
看到这一幕,李越吐了一口气,但心中紧绷的弦还是完全没有放松。
甚至他刚刚有一瞬间,真的希望能够看到一个怪物,那样他心里面也能有一些底。
慢慢向前走去,来到尽头的门前,李越伸出手想要打开大门。
但门似乎被锁住了,李越扭动了两下门把手却只是发出咔咔的声音,没能拧开。
“不让我继续往下走了?难道是重新回去?”
‘咚咚咚!’
就在李越还在思考的时候,忽然一阵撞门声从拐角处的那扇门里面传来。
原本寂静的环境,忽然响起这激烈的撞门声,让李越被惊了一下。
不过这也是一个人的正常反应了。
走到门前,里面的怪物似乎也察觉到了有人到了门口,也不在撞门了。
又回到了之前寂静的状态。
“你有本事撞门,你有本事开门啊!”
李越尝试着扭了扭门把手,跟之前一样没能打开。
显然这也不是正确的道路,而这个时候李越也已经越来越紧张了,面对一些游戏中的情况,下意识的嘴里嘀咕着话,这就是最好的证明。
继续朝着回路走去,李越发现之前电子表前的地上有一张掉落的照片,只不过非常的模糊看不清上面写着什么。
下意识李越蹲下想要看清楚,而这时候原本模糊的照片上出现了三行字。
‘嘎吱……’
看完这三行字,刚刚从地上站起来,李越就听见传来了一阵开门的声音。
联想着地上那照片上的三行字,他的心脏已经扑通扑通急速的跳动了起来。
门开了!
难不成是之前那个有人撞击的那扇门?
难道里面的怪物跑出来了?
带着猜测,李越鼓起勇气继续返回走廊。
不过一路上都平安无事,完全没有一丁点的高能。
但就跟之前一样,越是这样,李越反而越紧张。
拐角的那扇门并没有被打开,只有通往地下台阶的那一扇门再次被打开了。
继续朝着前面走,打开地下室的大门,不出李越的意料,门后又是一开始的那一条长廊。
但这一次不同了,前面跟之前似乎并没有太大的区别,但抵达拐角的时候一阵急促的敲门声响了起来,随后在那紧闭着的房间里面,竟然传出了一阵婴儿的啼哭声。
“你……你别跟我说,现在这扇门可以打开了!”李越的头皮一阵发麻。
然而再次上手,却还是紧锁着的。
再次前进,又是一次全新的轮回。
“求求你,我算是求求你了,有什么东西你快点出来吧!吓我一跳也行啊!”
李越心里面已经发毛了,从来没有一款游戏让他这么压抑。
明明到现在为止,甚至一个令他不适的场景都没有出现。
但那一份恐怖却萦绕在他的心头,怎么都挥之不去。
严格来说,从他进入游戏到现在,所做的事情就是一直在这个回廊走动,从入口跑到尾端,然后继续重复。
最多就是中间出现了一些不一样的音效,可就是这样的单调至极的一个场景,却给他带来极为沉重的心理压力。
这是一种非常高明的心理暗示,让你时刻保持恐惧。
想一想,一条诡异的长廊,只有你一个人醒来并且遭遇了鬼打墙一样的体验。
但慢慢的诡异的事情发生了,让你知道了这个房间你并不是你一个人,或者说只有你一个是人,惊不惊喜意不意外?
更关键的地方,那就是你甚至不知道,跟你同处一屋的那些‘人’到底是个什么样的。
人类的脑补能力是无穷尽的,正因为如此未知才是最可怕的。
在一般恐怖游戏中,恐怖点就像是一发已经射出去的子弹,当子弹打在你身上的时候,你就会发出疼痛的惨叫声。
但对于这个系列来说,恐怖却像蒙着布的定时炸弹。
你能够听到滴滴声,但你却永远不知道这个炸弹什么时候会炸开,一步步地挑战你的承受力,让你的血压逐渐升高,让你的心跳逐渐加速!
………………
研究院外面,相关的技术员正在事实监控着李越的相关数据。
“心率跟血压又上升了!”
“距离安全阈值还有一段距离。”
相关的技术人员,以及医护人员,根据目前李越的身体数据反馈,实时观测。
旁边的叶迅跟陶发两个人相视一眼默默的吞了吞口水。
作为测试人员的他们,同样知道那边的相关数据代表什么。
这才几分钟?
十分钟有么?
怎么被吓成了这个样子?
这款游戏中到底有什么东西?
因为需要保持测试人员对于测试内容的陌生程度,所以他们这边就只能够单纯的看到李越相关的数据,至于测试demo的内容,则是完全不可见的。
而于此同时在另外一个房间里面,一群坐在那边的设计师,有一些胆子比较小的人,不知不觉相互就已经凑到旁边设计师的边上。
陈旭看了一眼坐在自己旁边的孟佐,不着痕迹的往右边又挪了一挪。
而这个时候坐在人群中的一名设计师,终于忍不住开口了:“那个可以帮我们开一下灯么?太暗了有一些看不清。”
有人开了一个头,瞬间从者云集。
“是啊!开一下灯吧,房间的灯光太暗了对眼睛不好。”
“没错,没错,说的在理。”
“另外空调的冷气感觉也可以关一下,大家觉得冷么?”
“是啊,是啊,这才五月份呢,完全不用开冷气啊!”
看着面前大屏幕上测试者同步的画面,房间里的设计师里面相互找着话题。
尤其是孟佐,这个时候他更是无比的庆幸。
还好这个vr设备只能够让测试员去体验,要不然他很怀疑自己到底会不会被吓出个好歹。
同样其他游戏设计师也是如此,有一点他们不得不承认,那就是眼前的这一款只能用惊艳来形容。
明明到现在为止,一个恐惧点都没有出现,但游戏的那种画面、光线与音效组成的氛围,就已经让人深深陷入恐惧了。
那当恐惧点出现的时候,又会是什么样的画面?
还有他们光是看,而且还不是vr版,还是抱团看都已经感觉到一阵名为恐惧感的东西了。
那正在体验的测试员,到底是一个什么样的感受呢?