第233章 破坏游戏平衡
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  道士们英勇的冲锋,可不是为了跟祖玛系怪物们硬碰硬,别说是他们了,连战士们都扛不住祖玛大锤的几榔头。

  所以,只是将周围的怪群引开一段距离之后,他们就立刻原地隐身脱离了追上来的祖玛怪物仇恨,给后方的同伴腾出了空间。

  紧接着,队伍中的两名战士站了出来,随手召唤出了各自的20名战士职业的亲卫随扈,指挥它们肩并肩的构成了一道肉盾城墙,将后方的法师们保护了起来。

  除了赵千羿之外的疯狂枷凌他们五名法师,对视了一眼之后也不约而同的召唤出了各自的法职亲卫,100名凭空出现的法师填满了战职亲卫构成的人墙后的空间!

  而就在这时,被战士和肉盾们重新吸引回来的祖玛怪群,瞬间被上百道从天而降的雷电给轰杀!

  清理出一片区域后,道士们也转身回来,同样召唤出了各自的道职亲卫,合计120名肉盾加保护者,将法师们团团围住,形成了一个巨大的移动战阵,开始向祖玛深处进发!

  可是他们每向前推进一段距离,身后腾出来的空间就会立刻被赵千羿召唤出来的法职羽卫给填满,以至于形成了一个不断向前推进的巨大军阵!

  等到赵千羿的1000名羽卫全部被召唤出来,军阵前方已经被暴雨一般的雷电给淹没了,形成的“雨幕”甚至密集的让后方的人都看不清前面究竟有什么怪物!

  “卧槽!”

  “这特么有点过分了!?”

  同样也是第一次看到亲卫出征场面的众人全都给惊呆了,这种情况已经有点破坏游戏平衡了吧?

  在1106名法师释放的雷暴轰炸下,有什么怪物能抵挡的住啊?或者说,有什么高危地图,能阻挡得了他们的脚步?

  同样被雷霆万钧的壮观场面给震撼了一把的赵千羿,跟同伴们一样。

  也对镜界意识会赋予他这个“沙巴克城主”,这么破坏游戏平衡的亲卫势力产生了巨大的疑惑。

  虽然说,镜界空间里的游戏世界,不用考虑游戏寿命和游戏平衡的问题,也不用担心游戏里出现了像他这样的挂哔,会导致其他玩家失去希望而退游,可镜界意识祂到底图的什么啊?

  从镜界空间出现以来,除了在现实里形成了一些,不会对外扩散的刷新区之外。

  似乎并没有对现实造成太大的负面影响,反而还给人类文明创造出了一批拥有超自然能力的超凡个体,也就是被俗称为“外来者”的玩家。

  “外来者”这个称呼,并不是镜界意识所赋予的,而是赵千羿他们几个最早被镜界空间波及的人对自身的称呼,意识是指并不属于镜界空间内游戏世界里的人。

  已经被镜界空间波及到的各国、各方势力,实际上对这一类的人都有各自的命名,称呼也五花八门。

  例如像虞国的应急救援部,最早就把这一类拥有游戏内技能的人称之为“幻境战士”,而研究部门则有更学术的命名。

  只不过都因为不够贴切,在外来者群体中接受度不高而渐渐被淘汰了,实际上外来者使用最多的自称就是“玩家”两个字,顶多为了把自己跟“土著”玩家区分开来,才会加上“外来者”的前缀。

  所以,镜界意识搞出“玛法入侵现实”的超自然事件,到底是图个啥?

  吸收被波及到的玩家,死亡时散溢的精神能量,不断壮大自己产生进化?

  还是说,仅仅只是因为形成自我意识之后空虚寂寞冷,所以搞出一个真实版的虚拟实境游戏来给自己解闷?

  赵千羿摇了摇头,觉得镜界意识大概率不会这么无聊。

  因为经过科研人员各种作死的试探,基本上已经可以证实。

  镜界空间内的“镜界意识”,仅仅只是一个集群意识的核心而已,并不具备明显的自我主观意识。

  就像地球的“盖娅意识”,并不会针对“寄生”在自己身上的某一个物种,去策划什么灭绝计划一样。

  而且研究人员们还发现,镜界意识实际上对现实之中的刷新区,并不具备太强的控制权限,顶多也就是以自身的规则权柄,对其产生间接的影响而已。

  也就是说,现实之中出现的玛法怪物,之所以会老老实实的停留在刷新区域之内不会主动向外扩散,还得多亏了镜界意识利用游戏规则对其进行了约束,不然问题可比现在面临的要大多了!

  对这种破坏游戏平衡的情况,百思不得其解的赵千羿他们,在想不到任何理由之下,也只能欣然接受了。

  不管怎么说,这股破坏游戏平衡的力量,好歹是掌握在他们手中,而不是某些敌对人员手中的,不是么?

  作为既得利益者,赵千羿他们既然无法去干涉,自然也只能表示:让破坏来的更猛烈一些吧!俺们不介意当个挂哔!

  不过,仔细想一想的话,“亲卫随扈”功能虽然看似有些破坏游戏平衡,但实际上并没有脱离游戏本身的规则。

  法职亲卫雷暴清怪的场面虽然吓人,可实际上任何一个有能力、有号召力的行会会长,难道就召集不起来这样的战斗群么?

  即便是在当年原始版本的中,一些大行会的老大召集整个行会的成员,冲某些高危地图的时候,场面不见的就比赵千羿他们现在要小。

  实际上,无论是土著玩家势力,还是现实之中的外来者玩家势力,想要搞出这样的场面来也不是什么不可能的事情,只不过受到发展条件限制,他们暂时还不足以搞出像赵千羿他们这样的大场面而已。

  别忘了,镜界空间之中的“游戏世界”,并不是最高只能容纳一万名玩家同时在线的机组服务器,仅是经过了百倍扩容的游戏空间,最低都能容纳上百万玩家人口!

  几乎可以预见到,未来镜界空间中像什么“万人攻城”,甚至几十万人多方混战的大场面,都将会成为游戏中的常态!

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