287.永恒回忆(第3章)
0.01秒记住本站域名 [5200xiaoshuo.com]

魔兽世界开了之后,全世界的玩家都有点疯狂。

  主要有几个原因。

  首先,魔兽世界有很坚实的基础,这波核心玩家主要是来自于魔兽争霸,经过暴雪这么多年的运营,魔兽争霸已经算是世界上比较广为人知的游戏了,特别是对于欧米玩家来说,他们多少通过魔兽争霸了解到了一些相关的剧情。

  原来魔兽争霸需要很高的手速,需要玩家操控多个单位,其实有很高的门槛,但是在魔兽世界当中,玩家只需要操作好自己当前的这个角色就可以,而且在升级的过程当中,玩家有大把的时间来熟悉角色技能和操作。

  所以门槛降低之后,不少玩家涌入进来。

  其次,魔兽世界有着超乎想象的庞大的世界观。

  这个世界背景近似于克苏鲁,如果要准确地描述出来的话,估计得写个几十万字还不够。

  在这个世界观下,整个魔兽世界从上古邪神,到旧日支配者,虚空行者、然后到巨人、龙族、兽人、人类……

  基本上你能想得到的西方魔幻元素都能在这个游戏当中得到体现。

  而且每个种族都有一部属于自己的编年史,编年史中讲述了他们的诞生与发展,中间跟其他种族之间的恩怨纠葛。

  以及每个种族自己历史上那些传奇人物和他们的传奇经历。

  拿王子阿尔萨斯来说,在魔兽世界当中,就是一个非常经典的令人扼腕叹息的悲剧英雄形象:

  阿尔萨斯是洛丹伦国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世的儿子,乌瑟尔·光明使者的弟子。

  阿尔萨斯自小就是一个圣骑士,拥有一种正义感和责任感。

  由于斯格瑞姆整个城镇的居民即将成为僵尸,阿尔萨斯下令血洗全城,为了复仇,他寻找霜之哀伤,为此,他的格斗训练师,小时候的伙伴穆拉丁·铜须死亡。

  拿到霜之哀伤后,阿尔萨斯斩杀带来瘟疫的克尔苏加德,但是,他毕竟太年轻了,他不知道,从他拿起霜之哀伤的那一刻起,他就已经变成了他一直想消灭的东西——天灾军团。

  从此,他踏上了不归路。

  由于霜之哀伤的侵蚀,阿尔萨斯逐渐丧失了自己的理智,开始听从与巫妖王,在此说明一下,杀手是巫妖王用一万年打造出的符文宝剑,拥有控制他人灵魂的能力。

  巫妖王告诉阿尔萨斯,你是我最强大的死亡骑士,我的第一勇士。被你杀死的克尔苏加德;} catch  每个角色每个职业的技能差异,在这个游戏当中被发挥得淋漓尽致,要是有一个人在划水,立刻就能从BOSS身上反应出来。

  我们昨天开荒老一,打了一个晚上,到现在都还没过。

  现在公会团长正在组织人研究具体的打法,不知道什么时候我们才能过,希望我能拿到好的装备吧。

  不愧是博米公司的作品,简直一脉相承,让你感受到了曾经被三国online支配的恐惧。”

  ……

  熔火之心是当下魔兽世界版本当中最难的,也是团队规模最大的副本。

  在这个副本当中,会掉落不少好装备,也就是传说中的毕业装。

  在新的等级没有开放之前,集齐了MC里面的BOSS掉落,就相当于已经毕业了,之后就可以安心地去做其他的支线任务,刷刷成就什么的。

  在魔兽世界新开放的40级副本熔火之心当中,有两个BOSS各自会出一个橙色传说任务物品。

  这个任务完成可以得到一把叫做的单手橙色神器。

  做这把神器需要风剑的左半边和右半边统称为左脸右脸。

  这个东西,只有5号BOSS嘉顿和4号BOSS加尔才会出。

  所以在经过长期的开荒摸索当中,玩家们总结出来一些关于风脸掉落的玄学:

  比如说:需要先打5-8号BOSS再回来打加尔才会出脸。

  所以一群然先绕开老四,去后面干翻了其他几个BOSS,回头来打加尔。

  摸尸体的时候还特别讲究,一定要让团队当中的盗贼妹纸去摸,或者要让团队当中手最红的人来摸,其他人都得站得远远的,不然就不会掉落。

  后来还有人发现:如果副本ID尾号为268这三个数字的话,风脸掉落的概率会大一些。

  然后即使拿到2、6、8的尾号副本,还需要查看MC第一波小怪当中火元素的数量,如果火元素的数量为三个或者三个以上,那么这个副本就可以继续打。

  否则怎么打都很难出风脸。

  并且还有一个神经病大神玩家在游戏论坛当中给出了这样做的实际风脸掉落数据——

  也不知道他是真的运气好还是玄学生效了,4次居然有3次拿到了风脸,这个帖子一下子就火了。

  诞生了无数效仿者,甚至还有人后来专门做了视频和地图,专门讲解如何观察MC副本里面的火元素。

  还有一种说法是:加尔和所有小怪一起死,前后别超过1秒,近战要吃自爆,但是不能死人。

  这一个帖子出现之后,导致了无数团队覆灭,本来MC的难度就很高,现在还要精准控制在1秒钟之内同时干死加尔和所有小怪,平白加大了游戏难度,所以不少人死去活来,被折磨得不行。

  后来还流传起开团之前,要先祭妹纸的说法。

  于是各大公会为了能成功刷到风脸,开始疯狂地招募妹纸,这让不少妹纸们感受到了深深的恐惧。

  不过公会的成员们也算有点良心,承诺如果出风脸,是妹纸需要的话,那么就优先给妹纸,如果妹纸的职业不适合,那么就把这一次打到的装备优先分配给被祭祀的妹纸。

  所以后来为了装备,为了团队更好的发展,妹纸们也是豁出去了,在开团之前要跳崖死上那么一回。

  不过……

  如果是人妖的话,那么掉落率会大打折扣,还不如不祭奠。

  于是后来作为祭祀的妹纸在跳崖之前,一定要先开麦说两句话,好验明正身。

  除了祭祀流,后来还诞生了诡异仪式流:

  比如说在进入副本之后,需要在门口大家围成一个圈,开始绕着圈走,还得边走边跳,大家需要按照一定的顺序保持好队形,其中不能出现任何的差错,否则就没有办法出风脸。

  后来发展到了围绕着出风脸的BOSS跑圈,还不能触发到BOSS的仇恨……

  这尼玛,简直比直接打BOSS还难。

  ……

  关于风脸的玄学,很快从东方大陆传向了西方国家。

  于是在米国,他们也开始学着使用各种玄学打BOSS。

  后来发展到了——

  “只要在开老二之前,打出曹阳的名字,就有很大概率掉落风脸这种说法。”

  “caoyangbaoyou!”

  曹阳的名字,成为了米国魔兽玩家们非常熟悉的一个词。

  而baoyou虽然一开始也没什么人懂得,大概是跟巫术差不多的样子,直到有一天有一个中国留学生给他们普及了一下——

  “保佑,就是bless的意思。”

  米国的玩家这才醒悟过来。

  于是后来在打MC老二之前,所有人都会在聊天频道里面刷——

  “caoyangbless”

  相当于是上帝保佑了。

  可如果打完以后没有出风脸的话,那么玩家们就会在聊天频道当中清一色地骂到:

  “fackucaoyang!!!”

  ……

  曹阳得知这些的时候,整个人都不好了。

  卧槽,这关我什么事?!

  这群煞笔,尼玛掉落是在你们进副本的时候就已经由程序生成好的,跟你们骂不骂我有个鸡儿的关系?!

  ……

  除了副本讨论贴之外,经常能看到的就是攻略贴和新人贴以及骂战贴。

  有时候几种帖子是混合在一起的。

  “大佬们,萌新第一次玩魔兽世界,需要注意哪些问题?我该选择联盟还是选择部落?”

  “当然是选择部落了,牛头人那么萌,血精灵那么漂亮,亡灵是如此的酷,你们不选部落就真的太遗憾了,我建议来我们服吧,选个牛头人,我带你,随便你用什么职业都好。

  欢迎来诺莫瑞根服务器。”

  “楼主你别听他的,部落猪都是一群垃圾货色,他们的人品稀烂只会误导你的前程,带着你去干一些猥琐的事情,来联盟吧,做个人类难道不好吗?

  来主宰之剑服务器,我带你,晚上我们一起去杀部落猪。”

  “联盟狗币,一群傻比,自己烂就算了,还要在这里侮辱部落玩家,有本事来单挑啊,爷爷在荆棘谷等你。”

  “特么的部落猪,有没有在主宰之剑服务器的玩家,今天晚上我们组织一波,老子要去屠幽暗城。

  为了联盟!”

  “你特么的联盟狗,爷爷我今天晚上就去屠你们全家,主宰之剑是吧?巧了,我们也在哪里。

  为了部落!”

  ……

  部落和联盟的仇恨是根深蒂固,永远也解不开的。

  魔兽世界能玩得开,也跟这个游戏在全世界范围内有着海量的用户有关。

  上线之后,国服的玩家数量迅速突破了100万。

  而且人均在线时长居然高达8个小时。

  这简直跟上班差不多了。

  魔兽世界每个公会都形成了严密的组织,每个团打副本之前必然会有一个军团长来统一指挥战斗。

  你很难见到有哪一个游戏是这样,40个玩家准时上线,等待在熔火之心的入口,然后听到团长点名,一一答到,然后在打副本的过程当中,除了指挥一个人的声音之外,其他没有任何一个人发出声音,甚至连呼吸都被压住,可能连麦都敢开的那种。

  超强的凝聚力,高效的指挥,统一的行动,绝对的服从,精准的命令执行……

  这尼玛,这哪里是在玩游戏,简直是在军队服兵役。

  短短一个月的时间内,魔兽世界在全世界范围内拥有了超过600万人的玩家数量。

  光是中国地区就有将近200万人。

  全世界的wower们都在为了魔兽世界而疯狂。

  这种景象,在魔兽世界诞生之前,在其他游戏当中是决然看不到的。

  ……

  曹阳看到公司的数据,不由得发出一阵感叹。

  这大概是经历过魔兽世界的玩家一生当中最美好也是最惨烈的回忆了,这是他们的青春,并且魔兽世界就这么一次,不可复制。

  当魔兽世界走向衰落的时候,你很难再找到一款像这样的游戏,能把几十个人同时聚在一起,在固定的时间,抛开一切,只是为了跟公会的成员们在一起享受开荒的乐趣。

  这种纯粹感,除了魔兽世界之外,随着它的落幕,就再也找不回来了。

  随着时间的推进,到了10年以后,人们都会忙于事业,疲于生活,除了大学生之外,每个人的时间都非常短暂,那个时候很难有人再愿意花费这么多的时间,只是为了跟队友们一起打BOSS,并且享受着这个过程中的乐趣了。

  10年之后的游戏行业趋势,必然是碎片化的,这一点会随着智能手机的普及快速到来。

  而人们也会因为压力过大,逐渐丧失与人交流的乐趣。

  当MOBA类游戏征服世界的时候,垂垂老矣的魔兽世界,只不过是已经步入中年的人们心中一道难忘的回忆。

  仅此而已。

  ……