第1197章:幽影vs青风一剑(下)
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青风一剑强行后退,七星剑反手一刺被幽影侧身位躲开,正要将贴到身前的幽影击退之时,幽影技能极限转移,躲过了青风一剑的反击,还在青风一剑的身后展开了一套小连招。

  、,青风一剑解控回血一气呵成,强行消掉幽影的进攻同时,转过身来,七星剑顺势扫了一圈,谁知幽影微微往旁边一躲,原本实实在在的身影逐渐化虚,消失在了空气之中。

  幽影切了武器,读条进入了隐身状态,且不说张斌的主神领域此时已经陷入到了领域对抗之中,功效大幅度下降,即便是在正常的情况下,要预测隐身的敌人,成功率也是不能保证百分百的,因为这本就是对战双方的一种博弈。

  青风一剑没有选择后退,而是选择向前进了一步,身形一转,小碎步走了一个“Z步抖动”,七星剑回身一扫,依然没有找到幽影的踪迹。

  重击一刺,加速,强行吐纳,平A二连击再攻,正要改变方向往另外一处进攻的青风一剑突然遭遇到了幽影的背后偷袭。

  七星剑强行往后回扫,刷新了的CD,吐纳回气,转过身来,平A快接快速往三个方向连扫——,幽影强制隐身,青风一剑的反击再次落空。

  幽灵漫步。

  张斌终于体会到了面对幽影的幽灵漫步到底是一种什么感觉了,真的像是在跟幽灵战斗一样,明明察觉到了他就在自己的身边,仿佛在左边,又仿佛在身后,可是当自己想要展开反击的时候,偏偏又攻击不到。

  青风一剑的进攻主动权被强行中断了,这不是重点,更关键的还是张斌感觉到了自己的操作节奏也被幽影的这一手幽灵漫步破坏了。

  罕见地进入到了CD期,、两招反手技能亦然,的解控用过,刚刚打空,除了这一招大招以外,青风一剑已经再没有任何关键技能了——可是张斌非常清楚地意识到,幽影这一手幽灵漫步的意图,就是想把自己的引出来。

  青风一剑的和其它武当的不一样,它是一招真正意义上的大招,无论是从技能的效果还是技能的真气值消耗来说,可以快速刷新全身一整套技能的招式,光是凭借着这一招技能,就可以强行将进攻节奏的接续提供完美技能环境条件,这无疑是极其强大的。

  可是,这么强大的一招技能,却也有着“饮鸩止渴”的弊病。

  能让实现这种强大的抢节奏能力,核心的技能其实是得益于青风一剑的神级天赋。而,又是让青风一剑的属性面板能够在短时间内追上众多老牌神级选手的关键所在,因为的效果可以将真气值转化为伤害,所以青风一剑能够攻守兼备,而且属性面板非常好调整。

  而这,就是所谓“饮鸩止渴”的关键了,对于青风一剑来说,真气值可以直接转化成伤害,但是这一条伤害转化线路的效率却实在不高。除了关键性的爆发,比如开局的压制或者残局的收尾以外,在其他的情况下,直接消耗真气值带来的伤害属性提升效率太低了。

  如果可以让张斌自由来选择的话,将真气值投放到“技能——操作——博弈”这一套间接链条可以得出的效果无疑会更高,如果是可以自由开关的,那可就真的无解了,当然,那这天赋的效果也太imba了,毕竟它可不止一个被动效果。

  怎么样平衡青风一剑在战斗中的真气值使用状况,直接影响到了青风一剑的实际战力,会一下子消耗青风一剑大量的真气值,这就会对张斌的“控蓝”造成很大的挑战。

  幽影的幽灵漫步,打断了青风一剑的进攻节奏,如果张斌用强行续上节奏,能够一套将幽影压死还好说,一旦没能将幽影压死,那输的就必然是青风一剑自己了。

  非常复杂的博弈,也是相当偏门的一个点位,张斌没有想到李邵居然也抓到了这个被隐藏得很好的关键点,只是稍微那么一犹豫,青风一剑的便终究没有选择出手。

  幽影与青风一剑的第二局较量,最终还是让幽影扳回了一城。

  战斗结束以后,这一次张斌和李邵几乎是同一时间以最快的速度闭上双眼,将自己整个人放松了下来,忘掉了刚才的两局战斗,开始思考着第三局的作战。

  两局战斗过后,双方各自破了对方的Pick图局,将比分优势重新拉回到了同一起跑线上。四张地图已经进入不可选,两人的状态已经进入到了最火热的节奏和手感,对于对方今天的状态也有了一定的把控,那么第三局的这一场战斗,就是极大地预示着胜负局的前兆了。

  荣誉赛,决赛,BO5,双方交替Ban选,第三场,1:1,不可用地图,冰封楼阁,约德尔郊区,狮王争霸,血色长街。

  青风一剑先Ban图,张斌随手将卡塔汤亚峡谷Ban掉,轮到幽影Pick图,张斌在数张备用图之中猜测着李邵到底会选择哪一张。

  另外一边,李邵也在数张备用图之间犹豫不决,Pick图进入到了10秒的倒计时,李邵依然没有下好决定,5秒,4秒,李邵的脑海中突然灵光一闪,3、2、几乎是卡着最后一秒的时间,李邵锁定了一张原本设计好的备选图以外的地图。

  幽影,_华,100级,华山,Pick角斗场。

  青风一剑,_华,100级,武当,Ban卡塔汤亚峡谷。

  幽影选择了角斗场,这一张地图的出现让张斌极其讶异,无论是对幽影角色的优势,抑或者是对李邵的个人风格来说,角斗场这张地图都算不上有什么优势之处。虽然对青风一剑和张斌而言也没有什么优势与偏好,但这么一点儿原因,本不该作为关键局的Pick图思路关键。

  偏偏李邵还真就这么想了,也这么做了。因为就在选图之前犹豫不决的瞬间,想着脑海中那几张备选图,不是风格太明显一定会被张斌预测到,就是很适合青风一剑的角色发挥,张斌一定会准备到。

  李邵不想让张斌可以提前猜到他的想法,哪怕只是一张地图的微小变化,他知道今天的比赛如果想赢,幽影必须要有足够的变化或者突破瓶颈的成长。所以,哪怕选择角斗场会有一些浪费Pick图权价值的因素在里面,李邵还是在一瞬之间下定了决心,选了角斗场这样一张平平无奇的本来只可能出现在第五局的小透明平衡型地图。

  青风一剑和幽影载入到了地图中,两人的动作出奇地一致,先是看了一眼四周,没有发觉对方的身影,然后马上低身移动,接近了往地图内一侧的过道,向着下方望去。

  角斗场的地面没有人影,张斌和李邵便知道了双方的出生点都必然是在角斗场的二层和三层的,只是到底在哪一层,现在还不知道。

  青风一剑依旧保持着矮身轻步移动,每一次移动的时候,都会先提前观察四周,尽量确保自己的移动轨迹不会露出太多痕迹,这才选用尽可能多隐蔽物的路线,从上一个地形隐蔽处移动到下一处地形隐蔽处。

  之所以会有这样的行动,是因为之前的版本更新过后,角斗场这一张地图会随机刷新出一些地形物出来,一下子就让角斗场从以前的“低战略性地图”变成了如今的“勾心斗角地图”。

  只要有足够的立体空间感,有足够的心思去琢磨各种隐蔽方式,当角斗场这张地图的地形物随机刷新出30%物品丰富度以上时,配合着角斗场原有的一些地形,这一张地图就基本上可以满足全隐蔽移动的条件了。

  而这一场比赛,这一张角斗场的物品丰富度是57%,一个中等的水平,但对于张斌和李邵来说,他们都知道这一张地图是足以用来隐蔽移动的,这就已经够了。

  职业联赛中现役的几位主神,除了某一位退役过又复役的以外,对于战术的应用和理解方向都是趋同的。他们虽然不会青睐于猥琐流这种不体面也不利索的战术打法,但是对于一些隐蔽移动啊、战术陷阱啊、节奏套路啊等等,都是熟练掌握并且可以随时根据需求,灵活应用的。

  大摇大摆地走出来喝战,不是不行,如果今天角斗场刷新在了30%丰富度以下,或者青风一剑、幽影两人之中有一个出生在了地面上,那么在地面喝战,直接交手的可能性就会变得很大了。

  反之,像如今这样,超过了50%的物品丰富度,角斗场一下子变得充满了战术博弈性,那无论是青风一剑还是幽影,都会自然而然地选择变化更复杂的战术开局,这就是主神们的趋同理解。