青风一剑走在官道上,沿着大路一直走下去。
张斌知道青风一剑这是在副本空间里,即便有即时运算调用素材的算法,这空间里的大小也是有限度的。
只要沿着这一条官道走到底,自然就会到达襄阳城,这倒不用多费心思到处找什么线索指引了。至于在这官道上走着会不会触发一些奇怪的东西,呵呵,张斌要的便是触发剧情。
虽说是官道,不过这路况自然不像现代的大道一般平平整整的。官道两边,枯枝败草,尽是荒野。走在路上,时不时飘起一阵尘土黄沙,满是一股说不出的浓浓萧瑟之意。
走过荒野,在青风一剑的视野前边,一辆驴车载着两个喇嘛模样的人在慢慢走着。官道边上,还有零散几个乞丐或站或坐。
眼看着驴车向前走着,前边坐在路上的一个乞丐突然往前一滚。那驾车的喇嘛连忙扯了一下驴子,将车子停了下来,而前面那乞丐却是抱着自己的腿,在地上滚了起来。
驴车前后,原本零散的几个乞丐都聚了过来,似乎要找那两个喇嘛算账。只按眼前的情况看来,这几个乞丐该是同一伙人,特意等在这里拦路“碰瓷”的。
那两个喇嘛叽里咕噜,几个乞丐推推搡搡、骂骂咧咧的,眼看就要打起来。
青风一剑慢慢走着,这时正好走到这几人的附近,直接触发了剧情动画。
“……好你个臭喇嘛,在这里装疯扮傻是吧,看老子教训你一顿,你还敢不敢继续装傻。”众乞丐里,有一个站在最前明显是乞丐头儿的一边说着,一边扬起手上的竹棍就要往那驾车的喇嘛打过去。
那驾车的喇嘛一翻身,跳下了车来。手中没有兵器,亮出一双肉掌便与左右两个乞丐打了起来。
乞丐头儿打那驾车的喇嘛打空了,竹棍敲在了板车上。眼里露出厉色,猛地往斜上方一扫,便向那盘腿坐在车上的老喇嘛扫了过去。
老喇嘛一直在盘腿打坐、闭目养神,此时突然睁开了双眼,眼中闪过精光,炯炯有神。
只见老喇嘛双掌一击在板车上,盘坐的身子已经往后平移,躲过了乞丐头儿的一棍,落到地上。乞丐这一边,除了还在抱着大腿躺在地上的那乞丐以外,还有其它五个人,前后包围着驴车。
那乞丐头儿眼见老喇嘛是个练家子,眼里露出凶光,狠狠地大喝一声道:“呵,好贼秃,果然是在装傻。不用留手,弄他。”
驴车后面的两个乞丐,听到乞丐头儿发号施令,也扬起手中的竹棍,向着老喇嘛打了过去。那老喇嘛双臂一震,不知从哪里掏出两个人脸大小的、如铜钹一般的兵器,一左一右挡住了两根竹棍的攻击。
老喇嘛虽然看似老相,然而身上内力深厚,武功精湛。只见他猛地一吼,持着双钹的双臂一吞一吐,突然发力,正在攻击他的两个乞丐已经被震退数步,倒在了地上。
“老鬼,吃我一棍!”那乞丐头儿举起竹棍,向着老喇嘛这边跑过来,跃起身重重一棍敲下。老喇嘛举钹一格,当的一声,乞丐头儿被反震之力逼开数步,那老喇嘛也被对击僵直打到顿在了原地。
五个乞丐攻击着两个喇嘛,一边是二打一,一边是三打一,一时之间两边打得难分难解。
青风一剑的屏幕上弹出了两个选项:“帮助喇嘛对付乞丐”/“帮助乞丐攻击喇嘛”
如果是更自由的模式,张斌一定会选择做一个吃瓜群众,好好地看着就行。不过是二元选择,张斌也没有多想,便选择了“帮助喇嘛对付乞丐”。无它,单纯看着人多打人少,习惯性地选择帮助人少的。
张斌的选择,也是做师门任务链做得习惯了。行侠仗义做得多了,会自然而然地选择帮助弱者。这两边的正邪强弱,一时间难以分辨,不过人数越多的看着就越强,在做师门任务链的时候这倒是常常吻合的规律。
选择了帮助喇嘛,乞丐便自动变成了可攻击的敌人。青风一剑向前一跳,战术冲锋,一剑刺向了围攻老喇嘛的一个乞丐。
那乞丐被青风一剑打断了平A,正想要转身攻击青风一剑。青风一剑已然往右前方斜踏,分攻左右,连攻两边两个乞丐,打断了他们的攻击。
乞丐头子竹棍猛地横扫,那老喇嘛往后退了一步,竹棍去势不停,已经向着青风一剑打来。
青风一剑举剑格挡,手臂划圆,已经将乞丐头子的攻击挡下。伴随着青风一剑往前方踏步、再次一冲,长剑横向一划,已经划中了乞丐头子的手臂,强制覆盖,剑气已攻向驴车前方的乞丐。
驾车的喇嘛乃是练的一身横练功夫,一双肉掌倒也勉强能应对着两个乞丐的围攻。及至青风一剑冲过来帮忙解围,那喇嘛一下子就脱出了身来,向着老喇嘛的方向走去。
战局突然变化,两个喇嘛合力在和三个乞丐纠缠着,青风一剑则是以一敌二,与两个乞丐对攻。
剩下那个一直滚在地上翻来翻去装死的乞丐,眼见这局势不对劲,立马放开了紧抱着自己大腿的双手,抄起一旁的竹棍,向着青风一剑打了过来。
眼看着三个乞丐同时攻来,张斌毫不在意,随手操纵着青风一剑侧身往后退了一步,便将两个乞丐的攻击躲了过去。反手分攻左右,精准地打断了两个乞丐的平A。
还有一个乞丐举棍欲打,长剑剑尖斜斜一扫,青风一剑的平A后发先至,正好点中了那乞丐的手腕,把他的平A也打断了。
这三个乞丐的战斗AI连精英怪的层次都说不上,只能算得上是小喽啰级别的,唯一还能称得上有“智能”的,可能便是彼此之间有先后攻击的配合了。
在张斌看来,他们的战斗力实在是有点小渣。