2083年05月10日,19:27。
神兵天下0509预告包的更新内容对于职业战队来说影响很大,对于普通玩家来说影响很大,对于林琳来说……影响也很大,其实也并没有那么大啦。
当林琳还有心思在直播间里直播的时候,说明她并没有遇到什么觉得了不得的事。
而今天,原本林琳是没有预告直播的,可是闲在家里无聊,林琳干脆便临时开启了直播。而在雨霖铃的直播房间里,永远会有人在等待着,等待着某一只咕咕叫的生物开启她的直播工作。
守护雨霖铃11335号:“噢,我的上帝,看看这是谁来了!!!”
FbhkghSG58r:“00来了,快点刷新,刷新一下”
守护雨霖铃6582号:“00,你终于来了!”
“喂喂喂,大家好啊,我来给大家直播一下。”林琳穿着一身家居的休闲服,拎着她那一个插着一根吸管的可爱卡通杯子,放到了桌子的一边,坐了下来:“哎呀,好烦啊。在家里没有什么事情做,想玩一下游戏,顺便开一下直播。”
小乔留给人渣:“帮主你没有心啊,你看一下卜算子他们工作得多辛苦”
愛夢上er作劇:“收小弟不就是让他们辛苦工作的么,不然为什么要当帮主啊”
守护雨霖铃9873号:“楼上的不要黑我们00,虽然是实话”
“咳咳,我也有工作的呀,我现在在开直播,也是工作嘛。”林琳战术性咳嗽了一下,然后马上岔开话题:“进游戏了、进游戏了,没有准备什么节目啊,就和大家聊一下天吧。大家想聊什么可以发一下弹幕,我能看到的话,会和大家互动一下的。”
一枪爆掉你gou头:“0509,0509,over”
dimoCard:“昨天不是新纪元起始日吗?昨天有了光,今天要造人了”
mimi客官:“聊一下更新内容吧,或者骂一下狗策划”
“大家好像都很想聊昨天的更新内容哎,好吧,就聊更新内容。”林琳随手将头发拢到了耳后,突然笑了起来:“我看到有一个,新纪元起始日,哈哈!其实没那么夸张的,它的内容很多,但是影响其实没那么大,也没那么快。
哎呀,不用刷礼物,不用刷礼物。你们这些用礼物来刷屏的都很奇怪,想要聊天就直接发弹幕,发在公屏上就可以了。你们以为刷礼物刷在一边我会更容易看到是吗?我悄悄告诉你们哦,是的,的确会更容易看到。不过我一般看到了以后都会故意避开这些话题不说,嘻嘻。”
守护雨霖铃2号:“不愧是你,00,是妈妈喜欢的崽づ╭❤~”
机王之王NMH:“哈哈哈,果然是这样,我以前就发现了”
mounshan:“主播太任性了,怎么可以这样,我太喜欢了づ╭❤~”
“……行吧行吧,这样说得不够细致对吧,我直接一项项给你们分析一下,好吧。”林琳将头侧开到一边,用吸管嘬了一口水。把身子扶正,回到电脑前面,点开了的官方网站,点开了更新公告,开始一条一条地给玩家们解释着:“大家不要这么激动,虽然更新的内容是很多,但是变化其实没有这么大的。
哎呀,不要再骂策划了,其实他们都是很辛苦的。这么多内容,要做好平衡,还敢一次性放出来,这些都是要很有魄力的。我知道大家都觉得这一次的版本更新变化很大,觉得体验可能会很不友善,其实不是这样的。
这么大的游戏世界,这么多玩家在探索,开发组肯定要更新一些新鲜的内容啊。不然一直都是老一套,没有新鲜感,大家又会觉得他们太保守,玩得腻了。
来吧,我给你们分析一下,关于这一次更新对游戏世界或者说我们玩家的实际影响感受。
第一项没有什么好说的啦,把所有的远程门派都削了一遍。其实这种内容你们不用骂得太厉害的,远程门派虽然削了,但是上一个星期近战门派其实削得更狠呀。
这个削弱其实是调整上一次技能增速的内容的,一看就知道。等着吧,下一个星期还会拉一批门派出来继续调整的,该削弱削弱,该增强增强,该回调回调。
第二项内容,属性内容调整,这里其实很重要,却也不是那么重要。
对于比赛来说或者对于一些大的团队来说会重要,可是对于我们普通玩家来说,这种5%以内的属性微调其实是感受不到多大影响的。至于PVP玩家与属性构筑配置修改的,你们去论坛里看那些大手子的攻略吧,他们绝对更新得够快。
对于大部分玩家来说,直接照抄攻略就好了。有学习和讨论需求的群体,这种更新其实是好消息啊。以前倒腾了这么久的旧东西终于更新了,发一篇热门攻略出来,直接上位。对了,打一下广告,如果有战术研究很有心得的朋友们,帮派正在火热招人哦,大家都可以凭热门攻略截图或者研究心得投简历的。”
禾白小三子青:“tssc居然在招人吗,我有战术研究啊,要怎么样进去啊”
守护雨霖铃10032号:“帮派持续招收战术/打造/合成……人才哦,详细点看帮派招揽公告”
“其实吧,整个更新公告内容影响最大最直接的,还是这个新增加的属性。其它的比如门派心法,全部都调整了一遍,基本上就会调平衡了。”林琳左手托着下巴,继续解释了起来:“其它的内容和职业联赛影响很大,对于我们来说,只要比赛更好看、更精彩就完事儿了,战队他们会有多乱和我们没什么关系。
我就简单分析一下新增加的属性吧,其实它们的影响也没那么大,基本上要到后面才会生效的。
比如你们看这个光、暗、地属性的抗性,你们以前有遇过多少次这种属性伤害吗?这种稀有的属性现在其实都是在摆着看,影响其实非常有限。
比如其它的抗性,减速抗性啊、固伤抗性啊这些,这些的确很有用,不过其实就是将韧性值和伤害豁免的效果又再细分开来罢了。大部分情况下,我们也不需要特别地去配置它们,堆韧性和伤害豁免还是综合实用性最佳的选择。
这种细分的属性,肯定需要很长一段时间形成大面积应用的游戏环境以后才会发挥作用的。在此之前,其实它都是一种利好,有助于我们普通玩家……”