第512章:混战,戏中戏
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青风一剑的真正战力,要战胜洪理禅师其实都不算难事,要打这一个比洪理禅师还弱一分的NPC就更加容易了。

  之所以一直和他在对攻纠缠着,一是张斌要仔细观察这演武场里的众人,二是青风一剑此时必须要演戏。这戏要演得好,可一点都不容易,只因这一场戏有两层。

  第一层,是隐藏青风一剑的真正实力,不可以被叶璃殇看穿自己在演戏;第二层,是青风一剑要在林长老扮演的“穆道人”面前隐藏自己的真正实力,在叶璃殇的面前让她看出自己在“主动演戏”。

  这难度可绝对不小。若是换作其它玩家在这里,他们既不会想到这么深入,即便能够想到,也不会有这么稳定的操控力把握着自己的操作。而张斌,绝对是高手中的高手,奇葩中的奇葩。他在面对这些高难度的任务的时候,思路之缜密、操作之细节,几乎是绝无仅有的。

  若是有开发组的成员看到张斌是怎样完成这些任务的,特别是那些想法最刁钻、最追求完美的Geek型策划看到,必定会惊为天人,引为知己。

  这简直就是他们理想中的完美破关者,思路与操作都无可挑剔!

  战斗还在进行中,青风一剑的攻势在逐渐加强,已经上升到足以压制眼前的敌人的状态。这是非常合理的战法,也是最简单、最不容易被识穿的“戏中戏”。

  洪理禅师看到林长老正在有条不紊地与三人纠缠着,青风一剑慢慢压制住了他所面对的对手,非常配合地假装发怒,主动出击。

  只见洪理禅师右脚一踏,挥起月牙铲猛攻,将与他战斗的黑衣守卫避开,然后猛地向着林长老那边的战圈跑去:“我来对付这老道士,你去应付他。”

  那舞着方天画戟的人自然懂得洪理禅师是在说自己,也知道自己被这些轻功极好、身形极快的人克制,在这一处战圈中有力使不上劲。便乖乖地与洪理禅师交换,去拦住黑衣守卫。

  洪理禅师的打法是大开大合的,身法什么的其实也不是他的长处。可是他有这种瞬间爆发效果很猛的轻功身法,也有一些效果很好的控制技能,要配合起来打围攻却是比那舞着方天画戟的人好上太多了。

  林长老依然是选择绕一、打一、卡一,绕着洪理禅师,分击另外两人。

  洪理禅师却不像那舞着方天画戟的人,他的实力虽然不算顶尖,但是AI的智能度却是挺高的。在场的这些NPC之中,他的AI智能度以及“聪明”程度能与林长老并列第二,甚至AI的智能度与叶璃殇是同一个级别的。

  “你们两个和他纠缠就好,侧面骚扰,将他往我这边包围。”洪理禅师主动出声指挥团战,这对于智能程度不够的NPC来说是完全没有这个功能的。即便他们当前的实力或者身份可以比洪理禅师还要高,但是洪理禅师却像比赛中的指挥一样,是真正控制战局的核心。

  那两个NPC也很听话,不知道是认可了洪理禅师的剧情身份,还是NPC之间的“默认阶级”影响,反正他们是同时运气轻功,一左一右纵身向着林长老夹了过去。

  林长老挥剑猛击,试图逼开两人。谁知这两人真是贼听话,听到洪理禅师的指挥以后,只和林长老纠缠,一点强攻硬追的意思都没有。可是林长老若是像逃离洪理禅师,这两人又会同时出手,加大压力,骚扰林长老不让他轻松拉开身位。

  洪理禅师直勾勾地一步一步跑着,那林长老左冲右突,却总也没办法脱离这两人的纠缠,反倒是一直在洪理禅师冲过来的直线上,不知什么时候已经被洪理禅师接近到了450码以内。

  450码,对于有轻功位移技能的近战角色来说,已经是可以稳定发起战术冲锋的突击范围了。

  以洪理禅师实力,自然不会连战术冲锋的技巧都使不出来。只见他右脚一踏,脚尖一点,,洪理禅师一个膀大腰圆、身材魁梧的大和尚已经像一颗炮弹一般射向林长老。

  林长老低吼一声,右臂一震,长剑强行击开左右两人,猛地往后纵身一跳,轻功位移与洪理禅师拉开身位。可是洪理禅师乃是渡空大师亲自传授过武功的亲徒孙,少林绝学的造诣可不是开玩笑的。连玩家的都可以回气吐纳、连续施放,NPC们使用的技能本来就是初始完整版,洪理禅师学习的武功则更加是效果加强版。

  只见洪理禅师身形未定,左脚脚尖再往地下一点,身子彷如离弦之箭一般继续加速射向林长老。举起月牙铲,手起铲落,洪理禅师大吼一声,斧刃狠狠地劈向林长老。林长老猛地举起长剑一格,两人身形同时停下、顿了一顿,再次向对方出手,铲剑交击,“铛”,两人同时受击僵直,后退一步。

  那一武当、一华山的两人,轻功造诣也不差。洪理禅师与林长老这样交击一顿,那两人已经运起轻功,包了上来。一左一右夹击林长老的侧后方,形成三人包夹之势。

  “叮叮当当”,这一下林长老不好找到拉扯的空间了,只能强行以一敌三。

  林长老其实是使一柄快刀的,若是以他的真实战力完全施展开来,要以一敌三倒也勉强能做到。可是现在的他要模仿低配的穆道人,用起了长剑,这一下应对起来可就有些捉襟见肘了。

  张斌看到这里,知道是时候了。拨开眼前敌人的一剑,反手一剑直刺,覆盖连刺,轻击重击快速再刺,强行覆盖。青风一剑猛地一套爆发,将眼前的敌人避开,侧身一跃、战术冲锋,已经向着正面战场那边跑去。

  眼看三人围攻着林长老,青风一剑进入战圈,一剑向着那武当路数的人攻去。反手又是一招、剑光划过半空,攻向那华山路数的人。

  “长老,我们先退吧。”青风一剑的头上冒出了一句文字泡,这不是系统弹出的实时交互,而是角色在附近频道的大喇叭讲话。

  大喇叭,是的付费增值道具,它的效果是能让角色在附近开声说话,在世界频道、帮派频道这些公共频道里刷出有特效的文字泡。

  别看着大喇叭好像只是一种喊话道具,实际上它还是一种强行与智能NPC产生交互的东西。的策划们老阴险了,因为普通的NPC是没有什么交互效果的,只有智能NPC才能交互,而智能NPC在剧情必须交互的时候又会刷出选项或者交互输入框,所以大部分玩家都会以为剧情交互都是有提示的。

  然而这样就正中了策划们的计了。事实上,和NPC们的交互只有剧情必须交互的时候才会弹出提示,而有一些非必须交互的,并不会弹出提示,表面上看起来就像是没有交互通道一般。其实这时候只要用大喇叭在附近频道里使用,角色就会“开声说话”,给能听到的智能NPC听到,和他们强行产生交互。

  别看只是这么一个小诀窍,这个诀窍曾经它还是B级价值以上的开荒情报,在一些互动性很强的剧情任务中可以取得极高的收益。不过后来慢慢就普遍了,基本上是个职业圈或者开荒团队的都知道这个技巧。

  可是道高一尺,魔高一丈,这些小部分玩家学会“利用”大喇叭了,却再次陷入到策划组们的另外一个陷阱中。

  因为智能NPC,它们是真正有智能的,有些时候它们会装作“听不到”交互,假装成普通的NPC。

  又或者有一些普通的NPC,假装成智能很高的样子;再或者有一些剧情里,触发任务内容的关键字极其难想得到,前置条件也极其苛刻。