“黎修,打断他的四肢,先别杀他。”庞长老脸色冰冷,口中说出更加冰冷的话。
那矮瘦之人也转过身来,猥琐的面容上挂着两撇细细的胡须,活像一支老鼠:“遵命。”
叶璃殇随手将长虹剑抛给了青风一剑,也淡淡地说道:“跟他过两招,给庞长老开开眼界。”
青风一剑接过了长虹剑,视角从剧情模式往回一缩,角色的控制权又回到了张斌的手中,同时也进入到了战斗之中。
那黎修一转身,从腰间扯出一根九节鞭一般的武器,向着青风一剑挥打过来。青风一剑侧身一避,躲过了九节鞭的一击。那九节鞭打在地板上,发出“啪”的一声,反弹起来,那黎修手臂一震、手腕一动,反弹到半空的九节鞭像是一条活蛇一般,蛇头快速转折,咬向青风一剑。
青风一剑往右后撤步,快速闪身,躲过了九节鞭的追击。手中长剑从下往上一撩,打在那九节鞭上,对准那黎修的方向一攻。那九节鞭受击,迅速往黎修的方向回收。那黎修手臂一扯,猛一转身,回收的九节鞭转过大半道圆弧,从另外一个方向继续攻往青风一剑。
张斌刚才这样一躲一攻,对于黎修的实力已经有谱,看了看青风一剑的状态,不知什么时候已经回满了。想到在场之上恐怕有着至少三个高级智能的NPC,这一环任务恐怕没有那么简单。
“当”、“啪”。青风一剑举剑一劈,试图再将那九节鞭劈开,谁知那黎修的发力甚是巧妙,九节鞭的鞭头拐了个小弯,居然在受击后退的同时刮中了青风一剑的后背,带走了他3%的生命值。
这一下受击,当然是张斌故意的,他要青风一剑的实力故意藏拙。
涉及到主线剧情的任务,特别是涉及到多个高级智能NPC的,从来就不是“全力以赴、完美打败所有敌人就能获得完美评价”这么简单。一定要把眼前的NPC都当作人来对待,投入到故事剧情里,做好自己这个角色应该做的事。
青风一剑的任务是“在彼岸世界展开卧底行动,收集情报”,既然是来当卧底的,自己的定位到底是什么就很重要了。
从剧情上看来,现在的青风一剑就是叶璃殇这位圣女不知道为了什么事突然找到的“替死鬼”。而且这个“替死鬼”还不是随随便便就可以当的,必须要有一定的实力,所以眼前这位黎修就是测试青风一剑实力的工具人。
既然是测试实力,这里面的门道可就多了。
在场的五人之中,除了黎修这位参与对战的工具人,以及作为受检测者的青风一剑,其它三个人,他们的定位是什么?是确定青风一剑是否合适的评判,他们的评判标准只是真的实力这么简单吗?
张斌有90%的把握,如果青风一剑真的发挥出强大的实力,完美打败那黎修,通过测试以后,他能得到的信任值或者说任务评价反而会下降。
青风一剑的角色定位是什么?是一个不速之客,是一个贪心的人。青风一剑要当一个合格的甚至是优秀的卧底,最重要的当然是体现出自己有利用价值,同样重要的是表现出自己真的可以为他们所利用。
对于张斌来说,以现在这黎修展现出来的战力,青风一剑想要完美击杀他并不是什么太有难度的事。不过他不可以这么做,青风一剑应该要保留自己的实力才对。一个很好操控的人,才能让人对他放松警惕。青风一剑是来当卧底的,不是来开无双屠杀的。
那黎修一鞭击中,转身回收九节鞭,又划过一个大半圆,继续往青风一剑攻来。
青风一剑向着黎修的方向冲过去,长剑一劈,强制覆盖,连砍两下九节鞭将之回击,同时一道短促的剑气攻向黎修。
那黎修的走位相当滑溜,踏着小碎步,侧身躲过剑气,继续回收九节鞭再攻。
青风一剑已经走到了黎修附近400码以内,纵身一跳、战术冲锋,手中长剑直刺向黎修。黎修又在侧身,躲过了青风一剑的一刺——,剑光升起,长剑变刺为劈,再接平A。这一下黎修可躲不掉了,被青风一剑的连击命中,打出了连续的僵直。
那黎修的身形突然一缩,像一只老鼠一样快速往后退去,手中的九节鞭也抓到了鞭身的一半,当作一条短鞭一般开始攻击。
“当”、“当”,长剑隔开九节鞭的一攻,反手一剑劈向黎修,被黎修举起抓住半身的九节鞭一格,挡住了青风一剑的进攻。
两人开始叮叮当当地对攻着,长剑翻飞,青风一剑的进攻相当激进;长鞭短打,那黎修防中带攻,滴水不漏。只是为难了屏幕前的张斌,要压制自己的实力假装菜鸟可不比集中精神完美击杀对面简单。
主要还是这个度比较难把控的问题。既不能显示出自己很强,抬高了青风一剑的身价和定位;又不能显得很菜,让他们觉得自己没有利用价值。以张斌自己的感觉来看,想要取到最好的平衡,青风一剑保持在50%左右的生命值打败这黎修就差不多了。
这高级智能NPC可不是简单的检测机制,不是说青风一剑先站着被黎修打掉50%的生命值,然后保持完美击杀就能达到最好效果的。高智能AI可比普通人的裁判还要强大不少,他可是从某退役主神那里套到不少开发组的内幕消息的,知道他们的高智能AI能有多可怕。
“嗒,嘀嘀”,“嘀,嗒嗒”。张斌的操作极富有韵律,节奏十足,他的APM,双手加起来也绝不过200。
若是能有准确的仪器来测量着,可以发现他的手速一直保持着“一秒3键”的频率,大概是180APM的稳定状态。偶尔故意停顿一下,让青风一剑“躲避不及”,挨黎修的平A打两下,同时手速往160到200的区间升升降降、波动一下。
就这样你攻一阵、我打一波的,青风一剑与黎修维持着一轮又一轮的对攻压制,彼此波动不停。
当然,总的来说还是青风一剑取着上方,占到了不少便宜。青风一剑爆发一阵,压制黎修的时候,黎修基本只能闪躲防御,没有还手之力;黎修爆发一阵,压制青风一剑的时候,青风一剑若是正好有,总能连消带打,反攻两剑。
两人的生命值持续下降着,黎修的血量掉到了50%,青风一剑的血量还有72%。
又是九节鞭的鞭头划过来,长剑精准地劈开,反手一剑回荡,攻向黎修。黎修拿着鞭把的左手突然一放,侧身一转,右手拿着中间钢节一甩,鞭把快速转过一圈击向青风一剑。
青风一剑一侧身,手臂一折,将回荡的长剑举起,挡住了鞭把的一击。
那黎修转身过去,左臂向前一伸一缩,袖里已经吐出了一副爪刃。黎修转过身来,纵身一跳,向着青风一剑冲过去。举起左爪,那爪刃显然着漆黑的光芒,“划”的一声,打中了青风一剑的前胸。
青风一剑后退两步,拉开身位。这黎修的左爪一击伤害不算很高,只带走青风一剑4%的生命值,只是不知道是爪刃的被动还是技能的效果,这一下攻击居然附带着持续的毒伤,而且持续时间还长达5秒。
张斌鼠标指向状态栏上的毒伤debuff看了一眼,已经知道了这毒伤的效果是根据已损失生命值的来扣血的。突然想到了什么东西,看了一眼双方的状态,嗯,感觉差不多了。
那黎修左手爪刃,右手九节鞭,向着青风一剑攻来。青风一剑迎着黎修的攻击舞起长剑,展开了更猛烈的爆发。
只见青风一剑长剑一劈,强制覆盖,却是分开了30°左右的角度。前面两剑劈开了黎修的九节鞭,后面一剑荡开了黎修的爪刃一抓。
,快接轻击重击连刺——,将黎修的爪刃拨开,长剑继续前刺,短促移动,青风一剑直接与黎修近身。
那黎修的九节鞭其实算是一柄中远程的武器,近战施展起来并不是很顺手。正是为了弥补贴身近战的弱点,才藏着一门左手铁爪的奇门武功,还在爪刃上淬了毒药。张斌自然是一眼就看出他的弱点了,前面只是故意假装不敌。这左手爪刃也是本来就没想着躲,估计这戏也演得差不多了。
该落幕了。
青风一剑的长剑只揪着黎修的左手爪刃对击,完全不理会他右手的九节鞭攻击。除了长剑的平A与对击以外,所有的技能都照着黎修的身体打去。
那黎修与青风一剑对攻一套,被打得连九节鞭攻击的机会都找不到了,节节败退。
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