疾射的真武剑气飞向那一个被弓兵集火至残血的刀兵,即将收下人头。
突然,从旁边钻出一个人影,是放开那尼姑。只见他低吼一声,身上白色光效闪过,生命值前面凭空多出一截白色的护盾值。是少林的技能,,为自己临时提供一个护盾,并在护盾存在时提高临时双抗。
真武剑气被放开那尼姑用肉身硬挡了下来,与此同时,放开那尼姑所在的位置已经贴到可以攻击大秦的残血小兵了。
青风一剑见状,身子向前一掠,人如飞箭,疾射而出。落地未停,再次向前一跳,剑先人动,极限一刺,刚好收下了最后一滴血的小兵人头。青风一剑这一套操作下来,兔起鹘落,又是一记非常精妙的连招技巧。
里所有轻功的运作机制,都是在特殊力量的作用下推动的。有推动,就有方向。正常的轻功位移距离都是在300到500码之间的,像青风一剑这种第一次的本应只有300来码的距离,但青风一剑的使用是在一记小前跳以后快速接上,有移速增幅位移距离的效果,再加上青风一剑落地的时候接了一记无缝前跳直刺,竟直接突破了将近600码的距离,击杀掉之前真武剑气没杀掉的小兵。
在所有的默认基础按键中,前摇最快的动作之一就是前跳,几乎没有准备动作。在前跳之后的快速衔接,在位移完成以后又要刚好预读到落地的地点和时间,再无缝连接前跳直刺。秒毫之间,精准的按键,迅捷的变奏。青风一剑,硬生生用技巧与操作,打出了一个突袭型攻击技能的效果。
放开那尼姑显然是没有想到青风一剑居然还能瞬间位移这么远,整个操作还这么连贯,他的长刀举起,已经砍下去了,只是目标并不是乱入的青风一剑,而是大秦这边被集火的残血小兵。
刀刃砍下,稳稳地拿下残血人头。未等后摇动作用出,放开那尼姑向前踏出一步,长刀强行向上斜撩,直攻向青风一剑,少林技能,。
放开那尼姑显然是久经战场之人,遇惊不慌,第一时间就懂得拉近距离,保证强制覆盖平砍的更快更稳定地命中。只是这一步之差,却早已被张斌算到了。青风一剑一刺之后,马上收招后退,此时长刀袭来,只轻轻巧巧一个后跳,刚好躲过了攻来的,还离开了大明弓兵的攻击范围,拉扯掉了大明弓兵举弓正要射出的一箭。
放开那尼姑的处境就倒霉许多了。一则大明的刀兵先死,大秦弓兵转移仇恨在先;二则放开那尼姑想要抢攻,不退反进。结果偷鸡不成蚀把米,硬生生吃了大秦弓兵三箭,前面抵挡真武剑气剩余的一点点护盾都破完了,率先见血。无奈之下,只得吃了这哑巴亏,向后退出大秦弓兵的攻击范围。
放开那尼姑后退以后,长刀横收,又是一吼,地下展开了一个以放开那尼姑为中心的550码的圆形阵纹。少林技能,,持续消耗真气值,维持一个AOE范围的回血阵。在回血阵内的所有友方目标都可以享受到少量但持续的回血。
少林有两个阵,持续AOE回血阵,持续AOE回蓝阵,两个都是非常有用且imba的技能。虽然在职业比赛里,因为其范围不好施展配合以及回血量太少的原因导致利用率很低,反而在没有补篮药的情况下在赛场的作用更大,基本都会点满。
然而,在普通的游戏内容里,这样的情况恰巧相反。很多都只是点一级,因为其接近万用的效果反而会点满。正像现在,大明的近战兵在AOE回血阵的持续回血下,血线和大秦的近战兵渐渐拉开了微弱差距。
虽然这个幅度很小,但是在长时间的累积下,等到大秦第一波所有的近战兵刚好死完的时候,大明的近战兵刚好还能剩下三只残血的,然后这三只残血近战兵又能和远程兵先集火一个大秦的远程兵。如此推移,等到第二波兵线缓缓来到线上时,大明的兵线就能完成自然推进的势头了;等到第三波兵线,如果没有变化任由如此发展,牺牲掉前两波兵线的大明小兵刚好可以换掉大秦的三波小兵,第三波一整队小兵可以直接压进去中路营地。
青风一剑自然不会任由局势如此发展,只是放开那尼姑更先于青风一剑行动。仗着有回血阵的缓慢恢复,放开那尼姑直接身形压进了近战小兵们战斗的范围内。伸手就是一刀,往一个大秦的近战小兵砍去。如此阵势,这是摆明了请君入瓮。青风一剑若进,就要顶着这回血阵加持之下的大明小兵与放开那尼姑进行不对等的肉搏消耗;青风一剑若不进,放开那尼姑稍微控制一下攻击的节奏,第二波兵线就要压到中路营地之前。
张斌微微一笑,大巧不工、守拙方远,这少林老江湖了!
视角一正,长剑微动,青风一剑冲进阵内!区区一个少林,还吓不倒张斌,让青风一剑止步。
离近了放开那尼姑,青风一剑先声夺人,长剑刺出。放开那尼姑反手一刀,刀剑相交,准确对击。剑收人动,青风一剑往左后移了一步,方收了一半的长剑又展,向右一记横扫。放开那尼姑不退反进,欺身上来,硬接了这一剑,势头凶猛的一刀直往青风一剑的头劈过来,武器特殊技能,!
青风一剑再往左一移,长剑从右往左反扫,,剑光在半空中勉强拦下了劈来的大刀。对击判定,青风一剑吃了小亏,打出了半步的僵直。青风一剑及时后跳卸力,没有给放开那尼姑乘势追击的机会。
一击未成,又是一击追来。不知道是人物天赋技能还是法宝提供的新技能,只见放开那尼姑一刀劈下未果,长刀刚好收到与青风一剑身形平齐的时候,异于寻常刀法的一招,刀前人后,以刀作剑,一击前刺直往青风一剑冲过来!
长剑划圆,,青风一剑完美挡下了放开那尼姑这又一击。反手一刺,瞬接,连续三刺快速往放开那尼姑攻去。放开那尼姑反应也很快,,持续增加韧性和百分比减伤的状态技能,施放技能的第一秒“蓄力姿态”还是不讲道理的短时间霸体。利用霸体特效顶过了连续三下的要害攻击,全身沐浴着金光的放开那尼姑此时可以肆无忌惮地和青风一剑以伤换伤。
青风一剑自然不愿和放开那尼姑硬刚,一边左躲右闪,一边找机会攻击大明的近战兵。放开那尼姑不依不饶缠上来,青风一剑只能出剑对击应对。放开那尼姑的看起来是只点了一级,身上的金光状态没有持续多久就没了。只是这样一番纠缠之下,双方的第二个近战兵血线也进入到了危险的境地。
大秦的近战兵只差最后一轮弓兵扫射就要死了,大明的能多抗一轮。这微弱的差距终究还是叠加到了改变战局。大秦的第二个近战兵死了,是被弓兵扫射收掉的。放开那尼姑想补刀,却被青风一剑反纠缠住了。此时两人所在的位置都是处于敌方的弓兵射程范围内的,只是大秦的近战兵先死了,大明的弓兵便率先转换了仇恨目标。
三支弓箭射往青风一剑,放开那尼姑也是从正面一刀砍来。千钧一发之际,只有张斌仍然保持平静。只见青风一剑身形一转,后背转往右侧,两边的攻击从前后夹击变成了左右夹击。眼看攻击就要落到身上,青风一剑身形往后一倾,发动,身形立马往后滑了开去。三箭一刀,被干净利落地躲了过去。放开那尼姑追上一步,刀锋顺势打横一扫,身形方定的青风一剑这次避无可避。
避不了,那就不避,一切尽在张斌的计算之中。仍在半空位移过程的青风一剑,右手长剑已经微微划动,开始了读条施法。落地以后,剑随臂动,真气划过,一道残余的太极痕迹斜斜挂在空中,!放开那尼姑追上的一刀,正好从左往右斜砍在了“太极真气”之上,伤害没有击破,反击的剑气激射而出。只是这反击的方向并不是向着放开那尼姑,而是向着一个大明的弓箭兵!
张斌对太熟悉了,这个技能的一切特性,包括什么时候预读,什么角度,他都掌握得炉火纯青。划在空中的“太极”,就像一张可以反射攻击的镜面。反击的剑气,方向是根据镜面攻击的方向决定的。从正面攻来的攻击,的确是差不多原样返回;从侧面攻来的攻击,却是会偏向很大的角度了。预判放开那尼姑的横扫,提前预读,将反击的剑气转向选定的弓兵,这就是青风一剑反击的号角!
放开那尼姑感觉到不妙了,只是他已经没时间细想刚才自己到底什么地方犯了错,将错就错,继续强势压上去,打算拖住青风一剑,让弓箭兵继续集火。张斌早已留有后手,附带击退效果的,等的就是这一刻。
的判定范围要比普攻略短,青风一剑迎着放开那尼姑,不退反进,一掌打出。已经没有韧性加成的放开那尼姑被击退了好几步。青风一剑顺势脱身,反身冲向被太极剑气攻击过的弓箭兵。