第3章:荣誉赛半决,切键翻盘
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剑矛对击,未等战戈飞回,幽影一剑刺出,神行百变,顶着旋转的战戈前冲。苍月身上的扶风和神附状态刚好消失了,这个距离的月回圆已经不能对幽影产生有效的阻拦。战戈飞回,幽影也急速疾来。苍月忙退数步,但前冲的幽影卡着极短CD的神行百变,明显接近得更快。

  月回圆!苍月卡好了前摇蓄力的距离,战戈飞出,旋转到最高转速攻向幽影。

  李绍的注意力完全集中到近在眼前的攻击,大爆手速,手指在键盘飞舞。只见幽影不退反进,剑出,夺命连环三仙剑,人冲,神行百变。人剑合一,连续三剑硬顶着月回圆继续逼近了苍月。苍月果断打断了月回圆,提前召回了战戈,没有命中足够次数的月回圆进入了技能CD。绝对不能被刺客近身打出僵直,身位职业圈主神,仓月颖不会犯这种低级的错误。

  幽影再次近身,开启清风式,轻剑便往苍月连击刺去。战戈的攻速自是比不上高攻速的轻剑,剑矛互击挡了一下,第二剑已经刺来。,仓月颖也是手速大爆,左边键盘快速地在人物与武器之间切换着控制,右边鼠标精确地控制人物与战戈的方向,原本往前方左中右扇状刺出的落花,硬是操作成了同一线,精确地和幽影的轻剑交击。

  苍月连叠三重攻速被动,战戈的攻速终于勉强能跟上幽影的攻击。苍月边攻边退,快速拉好了一个舒服的攻击距离,战戈横扫,击中,快速接上破金一击,继续扫出。幽影早已退身,避其锋芒。

  清风式和落花的攻速加成先后结束,但苍月和幽影仍然紧咬着,全无退让,攻来避去。一白一黑方寸之间,剑光枪影前后翻舞。苍月突然后退两步,战戈攻势骤然大增。扶风,神附,苍月满级的状态技能已经恢复了CD!幽影对击之下强制后退了一步,,剑光突现,幽影和苍月强行对击,互相后退了两步。苍月正要抢攻,幽影的身形慢慢变淡,藏,幽影的隐身技能也恢复了CD,强行对击是为了争取延迟进入隐身状态的时间。

  “藏的主动隐身时间最长可以达到10秒,如果被幽影就这样将时间拖过去,Buff消失后的苍月即将会面临幽影的一轮致命爆发。绝不可坐以待毙啊!”场间,Dark飞准确地解说出了此时战斗的凶险。

  苍月自然不会再呆等。只见她抢上两步,突然向左一个翻滚,未待起身,长矛飞出,月回圆!

  飞旋的战戈从右往左扫过,苍月在盲猜幽影的位置。空中突然划过几道透明波纹,幽影的方位被猜对了!

  李绍也很郁闷,今天的苍月不止状态好,运气也好,二选一,连中两次了。幽影神行百变向后退去,透明波纹向后移动,月回圆紧贴着追去,终于到了极限距离,矛飞收回。幽影宁愿硬吃月回圆的伤害,也不攻击破隐。苍月第一时间将战戈收起,调转头便直直地往长街街头跑去。

  “漂亮,苍月的选择是明智的。趁着拂风状态增加移速,尽量拉开距离拖延时间,能拖到下一轮技能CD的话,赢面就很大了。”Dark飞仍然尽职地分析着局面。

  “但是幽影不会给这个机会吧?保持着隐身状态,先手主动权还是在幽影这里的。”解说梧桐搭起了话。

  “对。得看苍月怎样应对了,能不能撑过幽影的最后一波进攻。”

  李绍在苍月转身退走的第一时间就意会到她的意图了,幽影未待位移停下便向前翻滚,消了最末的滑动,向前追去。幽影和苍月一追一跑,苍月移速更快,但幽影卡着短CD的神行百变不住追赶,也没有被落下。

  加了移速一味疾跑的苍月很快便跑回了前街,正要跑到出生点时,苍月突然方向一变,向右一转拐了个大弯往回跑,然后一左一右走起了快速转向的“S步”。

  “苍月回头了!”解说黄莺惊诧道。

  “嗯,出生点再走几步就是墙了,到了那里更不好施展。苍月的回头还是很冷静的,先是向右绕了一下,还有S步不停地转向,最大限度干扰幽影的先手。”Dark飞快速地解惑。

  “苍月能成功吗?”

  “不乐观,幽影的刺杀技巧太熟练了,这样的干扰对于隐身的幽影只能说是聊胜于无。”

  幽影紧紧追着苍月,却在看到苍月转过弯回跑的时候,停下了用神行百变去贴近。这么远的距离,只要不破隐,不可能产生任何征兆。然而,一种强烈的感觉提醒着李绍,一定要谨慎,极端谨慎,不可以用常态来应对今天的苍月。幽影停下了位移却没有停下脚步,保持隐身状态,压着身子向苍月走去。

  苍月的S步转向的频率很快,流畅的节奏甚至看不出停顿。然而这难不倒幽影,一步步向前压近,稍微偏了两下右,已经压好了提前量。幽影逼近,350码,300码,200码,已经进入到了苍月的普攻范围。战戈一扫,居然是苍月率先发动了攻击!苍月的视野范围并没有幽影的信息,这一扫纯粹是压最有可能预测的方位,战戈斜斜横扫,末端竟然压中了幽影的位置。半身后滑,神行百变,幽影恰到好处地躲避了划过的战戈,悄无声息。

  猎物,就在嘴边。

  苍月一扫不中,又是向前斜横一扫,身形却是向左后斜滑,矛前人后,一个诡异的移动攻击。

  “斜向鬼步!苍月切键盘操作了?!原来如此,鬼步有短位移,苍月想用无定向鬼步拖过幽影。现在轮到幽影猜了。”Dark飞持续解释中。

  苍月两击不中,Buff的持续时间也已经到头,失去加成的苍月连鬼步的动作都被强制拖慢了,然而幽影也不能继续贴近,或者说,继续贴近也没有意义了。长枪的攻击范围比轻剑更长,隐身状态要保持50码不可以完全贴身,鬼步的短位移只需要帮助苍月进行方向的变化,幽影的主动权便变成了一道决定生死的选择题。

  幽影发起主动攻击便会破隐。苍月的鬼步若刚好避开,则幽影丢失主动权;幽影的攻击若刚好猜对,强行切换全键操作的苍月则在劫难逃。幽影再次走进到苍月的200码内,他猜苍月这一步仍然是斜向鬼步,这一矛打不中!

  战戈划过,苍月斜退,未命中幽影!

  幽影继续逼近,清风式,他直接猜苍月下一次的鬼步方向!

  剑出,苍月被命中!幽影的破隐攻击有伤害加成,虽然鬼步的后退抵消了受击僵直,然而苍月的血线仍然被压了下去。增加了攻速的幽影第二剑又再刺来!

  苍月的攻速根本来不及举矛对击,只得向后翻滚,又吃了一剑。幽影人随剑动,攻势不绝,第三剑已经攻来。苍月借着翻滚,未待起身便向前小跳,吃下了第三剑,但勉强卸掉了受击僵直。

  “不妙,苍月切了全键盘操作鬼步,没机会切回键鼠操作了!”解说梧桐惊道。

  “怎么办?苍月会被连死吗?苍月要硬吃伤害继续逃吗?”解说黄莺连发三问,道出了观众们的心里话。

  尽管可以全键盘操作,甚至有专属的格斗键盘模式,然而落到极细致处,仍然得用鼠标瞄准或者全息操作才能保证精度。例如职业比赛里最常见的武器对击,就要用到鼠标来点位瞄准,否则对击就会落空。此时幽影快剑逼近,不能对击抵消僵直,幽影硬吃一击还可以还两剑,苍月一旦被刺出僵直却必会被连击至死。

  “苍月转身了!苍月要反身攻击?!”解说梧桐的语气充满了惊诧。

  极其不理智的选择,然而仓月颖的眼中却充满了平静。她的确是换了全键盘操作,用鬼步拖延也的确是在等,然而她等的并不是状态技能,而是——扫叶!

  键盘操作没有办法微调方向,战戈跟随着系统默认的方向横扫而出。幽影的剑刺中了苍月,苍月的战戈也扫中了幽影。扫叶技能附带击退效果和力量判定加成,幽影受击后退了两步,而苍月只中了轻剑的普通一刺,却也向后滑了一步。

  “鬼步!苍月用鬼步拉开了身位,她可以切回键鼠操作吗?”

  被击退技击中,吃完完整判定的话,僵直动作会拉很长。幽影完全不给苍月时间,刚好到达后退了两步的状态,马上神行百变强行抵消僵直,向前小冲了一步。幽影再进,极限距离,轻剑刺出,剑光灵动。然而为时已晚,扫叶的击退距离加上鬼步后退的一步,足以让早有预备的仓月颖反应过来。战戈刺出,也是极灵动的一击,剑矛相击,苍月已经切回了键鼠操作。

  幽影的进攻仍然凌厉,连绵不绝,但苍月边攻边退,却是勉强招架住了。李绍没有懈怠,仍然保持着稳定,尽管他已知道第一把已经大概率被苍月拿下了。如此火热神勇的状态,加上刚才的极限操作秀,这一把输得不冤。

  果不其然,正待幽影捏着最后的状态加成想要连击掉苍月的时候,苍月贴脸月回圆对击一刺,马上自己打断了技能读条,一扫又对击,破金一击再对击,幽影最后的攻势彻底被化解。然后等到了苍月的落花,又是一次精准的“三枪一线”表演,叠加起攻速的苍月,又等到了扶风、神附的CD,连绵不绝的反攻,苍月一直压制着幽影,拿下了BO5的第一把胜利。

  “defeat”的失败红字在李绍的屏幕闪出,却丝毫没动摇到他的情绪。他左右双手微微离开键盘鼠标,十指有节奏地伸展、收缩、舞动着。双手从极致紧张的状态中快速缓解过来,上一把的失败完全被抛于脑后。剩下上一把战斗接触获取到的要点和丰富的对战经验进行着快速的拆解与思考,准备下一把的战斗。

  舞台对面的苍月也与李绍一般休憩着,双手微舒,第一把的胜利已经完全被抛弃,双目半闭,鼻息缓吐,保持着最佳的状态准备第二把。

真正的战斗还在后头。BO5的第二局,战斗一触即发。