卷尾语:第三卷结束
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    先和大家汇报下成绩。

    截止到现在。

    目前收藏7500,高定420,均订250,每日新增1000出头,24小时追读130-150。

    上架首日,收藏7000,高定200,均订150.

    各方面数据都算正常。

    上架7天,均订略微增长了100左右,我感觉能写。

    因为首日收订比太差,心态差点崩了。

    接下来就一个目标,早日破500均订,也算为自己找到了目标和一份希望。

    我说过这书会越写越好,现在依然在向这个方向努力。

    第三个副本回魂夜到此为止算是结束了。

    之前考虑很多读者提出的前2个副本太平淡,无爽点,对主角力量或者金手指太压抑,于是临时加入了回魂夜这个副本。

    因为事先没有太多构思,写起来,不算太好。

    主要是要控制风格,若和前2个副本差距太大,怕一不小心崩了。

    目前写完了,回头看看,我给自己打个65分吧。

    风格上,比前2个副本要相对轻松一些。

    这也是本人的一次尝试。

    无厘头副本不好写,当时临时选择这个副本,心里也有点慌。

    我在群里请教了很多同行,如何写好这个副本,他们说让左小涵比Leon更疯癫,表现得更夸张,爽点就出来了。

    但是这样一来,主角的人设和前面2个副本比起来就完全不同了,简直是翻天覆地,爽点虽然多一些,但会破坏整体的协调性,后来我没有选择这种写法。

    让一个无厘头副本尽量保持合理性和逻辑性,爽感就会下降很多,也只能写成这样了。

    对于原剧情,我基本上在保留了主线的情况下,做了一些挖掘,算是保持了我一贯尊重原著的立场。

    不过人物互动方面,做得不算太好。

    压根没时间没精力给我去细细写互动。

    都是一些脸谱型人物。

    考虑到每天几千字的更新量,也挺不容易的。

    从第三个副本开始,我已经在改变了,力量升级体系的速度会加快,主角从学徒到大佬的过度会加快,或者干脆直接晋级成大佬。

    我也会继续微调大纲和写法,尽量往爽文方向靠一靠。

    原先是冒险为主,主角力量升级循序渐进,现在在加强了主角力量的情况下,在来进行冒险,效果应该会好一些。

    根据明面上的主线,茅山秘术:镇尸符——驱邪咒——除魔,我在驱邪和除魔之间,在加入一个新的步骤,临时改成‘尚武令’。

    其中尚武部分会分成两个副本,一个学习拳脚,一个学习兵器。

    有了尚武后,在写除魔,就兼顾了冒险和爽文的套路,好写一点。

    拳脚部门,目前暂定为三个技能,三选一,一个是形意拳,一个是醉拳,一个是摔跤。

    目前我个人比较倾向于摔跤。

    什么?

    主角力量太弱,摔跤没优势?你忘了还有一种东西叫系统和加点吗?

    摔跤的特点就是简单粗暴,7分力量3分技巧,直接碾压,同时也有一个说法,近身战摔跤为王。

    醉拳的话,前一本书写过,也是简单粗暴的风格。

    再写一次,略微有些重复。

    至于形意拳,特点是直来直去,硬打硬刚,杀伤力大,但是学形意拳的人都有个大缺点,那就是身形和步法较弱,所以必须配上八卦掌。

    八卦掌的身形比较灵活,有一套专门的步法,很多都是形意和八卦二者同修。

    但内家拳不容易出成效,人家练个七八年,你主角直接秒会成大师,加上系统的说法,也有些过于开挂。

    另外写形意拳的话,就有些麻烦了,涉及到形意和八卦,必须合起来写,我本人需要查很多资料。

    至于兵器,我的侧重点是刀和长枪,二者都被称为兵器中的霸者,和拳脚方面的简单粗暴风格保持一致性。

    至于学兵器的副本,你们估计猜不到,暂时保密。

    拳脚副本为笼中斗,参考了美剧斯巴达克斯,兵器副本是武侠同人。

    只能提示到这里了。

    所以,后面的第四个大副本,就暂定为‘尚武’了,现实生活部分,则以谋生为主,大致内容就是和凶宅相关的。

    写到现在,殡仪馆的工作只是一个切入点,后面会慢慢淡化,直到彻底离开。

    现实生活的篇幅,会穿插在2个小副本中进行。

    另外通知大家两个事情。

    第一个是手动防D。

    初衷就是成绩太差,主要是首订比太差,心态有点崩,其实个人还是想写下去,有完善大纲不写浪费,可能以后也不会写诸天文了,但是一位的坚持,没成绩也容易泄气,可能也写不长久。

    所以打算最后通过防盗来搏一搏。

    肯定会给一些正版书友增加了一些困扰。

    我前面发单章说明,又在章节尾说明了^_^友发问,我在这里在系统的解释一下。

    目前本书在凌晨2-6点还订阅的大概有15-25人左右,我主要是说给这些人听的,以及后面新加入的读者。

    第一,手动防D的时间是每天的凌晨2-6点,有时候单日发4章的话,6点前没法写完,可能会顺延到7点或者7点半,肯定不会超过8点。

    因为超过8点后,会影响很多已经起床看书的读者。

    第二,如果你在此期间不小心订阅了废稿内容,不要慌,一个小时后重新下载一下此章节,基本上就被换成正常内容了。

    如果1小时候还没改回来,那代表我还没写完,你可以在等等,1个半小时肯定写完了。

    或者凌晨6点以后在看。

    防D不会多收读者一分钱,也不会让作者少写100字,两章替换的章节必须控制在100字以内,内容篇幅和价钱都是一样的。

    无非就是你看到有更新,点进去一看发现是废稿,心情上有些不爽。

    我的道歉就是向这些被影响到心情的正版读者道歉。

    第三,请喜欢凌晨订阅的书友注意每章章节名,如果章节名后面是,多了一个挎号和手动等字样,那就代表着本章有手动防D,你可以等一等在点开。

    一般,我如果发了92章,就代表91章的内容已经被替换回来了。

    手动防D多少会给正版书友带来一些困扰,所以我有时候思路如果顺畅的话,会多写一章,尽量给大家一些小弥补,算是作者的一份小心意。

    防D是一个长期的工作,会不定时进行,如果每天熬夜通宵作者也扛不住,差不多每周来1-3次吧。

    还请大家谅解。

    目前上架7天,防盗了3天,也有4天没防D,我在这里和大家说一下效果。

    防D期间,每天均订增长20左右。

    24小时追读是180之间。

    没防D时候,每天均订自然增长4个,24小时追读数据是110。

    前后差了60-70点。

    防D的话,能多三分之一的数据。

    我没有觉得庆幸,只是感到有些心疼。

    上架前期全靠一口气撑着,总之有些心累。

    第二个事,就是上架感言里面承诺的每天更新6000不变,但我会调整下单章字数。

    由之前的每天2000字一章,一天3章,换成3000字一章,一天2章。

    总更新量没变。

    之所以换,第一是频频取章节名浪费精力,第二个是章节数少一点,均订涨的快一点。

    请教过很多大佬,3000字一章比2000字一章均订涨的快一些,在每日更新总量不变的情况下。

    所以,从下一章开始,统一3000字一章了。

    作者并没有偷懒。

    下面回答下一些书友的问题。

    1.为什么设置粉丝值发言权限。

    我设置的粉丝值发言权限是100,出发点并不是针对正版读者,因为设置100,正版读者只需要订阅5章就满足发言条件了,显然不是针对你们。

    我针对的是那些盗版看书,正版来喷人的读者。

    你别觉得少,其实这类人很多的。

    会容易扰乱作者心态,加上最近在防D,过来喷人的盗版读者会很多,所以我就直接防微杜渐,先设置权限再说。

    上架后只想安安静静的写书,同时也希望成绩慢慢提高,保证状态才是作者的首要任务,不希望被这些不相干的读者影响到心态和码字状态。

    2.本书会不会多女主?

    现在都流行和尚文,为嘛?因为某些不知名原因,怕被喷,经常逛论坛或者玩微博的自然明白我指的是什么。

    我本人也写不好多女主或者双女主的感情戏,这个写起来很麻烦,一不小心就踩雷。

    所以,本书是单女主。

    至于副本里面会不会收女?

    一个副本就30多章,篇幅太短,没有收女的土壤,我本人的观点是,有便宜就占,有好处就拿,不矫情不推辞,顺其自然。

    如果你推了她,对她也有好处,对剧情推动也有帮助,情绪也到位了,我就果断推一次。

    目前我也不确定后面会不会有类似推倒的情节。

    3.关于凌空画符和用废纸画符的解释。

    有读者说这个太儿戏了,不庄重。

    我设定的镇尸符和驱邪咒,相当于一个游戏技能设定,完成任务后,获得奖励,不需要学,直接就会了。

    技能在系统中,宿主只是一个载体,一个动作或者一个念头技能就放出来了,越简单越好,当然,为了平衡,放技能也会消耗精神值。

    如果有读者觉得用报纸当做镇尸符太儿戏,或者一个手势技能就出来了,太儿戏,我后面会略微注意一下,尽量正式一点。

    4.关于驱邪咒问题,有书友说我瞎几把写,连百度都没查?

    天地良心哈,真查了。

    我用的这个也是正宗的驱邪咒。

    百度上出现的驱邪咒好像一共有3-4个版本,我选了一个字数最少的,主要是字数多的麻烦,每章复制粘贴一下,好大一坨,怕你们说我水字数。

    暂时就废话这么多了,谢谢每天跟读的150个书友。

  ......

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