“在版本中,我们新增了两个全新的高级地图,分别为四海地图,和八荒地图,统称“四海八荒”。”
“不同于其他普通地图,四海八荒地图主要以跨服战,跨国战为主,且地图玩法也不一样。”
“其中四海地图为跨服海战地图,八荒为跨国海战地图,以上两个地图均为高级地图,有进入限制。”
“四海地图不限时开放,等级达到服务器上线等级后,均可进行。”
“八荒地图的国战为每个月开放一次,交战对象,可根据各服务器玩家投票决定,也可由系统随机分配。”
“每月开放一次八荒海战地图,作为小国战,交战双方对象以2进行,三个月进行一次全服开放,为大国战。”
“四海海战地图,主要以海战为主,也可进行岛屿争夺战,作为国战的桥头堡驻地,每星期可进行一次宣战。”
“八荒国战地图,主要是海战,陆战为主,地图地理分布为一半海域,一半大陆,国战胜利方,可获得国战奖励。”
“国战奖励分为:上,中,下三等。”
“上等:国战胜利方,所有服务器将提高20%的副本掉率,玩法产出,另有国战胜利专属礼包。”
“中等:国战胜利方,所有服务器将提高10%的副本掉率,玩法产出,另有国战胜利专属礼包。”
“下等:国战胜利方,所有服务器将提高5%的副本掉率,玩法产出,另有国战胜利专属礼包。”
“败者也是以此同理,缩减20%,10%,5%的副本掉率,及其玩法产出奖励............”
“注:四海地图的岛屿,可在国战中进行抢占,且抢占成功后,除国战胜利外,其余时间不接受宣战。”
“四海地图岛屿,被外服玩家势力抢占的本服服务器,国战时,军备士气根据丢失的岛屿数量逐次缩减。”
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看着秦卫不断的进行着重进行介绍,人们终于知道北极星工作室,为什么会把跨海远征版本分为三个序列来逐次开放了。
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实在是这个目标太大了,大到人们都难以置信。
跨国战,听起来宏伟,但实行起来的难度,那不是一般的大。
天刀目前的服务器容纳上限是六位数的玩家,这样庞大的服务器支持跨服战,那是一点问题都没有。
但要支持跨国站这种庞大的玩法,那还显得有些不够看。
而且按北极星工作室的说法,这个跨国战可不是其他游戏中的楚国,赵国等阵营玩法。
而是实打实的跨国站玩法,这其中的难度可想而知。
“狼来了啊!”
看着台上侃侃而谈的秦卫,不少游戏界的知名人士都在心里如此想到。
不要小觑,天刀这番动作对于国内玩家的冲击。
天刀前面祭出的服务器容纳十几万玩家同时在线交战的大招,就已经打的许多游戏公司找不着北了。
其在国内的游戏圈中引发的大地震,至今还在为天刀带来庞大且源源不断的新玩家。
可想而知,今天天刀的发布会结束后,会在国内的游戏圈中引发怎样的大地震。
这种扬我国威的游戏,可是深受国内玩家的钟爱。
前有H1Z1的红衣军为史昭,那才多少人的规模,就在玩家之中掀起了一番狂风暴雨。