‘内测玩家’的说法,海拉也有所耳闻,但亲眼见证了‘神域’诞生的她清楚,‘神域’并不存在所谓的内测,除了伯父一时兴起搞得大逃杀游戏。
也就是说,所谓的‘内测玩家’,要么是有名无实,取了个嘘头投机倒把的普通玩家,要么就是大逃杀中的最后生存者。
具体是哪种,海拉决定亲自判断一下。
于是两支马队的战争水到渠成的展开了。
首先是斥候之间的接触与厮杀,拼尽全力遮蔽己方情报,同时还要尽量向外推进,得到地方的情报。
这就是冷兵器时代的军队的战斗方式,超乎和平时代人类的想象的残酷与血腥,不过马队中的成员已经在不断的死亡之中适应,这种精气神上的变化甚至改变了现实中的他们。
最先得到对方情报的是伊恩势力,因为在斥候战遇到阻力的时候,AK四人组就混迹在普通的斥候之中进入了战场,以他们的能力突进到接近海拉大部队的位置,并不难。
88举着简陋的单筒望远镜,看到了一面被高高举起,迎风招展,没有任何装饰和花纹的黑色大旗。
在大旗下方,是一支统一制服,列阵如墙,缓缓前进的马队。
“那个旗帜···”
88轻声说着,心中沉甸甸的,同样是马队,即便不需要现场对比,他对自家马队和对方马队的差距,便已经有了非常直观的判断。
AK微微颔首:
“是‘冥府’,看来我们找到正主了。”
话虽说得平静,语气却不轻松。
众所周知,大军对阵,打得就是纪律,不受约束的大军充其量只是乌合之众,而队列就是最简单体现纪律的方式。
不管对面是不是花架子,至少在气势上就比他们至今没有经受过系统训练的马队强得多,而且花架子做到这种程度,实力也不见得会差。
一群人靠腿走出横平竖直的阵列已经不容易了,更何况骑兵?
作为军事迷,AK清楚纪律对一只大军的重要性,不是没有想在马队里面搞这一套,奈何这是游戏,搞军队的一套行不通,至少,对于娱乐玩家行不通。
而且AK感到压力的还有另一件事,人数,尽管数不清具体人数,但简单地看占据视野范围大小,也是他们的好几倍了。
海拉若有所感的抬头看了一眼,随手指了指,身边一支数十人的马队冲出,直扑四人组的方向。
“撤!”
AK当机立断,他们这个距离太靠前了,离之家大部队有点远,被对方发现他们的真实身份,大军围上来怕是要被砍到销号重开。
“少说也是三倍的人数,而且训练有素吗?这可比那些雇主说的麻烦多了啊。”
伊恩得到消息也很是苦恼,对这个人数并不感到惊讶,毕竟是横扫纽约,统治了近半马队的霸主,比他们这群没有根基的流动马队人多很正常。
三倍可能还不是‘冥府’的全部兵力,毕竟‘冥府’在纽约敌人不少,总得留一部分守老窝。
如果仅仅是人多的话他们的马队也不会感到棘手,人数少代表着命令传达方便,更加灵活。
大家都是没有训练的土匪的话,他们可以曼古歹和侧击战术相结合的方式小刀割肉。
简单来说就是放风筝战术,偶尔从边缘薄弱位置冲杀,慢慢耗死对方。
毕竟他们有本地势力配合,和得罪了本地势力的‘冥府’相比算是占据了优势,就算人少也可以通过持久战拖垮‘冥府’。
但‘冥府’的马队不仅人多,还训练有素,这就很难办了,玩曼古歹和侧击只怕是会坑死自己。
“试探一下,你们怎么看?”
伊恩提出了自己的想法,就这样直接走人未免太逊了。
明知不可为而为之是愚蠢,但遇到强敌就退缩不是他们毛子的风格。避其锋芒可以,至少也要有所了解。
万一‘冥府’是个花架子,自己吓自己就这样灰溜溜走掉岂不是便宜敌人?
瓦连京和瓦列里兄弟点了点头,他们和伊恩的想法差不多。
四人组也没什么意见,习惯了匪气的行事风格,莫说三个本就在热血方刚年纪的少年,就算是已经工作了的‘雨’也不愿意就这样退缩。
她在现实中收到各种条条框框的约束已经感到很辛苦了。
作出决定,伊恩决定全军出动,他们的人数本来就少,如果不一起行动,派支小队过去就不是试探,而是送菜了。
呼喝声响起,传递着命令和战术。
很快,两支马队彼此都出现在视野之中。
“姐姐?”
托尔侧头看向海拉,相处的这段时间,他已经被海拉教育的成长了许多,而尊重姐姐,是刻骨铭心的。
“呵,他们不敢真的冲阵,这是要虚晃一枪,准备跑了。”
海拉一眼看穿了伊恩的意图,她久经战阵,这点伎俩在她面前简直和小孩子的过家家差不多。
“勇气可嘉。”
海拉欣赏伊恩等人在全面劣势的情况下没有掉头逃走,而是冲上来试探的勇气,但这并不能改变她的决定。
海拉头也不回,声音冷冽的道:
“阵型拉长,不准他们从侧面过去!”
身后的传令兵立刻动了起来,对着身后的大军挥动令旗,阵列中的传令兵和领队接收到命令立刻向下层传递,这样层层通告,不需要喧哗,半分钟内就将命令通知给了所有部下。
同时沉闷浑厚,穿透力却极强的号角声也响了起来,传递到四面八方很远很远。
伊恩等人脸色微变,想不出有什么问题,本能的感觉有些不妙,但在这种距离掉头就跑更糟糕,只得硬着头皮上。
千米左右的时候,不约而同的,双方的战马从寻常走动开始小跑,然后缓缓加速,最后势若奔雷,轰隆隆的马蹄声混做一片,震耳欲聋。
只不过伊恩的马队是矢锋阵型,简单来讲,就像一支箭头,前面人少,后面人多,高空俯瞰全局就好像是一支箭头。
这样的阵型利于以点破面的冲阵,又可以随时变成类似鞭子,利于流动性机动的阵型。
也就是逃跑。
而海拉麾下的‘冥府’则恰恰相反。