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「寰宇:三千世界」的战斗力系统,只是一个有些浮于表面化的数值评定。
最初设计游戏时,考虑到些许游戏平衡性,玩家角色的设定就是普通人,需要不断做任务,通过历练一步步来获取力量。
但系统在扫描...
最新内容转码中。。。
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