第5章 我从未见过如此奇葩之游戏
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离开公司所在的大楼后,王剑找了家咖啡店坐了进去,随意点了杯便宜的咖啡,找了个冷清的角落坐下。

  带着期待的心情打开任务栏。

  

  

  游戏策划书?

  在和系统沟通之后,王剑也明白了。

  系统抽奖中的游戏策划书,并非一般意义上的游戏策划书。

  而是涵盖了一款游戏的全部内容,包括剧情,画面,数值等各种信息。

  只要抽中,就会对这款游戏中的每一个细节了如指掌。

  虽然很想要游戏策划书,不过几率太低,王剑也没抱多大的期望。

  只希望出一个实用的道具就好了。

  王剑略微紧张地双手合十来回搓了几下,这是他抽奖前的惯用玄学“热手”。

  深吸一口气,将心态放平。

  心中默念:“抽!”

  

  看到系统提示,王剑顿时狂喜,心跳都加快不少!

  想不到第一次抽奖还有这种福利!简直不要太爽。

  系统出品的游戏策划书,必然有着不凡之处!

  一个轮盘浮现,王剑看到了各种模样的游戏策划书。

  有古朴厚重,纸页泛黄,像是陈旧历史书的;有银色金属外壳,充满未来科技风格的;也有封面天真烂漫,仿佛儿童绘本的......

  策划书的不同模样,似乎是和所承载游戏的题材风格有关。

  转盘的速度越来越快,一本本游戏策划书一闪而逝,逐渐模糊起来。

  王剑无比期待道:“停!”

  轮盘渐渐停下来,指针最终所指的位置是一本薄薄画册模样的游戏策划书。

  封面上,是一名身背长剑,看上去十分淡定的勇者,然而画风有些微妙的......朴素?

  

  

  

  王剑默默忍住了吐槽的冲动,这游戏简介看上去就不是个正经游戏啊!

  而且,文字冒险游戏,现在能有市场吗?

  文字冒险游戏,也被称为交互式小说。

  一般以文字叙述为主,并辅以精致的插图,优美的音乐,玩游戏的过程就仿佛是在看一部动画。

  王剑玩过的文字冒险游戏,主题基本是恋爱或者推理。

  这类游戏虽然开发费用相对较低,制作简单,但是对剧情和作画的要求很高,喜欢的玩家也只是小众,所以这个类型在十几年前基本就被游戏公司放弃了,只有一些独立游戏作者纯为了爱好制作。

  难道,在系统的家乡地球,文字冒险游戏有着不同的发展?

  心念一动,策划书所蕴含的游戏内容就化作一股信息流,涌入到他的脑海当中。

  王剑逐渐明白了这款游戏到底是什么样子,脸上的表情也变得越来越有趣。

  这确实是一款脑洞大开的游戏!

  主线剧情就是勇者收集圣剑,每一把圣剑就是一个小关。

  然而游戏中设计了很多“反向思维”的脑洞。

  比如说第一关,主角刚进入试炼场景,就看到了一群史莱姆。

  正常的思维方式会认为,既然给出这么一群史莱姆,那圣剑应该就藏在史莱姆身上。

  而史莱姆在游戏中的形象,通常是新手怪,玩家也不会去考虑能不能打得过的问题。

  连史莱姆都打不过,开什么玩笑呢?

  但是在中,反其道而行之。

  在一群新手怪史莱姆中,藏入了一只“比魔王还强大”的史莱姆,玩家一点就会触发死亡结局。

  正确的通关方法,是打死其他几只普通的史莱姆,用它们掉落的钱去和另一个地图的铁匠买圣剑!

  就是这样,利用人们的惯性思维,设置了很多颠覆常识的关卡,让人不由自主的就掉到了坑里。

  等王剑完全明白了这款游戏,心中按捺不住地兴奋起来。

  他在网上搜索了一遍,确实没有发现这种以脑洞为主要卖点的奇葩游戏!

  虽然剧情简单,作画朴素,但似乎......还挺好玩的?

  最重要的是,游戏的开发难度、时间和费用,都非常的低!

  王剑粗略估计了一下,如果他自己一个人制作程序和绘图,大概一周的时间就够了!

  开发的费用除去饭钱和人工,基本可以忽略不计!

  王剑原本自己也有一些想法,关于要开发什么游戏。

  但是比较之下,可以说是最适合他目前情况的了!

  正在王剑兴奋不已之际,系统又发布了一个新的任务。

  

  王剑眉头一皱,快速的把剩下的咖啡喝完,站起身来。

  掏出手机,看了一眼胡渣男留给他的游戏工作室地址。

  也不知道发生了什么情况,必须要尽快赶过去了。