在游戏内,一单位食物对于小型生物而言可以管一天,但对普通生物包括玩家,一单位食物就像一顿饭一样,不多不少,只要保持每日“三餐”,就可避免造成“饥饿”这一特别严重DIBUFF。
而如果剧烈运动,练级、练技能、战斗、采集、长久跑图等,游戏身体与依照精准的数据,消耗更多的饱腹度,每日平均下来得保持5单位的食物。
但每一名新手降生后背包里零金零银零铜,靠着好不容易的跑腿任务、打野怪,才积累起丁点的铜币,结果大半都需要交给食物商、杂货铺,以换取“生存”必须要有的食物。
看在游戏这么逼真有趣的份上,对于玩家而言,如此辛苦也能算它较为“硬核”,但关键在于,其他绝大多数地区,食物价格只是这里的几十分之一;
这大多人都有个通病,不患寡而患不均,别人开开心心的打怪升级,掉钱币买装备,自己却整天被食物这一项就套得死死的。
通俗点说,就是自己还拿着新手剑砍野怪的时候,同样的时间与打怪数量下,其他地区玩家都能靠掉落的钱币换一整身装备了,这如何不让这十一个新手村的玩家们群情激昂。
要不是没有钱坐船,早就有无数玩家离开这些“粮食贫瘠”的地区了。
过了小半个时辰,纪阳大致浏览完整个讨论板块,除了讨论食物价格异常之外,还有不少玩家求组队,求带,求师傅的,甚至是求男女朋友的。
虽说在一个大型以异界战争为主的VR游戏谈论这些让人有些跳戏,但游戏毕竟是游戏,这个年代VR游戏又不少,通过市场已被证实社区交流对于一款网络游戏而的重要性,它是能让所有玩家群体保持活跃、找寻认同、消灭孤寂的最有效手段。
不过纪阳喜欢看人们讨论,但自己并不会参与进去,就默默的在边上看着,属于人们常说的“闷骚男”,其实很多玩家也都是这样;
顺带一提,“闷骚男”可不是什么贬义,它一般指外冷内热,平日沉默,但富有思想和内涵的人。此类人群不轻易表达和外露个人喜怒哀乐和情感变化,但他们往往更有自己的独立思维,能更理智的看待事物。
关闭整个讨论模板,此时纪阳已经隐藏起称号,双眉紧皱,揉着下巴走出了杂货铺。
从刚才论坛上所获得的信息,他感觉已经掌握到了一丝系统的规律。
区域性主线任务都有极为丰富的奖励,但既然叫区域性的,也就意味着其他地区没有相同的事件,这对一款网络游戏而言就有失公允。
原本纪阳也只是以为这完全属于随机性的,也没有过多去了解,现在看来,其实每次区域性主线任务都有前兆与平衡点。
在此时,这个平衡点就是食物,玩家因为食物价格奇高,而导致积累钱币的速度极慢,只有等到区域任务的开启后才能赶超其他地区玩家;这一消一涨,让诺西迪亚大陆保持自由走向的同时,也维系着大致的平衡。
不过,现在追求平衡的系统,却是有个算露的存在。
走到夜幕下的村内街巷中,纪阳嘴角不知不觉已经挂起一个翘弯弯的幅度,心中仿佛看到了一条金光大道,而且实行它还极其的简单,只需要抓住最重要的一点——食物就行。
没有将蟹肉与鱼骨剑卖给杂货铺,在大半夜里,纪阳来回近乎跑遍了整个新手村,将各个地区的粮食商、饭店、杂货铺的食物价格摸清楚,基本上没有多少变化,一单位出售价都在10铜,而收购价却只有1铜,真够黑的。
顺带着,纪阳路过摆摊区的时候也“调查”了下玩家交易间的行情,出售价与收购价的相差可没有系统商铺那么大,都在4、6铜币之间。
不过,玩家市场虽然看起来人多,但每一个人卖的都只有几单位或十来单位,应该就是他们一天打野怪所掉落的;
每个游戏必然会出现玩家商人也有,但游戏现才刚开服,又还没开充值系统,大多都保持谨慎态度,没有进行大肆囤货。
这不谨慎不行,“隔壁”那些新手村食物才多少钱,自己这边却是天价,在他们眼中,这虚高的食物价格更像是垫了一层厚厚的泡沫,一旦“系统修复”,或者与其他村子有了联系,不管谁踩上去,都会被摔得粉身碎骨。
但他们没有纪阳的先知先觉,通过系统已然提示知晓了区域主线的存在,也就意味着在后续有很长,至少一个月的时间,这食物价格都将居高不下。
望着那些摊位上只有几单位几单位的售卖食物,纪阳嘴角一翘,放眼整个玩家摆摊区域:“真是一片美丽的处女地啊!”
......
......
,玩家摆摊街区。
“嘿!嘿!兄弟,醒醒~生意来了。”
“嗯?生意?”睁开朦胧的双眼,纪阳抬头望向透白的天空,耳边还传来闹哄哄的杂音,环顾一圈,都是形形色色的玩家们,三五成群,在这狭小的玩家交易区里来回穿行。
“啊哇哇哇哇哇~~”打了个哈气,纪阳揉了揉睡眼惺忪的双眼,先没去管其他,而是自言自语道:“又是新的一天~”
“嘿!兄弟,你这是在游戏里睡了一晚上?”
再次听到这声音后,纪阳才认真打量起出现在摊位前的两人,在一名壮硕的身材,短发国字脸,阳刚正气的青年的边上,是一名展露着“业务”型的笑脸,长相普通,却是一头短白发的男子,刚才的两次声音就是他发出了的。