刃心想要的,让一步登天的卡牌并没有出现,却是这一组卡的出现,同时令刃心,耀光,上杉谦信,包括圣徒,都是面上多少有些变色。
对的强化是有限的,可这一组卡的潜力,却不是这样,有人看到,有人看到,也有人的眼里出现了,却包括不可忽视的,应该说这一共四张卡,每一张卡单独看起来,可能都不强,可要是组合在一起,那么这些看起来不起眼的卡牌,却能够刃心的整个卡组打造的更强。
更加难得的是,这一组卡牌能够与刃心之前选择的两组卡牌,和产生的互动,这个是对于刃心来说很有吸引力的,对于刃心其实是一张很适合的卡,如果再加上对于的强化,带有风险却足够强势的补充手牌的效果,这一张出其不意的防守,这都令刃心很满意。
只是可能同时也正是太过于迎合刃心的想法了,所以比之耀光,上杉谦信,和圣徒,刃心更快的将目光紧接着转到了这一组卡上。
这俗话说,良药苦口,忠言逆耳,看起来很顺眼的一组卡能够选择是最好的,可不同的意见同样很重要,刃心是不能忽略和的,可以说,如果和这边的卡稍微好一点,其地位不会低于这一组,一只N阶的终归是不能和以及相比。
因为和如果在这个时候加入刃心的卡组,那么就意味着在刃心召出或者,乃至于之前,这些精灵与之间的间隙当中,能够比这样的卡牌更加从实际角度契合刃心的卡组,这种中坚战力对刃心过渡阶段产生的润滑与磨合作用,还远非一张可以比拟。
次元对决的主要战场到底是精灵之间的战斗,时空卡和羁绊卡,乃至于世界卡终归都是辅助,因而对刃心卡组起到的作用让卡组变得更加紧凑,让更快出场的假设,和理论上的无消耗,但假设和理论,未必能比得过的直接加入,这是一只R阶,攻击有7点,而且带有的精灵,这个很重要的。
刃心当前的卡组里,依然明显,且明确的缺少这种实打实,能够给予对方压迫力的精灵。
故对于这一组卡牌,刃心没有任何轻视的意思,也更加没有因为上一组卡而改变对于的态度,这个是大忌,刃心不能犯。
次元卡,等阶:R
属:地,种族:战士
效果:枪枭。
攻:7守:5
其实是一张很优秀的卡,相对来说,刃心也很想念这只精灵了,毕竟已经有很长时间没见了,而刃心和之间,是有感的,不是那种感,却是男人之间很难得的谊,两人在三国时代共同征战沙场的那段时光,刃心至今想起来依然会心血沸腾。
这一组卡的三张附赠卡,分别为一张时空卡,一张装备时空卡,还有最后的一张时空卡。
时空卡,类型:普通
效果:我方回合的主要阶段可以发动,选择敌方战场上的一只精灵作为对象发动以下效果。①由攻击状态变更为防守状态;②一只精灵的防守力变为0。
时空卡,类型:装备
效果:只有可以装备。攻击时,不会受到敌方羁绊卡的效果影响。
时空卡,类型:普通
效果:我方墓地存在时发动效果,我方墓地的特殊召唤,此效果召唤的特变为,此效果召唤的不是从我方战场上被破坏送入墓地的场合,回合结束时破坏送入墓地。
这一组卡和之前出现时的那一组没有什么太大的区别,和是的招牌卡,这个没什么说的,倒是最后的颇为惊艳,这一直老是在说的攻击不够,不如什么什么之类的,如今这一张卡的出现,从到的豹变足以堵住大部分人的嘴。
却是,这终归是以一张卡作为前提进行的形态变化,当然了若是以返场的方式对进行二次利用,那是要加分的,但这一张卡姑且放下不谈,谈谈这一组卡的话,的忠诚,至今毋庸置疑,刃心没有看错人,可现如今不看人,要是只看卡的话,其实这一组卡的质量,还真的不太令人满意,哪怕和都很强力了。
这两张卡对于敌方的精灵和羁绊卡都有很强的压制作用,这也是刃心最为缺失的,可现状是,刃心更加看重的是自己卡组的整体发展方向,而非是单个点的发展面,也就是,他不能因为局部而改变整体,这个更是大忌。
也就是,在刃心的卡组当中已经存在和的况下,他不太确定他加入和这样的卡是否能够时刻派的上用场,而如果以配合的组合对敌方进行打击,那是不是换下来用会更好一些?而作为,是能够直接和以及产生连锁的。
这是始终不能被其他精灵替代,也算是在刃心卡组中的地位,一直都有些微妙的原因了。这只并不弱的精灵,为什么在刃心这里一直都是候补位,原因在于这里,因为刃心的主力精灵甚至不是和这样的S阶的精灵,而是和同为R阶的。
加上和的关联又处于一个边缘化的地位,故这只精灵,往往刃心看重的是单卡,而不是专属卡有多厉害。同样的事也体现在上,同时能够作为和出场的跳板,然后再加上和,以及这样的卡。
那就是上一组卡厉害的地方了,反过来,也自然就是的厉害,不能被刃心接受的地方。要是这一组卡能够作为上一组卡的补充,那么最后的和加入位面卡栏的是很强的一个爆发点,但前提是如今这样的选择放到了台面上以供抉择,那可就有的思考了。
当然,同样的事对于有些人是不用思考的,可刃心想的更多,因而当他一时不能立刻做出决断的时候,他便转而将注意力放在接下来的最后一组卡上,不知又会给刃心带来什么样的惊喜。