次元卡,等阶:R
属性:光,种族:神
效果:障月。
攻:13守:13”
很奇怪的一件事情,作为的攻击力有13点,按理说他就算打空刃心剩下的11点生命值,刃心反过来还要倒欠释道2点的伤害。
但问题是,如今刃心只受到了这2点的超额伤害,而非是超量的11点伤害。
这能说明什么?
哗!
其实也就是这样,不能说明什么,只不过,这证明了一个一直都存在的道理。
这场对决不会在这一回合结束。
卡牌翻开的瞬间,刃心冷喝:“对我方对决者发动直接攻击的瞬间,我方后场的羁绊卡效果发动!”
刃心突然这么说,本来就显得很突兀。
因为释道这里并没有对他发动直接攻击,但他只是没有这么说,实际上,刃心是感受到了那种直接冲击的。
因此,既然伤害已经打出来,那么有些事情也就不用多说了。
“当我方对决者受到的超出当前生命值上限的伤害时,只受到超出那个上限的伤害额度,该效果发动的场合,当回合结束。”
意思,就是说,本来13-11的2点伤害。
如今刃心只需要受到这2点伤害就行,至于剩下的就不算了。
羁绊卡,类型:反击
效果:我方对决者生命值归0时,如果受到的伤害是战斗伤害,则只会受到超出我方当前生命值的部分伤害,如果受到的是伤害是效果伤害时,该伤害数值归0。此效果发动后,当回合结束。
这个效果其实很有玄机,如果这一次释道打出的伤害假设为11点的话,那么理论上刃心是不需要承受伤害的,但如果是22点,那么刃心就还是要死。
同样效果伤害直接归0,但是生死的逆转,并不是绝对的逆转,这里面依然有博弈的成分在里面。
但这张卡很强,以至于可以给刃心带来接下来这一回合。
而释道,这个时候他淡笑道:“在战斗破坏敌方战场上的防守精灵时,一回合一次,可以重置本回合的攻击次数。”
逆转乾坤的战斗力量。
如今的释道,则算是笑里藏刀的概念了。
当众人都以为在当下可能比弱的时候,有谁会想到。
这只精灵会更强。