如同陈旭一样着这样想法的绝对不仅仅是他一个人。
这个时候不管是国内还是国外的玩家们,都是紧密的站在了一起,并且对杨晨与星云游戏做出了吐槽。
毕竟这三款游戏带给玩家的印象实在是太深刻了。
尤其是当年星云游戏平台各种折扣大放送的情况下。
这三款系列游戏,则就是给玩家带去了数之不尽的阴影。
其中生化危机还好一点,也就是其第一款vr版本,描述了岳父岳母与小舅子亲密一家人的拿一作有点恐怖,其他的版本抛开一些突然的惊吓,其实更像是一个惊险的动作类游戏。
包括克莱尔、里昂以及艾达、克里斯都是被玩家津津乐道的角色。
但逃生与寂静岭这两款游戏,其名头可是太大了。
对于这些个游戏,逃生中玩家印象最深刻的不是那个作死的记者,而是精神病院与精神病院里的那些怪物。
同样寂静岭里玩家印象最深刻的也并不是主角,而是学校与医院里的三角头跟护师小姐姐。
不过却也不得不说了,相比于开放世界类的游戏,恐怖游戏还是差了一些。
同样在业界生化危机寂静岭还有逃生这三款星云游戏出品的恐怖ip之后,业界这几年也没有诞生出多少恐怖类的游戏。
或者说没有诞生出什么爆款的恐怖类游戏,所以直到现在生化危机还有逃生跟寂静岭仍然是榜上有名饿的恐怖游戏。
玩家讨论的这个话题还没有扩散开来,跟着此前杨晨发出的官博消息,在这之后杨晨又是在自己的官博上面公布了后续的一个内容消息。
表示此前pc平台上的部分游戏,移植到vr平台,或者vr平台上的进行重置,除了加入脑机接口的操作模式外。
对于游戏本身的内容也会进行一些重置,给予玩家在游戏里面更高一些的自由度,还有更真实的场景氛围与沉浸代入感,以保证玩家拥有身临其境的感觉。
??????
伴随着这个消息从杨晨的官博放出来之后,所有的玩家脑门上仿佛多出了一抹黑色的问号。
谁特么要你对游戏画面重置,谁要身临其境的场景氛围啊!
这是嫌他们还不够害怕么!
不仅仅是简单的重置,甚至可能还会对玩法上面进行一些更改,更适合脑机接口的一个玩法。
听上去星云游戏可以说诚意是拉满了的。
但配合上这三款游戏,那杀伤力可就有一些太大了。
……………………
“杨总,这真不是故意的?”
星云游戏的办公室里面,林佳一望着网上玩家针对于他们星云游戏的讨论,表情也是有了那么一些些的微妙看向旁边的杨晨。
“我是那么恶趣味的人吗?”听见林佳一的话,杨晨轻轻的咳嗽了一声,然后露出了很严肃的表情说道。
毫无疑问,是的!
脑海里面想起此前杨晨喊他制作仙剑奇侠传还有最终幻想的事情,再加上之前生化奇兵:无限后续关于销魂城,还有伊丽莎白后续海葬的故事也是交到了他的手中。
让他死女角的名声在业界更加响亮了后,他就完全可以肯定了。
当然心里面虽然就是这样想着的,但强烈的求生欲还是让他果断的摇了摇头。
“这也是没有办法的事情么,毕竟从游戏的玩法上面来说的话,可以说这几款游戏都是最为适合的了。”杨晨又是轻轻咳嗽了一下。
想法的话,那肯定是有一点点想法的。
但其实更多,杨晨说的倒是真的。
因为从脑机接口这一块来说的话,目前这几款游戏还真的是挺适合的。
而且也并没有选择开开放世界,而是选择了这种线性的模式,主要就是测试脑机接口对于动作类游戏的一个制作影响,还有实际效果的一个体验。
而游戏王还有文明进行重置跟进行新设备操作的一个加入,则主要是针对于使用脑机接口的一个视角的运用,同样也有一个游戏镜头的涵盖。
因为跟正常的一个vr游戏不同,在脑机接口的模式下,游戏中如何处理玩家的视角这还是一个需要注意的问题。
包括在底特律:化身为人里面,大部分情况下,采用的都是切换式的视角,利用黑屏这种方法来进行视角切换,而不是如同战神那样的一镜到底。
尽管有多角色的原因,主要还是因为脑机接口模式下,有很多细微的操作,还有玩家体验,都跟此前的vr模式不同。
就如同是手机跟手柄一样,手机游戏是在触摸屏上面生成模拟按键,从而实现一个类似手柄的操作模式。
但实际体验就能够感受到,不仅仅是有物理按键感觉跟搓玻璃那种差距。
操作的习惯,还有游戏中的一个表现,都是细微不同的差距。
这一点在脑机接口与正常的键鼠与手柄设备上面,也是更加的明显。
………………
跟uegame那边新作的研发,基本上是保持着同样的一个进度。
前期主要重置的游戏,基本上就是老三样游戏。
生化危机系列、寂静岭还有逃生。
尤其是逃生跟生化危机这两款游戏,对于星云游戏来说,可以说是十分重要的两款游戏了。
这一点杨晨在官博消息里面也并没有说谎。
让星云游戏拥有起步资本的是以撒的结合与八方旅人,让星云游戏名声大噪的是上古卷轴:天际。
而在这中间生化危机与逃生对于星云游戏而言,可以说更加重要。
因为其衍生的生化求生系列则是,星云游戏的第一个现金流奶,让其开发后续的产品没了后顾之忧。
所以对于这几款产品,杨晨也不是单纯的想要简单的重置一下。
而是心里面对这些重置游戏,也有个新的想法。
当然,具体的还是要看脑机接口能够做到什么样的一个地步。