当然游戏的设定,包括后续的运营方针这边在进行密切的推进跟会议研究。
还有包括测试团队进行一些内部的测试。
但游戏宣传这一块也已经开始进行了。
跟之前的游戏不一样,宣传这方面的话,杨晨是打算采用游戏CG的方式来进行。
对于大多数的游戏而言,实际上已经很少使用游戏CG来进行宣传了。
包括游戏的过场动画,基本上也不会使用游戏CG。
一方面是游戏画面技术的提升,让即时演算的过场动画,也有不输给过去CG动画的效果,而且能够带给玩家更多的真实沉浸感。
如同CG动画的话,基本上是固定式的画面,但如果是即时演算的话,游戏里面你角色的装备、包括一些细节的改变,玩家都是能够很清楚看见的。
这一点是CG动画没办法做到的。
至于另一点的话,那自然就是省钱了。
即时演算的成本可要比CG演出便宜太多了,因为前者基本上只是利用游戏里本身的资源进行制作的。
而后者的话,单独的团队、渲染、调试,那钱的话真的可以说是按秒来计算的。
但同样也有好处,那就是能够给玩家带去极致视觉效果的享受。
顶尖水准制作的CG动画,还是能够让人很明显看出跟即时演算间差距的。
即便目前云游戏技术的发展,让游戏画面效果更上一层楼,但相比于CG动画还是有一定的差距。
……………………
的热度还在维持,即便已经发售差不多有一个月左右了。
但对于玩家来说的话,对于的怨念还是太大了。
首先是一周目正片里的爱丽丝之死,还有后面扎克斯的故事更是赚足了玩家的眼泪。
文森特的悲惨遭遇也让大家对宝条恨之入骨的同时,有些心疼。
但这不是关键,最关键的那就是二周目的剧情,简直是让玩家气得直咬牙。
爱丽丝跟萨菲罗斯似乎已经回到了过去要进行改变已知的命运,同时另一个时空里面扎克斯最终成功的击败了神罗的追兵活了下来。
这些剧情让玩家无时无刻不讨论着后续的故事走向。
例如扎克斯活下来的那个时空,那克劳德估计就没有太大的戏份了。
毕竟之前扎克斯也说过,离开之后那就成为一个雇佣兵吧。
很可能跟雪崩炸毁魔晄炉的就是扎克斯了,后面跟萨菲罗斯所战斗也是以扎克斯为主了。
网上各种对于后续剧情的猜测,还有对游戏里面的角色组成CP。
例如爱丽丝、扎克斯、克劳德三人间的关系,更是让不少较真的玩家打的头破血流。
这也让不少二三线的游戏厂商,心里面急得要死。
你这热度还不下来,他们这游戏也不好宣传啊。
硬直头皮宣传的话,这费用什么的也实在是高啊。
毕竟这所谓的热度跟热搜,大家又不是如星云游戏这样的知名游戏厂商,你出了新游戏媒体网站跟玩家都懒得关注,谁知道你出什么游戏了?
不过问题不大,毕竟是一款线性RPG游戏,而且都已经发售近一个月了。
这热度虽然还是占据着第一的位置,但也可以看见相比于巅峰时期的热度,已经下降许多了。
让热度再降一会儿,反正他们的游戏距离上线也还早呢。
不少的游戏公司都是抱着这样的一个想法。
但很快他们就懵了。
不过在短暂的懵逼之后,则是浓浓的庆幸。
还好这期间他们没宣传的想法,要不然这推广的钱不就白花了?
因为在各大官博还有热度的榜单,一个由星云游戏发出的消息就空降到第一的位置了。
没有任何一个文字的介绍语,就只有一个五分钟左右的视频内容。
原本许多玩家还以为这是后续的故事呢。
但点开来之后,那熟悉的声音,还有熟悉的画面跟配音,瞬间就让他们激动跟泪目了起来。
星云游戏终于在之后,又要推出新的续作了?
而且竟然还是这一款游戏!
点开了视频之后,星云游戏的LOGO闪过,魔兽的LOGO出现时,瞬间所有玩家都发出了激动的大象叫声。
所有人立刻认出了这款游戏。
可以说这算是星云游戏众多游戏里比较一款具有传奇色彩的游戏了。
在此前RTS式微的时候,一款横空出世,让无数玩家重新再次接触RTS这一款游戏。
直到现在各大电竞比赛中,还唯一保留的RTS项目就是了。
包括当初星云游戏还没有如今这样规模的时候,杨晨亲自出场解说电竞比赛更是让玩家记忆犹新。
尤其是100人口打80人口怎么输,平A都能赢,换家也能赢的解说,更是让玩家回忆起杨总除了游戏打的菜,还特别会奶人。
而且谈到了那就更不得不谈到其地图编辑器了。
无数有趣的RPG休闲防守地图的出现,更是让直至今日也保持着相当高的活跃。
甚至很多不玩RTS的玩家,都会玩只是单纯的喜欢玩里面的RPG地图。
而且其英雄还有兵种的设计,更是让后续的诸多RTS都没办法跳出这个框架。
例如由延伸出的MOBA游戏里面,普遍的三个小技能配个大技能,大技能6级才能够学习。
还有6个格子的装备,这些东西可以说都跟脱不了关系。
同时本身的故事也是极为出彩,描绘了一个宏大的魔幻世界。
尤其是阿尔萨斯这个从一开始正义的圣骑士,如何堕落坐上冰封王座的故事,更是让玩家记忆深刻。
而现在星云游戏终于要开始进行续作了?
看到了这个消息的玩家,都是无比的激动。
甚至在这个消息的冲击下,之前大家还在讨论的后续的剧情什么时候才能出来这件事情,都暂时被遗忘了。