第一千零四十章 巫妖王
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网上因为这二周目不同剧情的情况,可以说基本上是从另外一个角度来讲述原本克劳德他们的冒险了。

  命运的奇点被改变,后面的旅途一切都是未知。

  可以说这个二周目的剧情,完全是一段全新的冒险。

  但就在玩家表示兴奋跟期待的时候,突然告诉玩家还没有做完?

  这就让无数玩家难受了。

  各大游戏社区,基本上这个话题都是囊括了点击率前几的帖子。

  充分证明了玩家究竟是有多么的愤怒。

  不过对此的话,杨晨跟星云游戏则是使出了传统的应对方法——装死。

  但不管怎么说,的热度可以说是再创了一个新高。

  一方面是因为游戏本身的故事就相当的出色,抛开二周目的剧情不谈,一周目的故事其实也算是已经完整的一个故事了。

  无论是扎克斯为了克劳德而牺牲,又或者是哪怕被萨菲罗斯杀死,回归生命之流后仍然默默守护克劳德他们的爱丽丝。

  可以说都让人留下了印象非常深刻的印象。

  另外一方面就是二周目这独特的剧情,游戏角色回到了过去,想要改变原有的命运。

  还有扎克斯那最终一战,无数玩家以存档为原主的故事,可以说是让玩家无比感动。

  而这样的一个设定差不多也算是meta元素的一种了,杨晨也是参考了一些梦境记忆中的游戏做出的改动。

  从玩家反馈的效果来看,可以说还是不错的。

  至于其他让热度火爆的原因,那就是游戏里面的角色了。

  反派的五官决定了玩家、观众的三观,这种话虽然有失偏博,但却也从侧面肯定了一个事实。

  那就是一个角色长的帅不帅,好不好看,对于其角色的受欢迎程度可以说相当重要的。

  其最有利的证明,那就是在目前由玩家发起的最受欢迎男角色的评选中,作为游戏中的主角克劳德占据了榜单的首位,而扎克斯排列第二在扎克斯牺牲的那一段剧情间,扎克斯也有过反超克劳德的迹象。

  至于第三位置反而是游戏的反派BOSS萨菲罗斯。

  为什么?

  那自然是因为萨菲罗斯的颜值跟在游戏里的表现。

  一头白发、高挑的身材,左手拿着一把40米长的太刀。

  无论何时都是处变不慌,甚至包括战斗的时候,都是那样的冷静优雅。

  计划失败、甚至自己被击败时,都是没有一点点的惊慌失措,跟情绪失控。

  与其形成鲜明对比的,那就是最讨厌的角色评选榜。

  宝条博士跟古留尾根当仁不让的承包了第一跟第二的位置。

  第三名则是连他们两个的车尾灯都看不见。

  而在里面蒂法、克劳德、爱丽丝还有萨菲罗斯,以及文森特、扎克斯这些角色在颜值上面绝对是顶尖的。

  对于没有玩过的人,如何让他们能够在第一时间里面感兴趣?

  最显而易见的就是能够吸引他们的角色了。

  为什么一些手游会那么注重游戏的立绘?

  因为对于快餐效应比其他游戏更快的手游模式,在玩家对于游戏不了解的情况下,最直接的办法就是用好看的立绘将玩家骗进去杀。

  甚至包括不少不出名的手游跟页游公司,纷纷拿着里的过场动画,跟宣传视频来当成自家游戏的宣传CG。

  这倒是让星云游戏的法务部忙的根本停不下来。

  ……………………

  星云游戏的办公室里面,林佳一手里面拿着杨晨交给他后续仙剑系列的故事大纲,整个人都有一点懵。

  “杨总你这是!?”林佳一瞪大了眼睛,看着手中文稿。

  “能者多劳,跟难道没有把你的工作热情给激活么?”杨晨笑呵呵的看着林佳一。

  “杨总,激活归激活,但你这不能将我往火坑里面推啊!这剧情!”林佳一深深吸了口气。

  没有粗略的看,但光是这上面几个主要角色的剧情,就让他心惊胆战。

  赵灵儿、林月如、这是要将悲剧进行到底?

  这尽管一周目的剧情、扎克斯牺牲了、爱丽丝也回归生命之流了。

  但好歹有二周目的剧情续着,算是给了玩家一个比较满意的答复。

  这要是又回去搞项目,那这悲剧制造者的黑锅,他不是背定了?

  “这是一个重任啊,我很相信你啊!”杨晨笑呵呵的拍了拍林佳一的肩膀。

  不过没等林佳一说话,杨晨继续道:“而且接下来我的重心是另一款游戏,不过在这之前的话有不少准备工作需要做,正好等你完成了后续仙剑系列的故事后,就能够直接加入进来。”

  说着,杨晨的表情也变得严肃了起来。

  看着杨晨的样子,林佳一也是忍不住产生了些好奇。

  前置准备工作,完成仙剑后续的开发后还加入进来。

  “类似这样的大项目?”林佳一忍不住的好奇问道。

  听见林佳一的话,杨晨笑着点了点头,然后从旁边拿起一个手办放在了林佳一面前。

  一个浑身穿着铠甲的人端坐在王座上面,而在他的旁边伫立着一把闪烁着蓝色光芒的剑。

  巫妖王。

  “的续作?”看着放在自己面前的手办,林佳一的眼睛睁大看向杨晨。

  这一下林佳一真的是有一些惊讶了。

  在这之前他还真的没有想过是这一款游戏。

  “RTS的新作吗?”林佳一看着杨晨有些好奇的问道。

  但说完之后,林佳一自己又皱了皱眉头:“RTS不适合VR模式。”

  如果说最具有竞技性的游戏,可能有各种各样的看法。

  但若说操作最复杂的竞技游戏,那毫无疑问是RTS了。

  资源的分配、战术的安排、英雄的针对,套路的玩法,细腻的微操,这可以说是的特点,同时也是极高的一个门槛,甚至早期后面还坚持玩RTS的玩家可以说十分稀少,更多的是玩里面的RPG地图。

  可以说RTS游戏是天生属于PC平台的游戏,除非将其简化到只需要简简单单的五六个按键,就能完成所有的操作。

  而VR平台的话,以遥控手柄操作,基本上就是这样的一个模式。

  除非有一天能够让科技进化到以意识操控游戏,否则的话RTS很难登上VR游戏平台。

  就算登上了,那也有点吃力不讨好。