得开头倒是没有什么特别的地方,只包括前面跟那些普通士兵的战斗,只是简单的教学关卡而已,让玩家明白游戏中的战斗模式是一个什么样子的。
跟此前的的战斗系统倒是没有太大的差别。
拥有攻击、防御、回避、技能等等战斗设定,但本身跟传统的ACT游戏又有所不同。
RPG战斗系统核心要素是什么?简单的来说就是对数值的操作。
举一个极端的例子来说,如果玩家将每个角色的攻击强化到极致,那么这个游戏就毫无操作性和难度可言,不需要回避敌人,也不需要去考虑什么血量蓝量的问题,只需一路A过去就完事了。
相比于实际的操作,数值要占据很大比例的一个分量。
而的战斗系统虽说看起来是两种模式,一种是保留回合制的那种策略式,另一种看似ACT但实际上在骨子里还是RPG本身东西——玩家在游戏里的防御、躲避不再是单单对敌人的进攻而做出的瞬间反应,而是会提升到了战略层次的高度。
例如游戏中的克劳德在勇猛模式的时候触发自动反击,虽然会自动施展出令人赏心悦目的架招动画特写,却还是会扣掉一部分血量。
但这并非不是告诉玩家反击没有丝毫用,而是为了提醒玩家进行爽快输出的过程中,仍然需要时刻注意血线的安全。
因为这至始至终都是一款RPG类型的游戏,从来没有变过。
当然另一点也是为了给予手残玩家一些善意,毕竟不是所有玩家都适合ACT这种玩法模式的。
“克劳德好冷淡啊,这一回是高冷范的主角设定吗?”
看着游戏中的克劳德面无表情的说着‘没兴趣’,陈旭不由得来了一些性质。
性格是跟之前里的云天河完全不一样的啊,感觉给人十分高冷的样子。
一番干掉拦路的杂鱼之后,陈旭控制着克劳德跟另外四个人进入到了魔咣炉的内部。
同时在这路上的对话,陈旭也了解到一些剧情了。
眼前的这四人是来自一个叫做雪崩的组织,他们雇佣了神罗特种兵的克劳德想要破坏魔咣炉。
因为这新能源也就是所谓的魔咣,其实是星球的生命之流,不断的抽取并转化为魔咣,实际上就是在消耗星球的生命,随着不断的榨取,自然会开始衰退,土地也会开始变得贫乏起来。
这也是为什么在米德加的贫民窟甚至连杂草都罕见的原因了。
“意思就是雪崩应该是环保组织,而神罗公司就是重工业资本家。”
暂时还没有得到太多游戏里背景资料的线索,陈旭按照着自己的理解说道。
听着陈旭的话,直播间里的不少观众这个时候也是无语了。
神特么环保组织!
进入到魔咣炉的内部,很快陈旭就被那周围的场景给吸引住了。
一种别样的震撼。
如果说之前玩的时候是为周围的美景而陶醉的话,那米德加内的这个魔咣炉则是让玩家震撼。
粗大的铜管,还有正在运作的巨大机器,源源不绝的从深不见底的地底世界抽取生命之流,并且转化为魔咣。
在这里陈旭也很快进行了第一场的BOSS战,由于已经在里面有过经验了,所以在里面陈旭也并没有选择ACT的模式。
被观众笑就被观众笑吧,多大的事情?
伴随着克劳德成功将炸弹安放,突然一个如同蝎子一样的机械怪物出现在了魔咣炉内部,而在战斗中整个魔咣炉也被打的快要崩塌了。
从原本的炸毁魔咣炉,现在克劳德他们的目标则变成了逃离魔咣炉了。
“这视觉效果还有AI简直是太棒了。”陈旭不由得发出了一声感慨。
方才的战斗中,可以操纵两个角色,一个是克劳德另一个则是巴雷特。
而游戏里的AI很明显也不是那种傻乎乎的AI,就算自己不动的话,队友也能够给予BOSS造成很大的威胁。
比如他刚刚停手没有攻击,可以很清晰的看见BOSS的血量在肉眼可见的慢慢掉落。
这样的AI队友让他想到了一款星云游戏很早之前的游戏:。
作为FPS的菜鸟级玩家,当初他通关不是靠的其他,就是靠的一手队友。
他的枪可以说是善良之枪,有时候只需要蹲在那里一动不动,他周边的队友就能够将敌人全歼。
但在里面显然是没法做到了,因为队友的话也是有血量的。
不过感觉可以到时候培养克劳德这个主要战斗力,然后我玩其他的角色,让AI控制克劳德,那不是比我操作能打更多的输出?
忽然想到了什么,陈旭眼前一亮。
只要我不控制强大的角色,那就能打出成吨输出!
……………………
在陈旭进行体验的时候,其他的玩家也同样是第一时间在进行游玩。
整个游戏的风格还有故事,作为游戏刚刚发售的初期,很显然还没有多少人能够说到底是好是坏。
但是就游戏本身的画面视觉效果,就已经足够让人感觉到震撼了。
而且从游戏里透露出的冰山一角,例如米德加的建造,神罗还有星球的血液,被提取出来的魔咣,这些设定都让玩家感觉到了很不寻常。
尤其是在之前的视频里面,还有会说话的狼豹这些画面的出现。
毫无疑问,这将会是一款背景宏大的RPG游戏。
而且其背景题材也不是传统的魔幻类型,说科幻的话很显然并不算科幻,这是一个充满了诸多元素的游戏。
而拥有如此多元素的究竟能不能给玩家带来一个满意的故事?
普通的玩家还在体验着游戏,而诸多游戏媒体,还有正体验的一些业界人,这个时候心头都生出了一丝丝的疑惑。
毕竟对于游戏而言,多元素的融合,其实并不是一个很好的选择。
而中星云游戏能做的好么?