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“真是一群蠢B!就知道带线杀人,拿金币开火炮才能赢啊!”
某个网吧里面,金晨在旁边人诧异的目光里面锤了一下桌子。
“又输了?你不是说着游戏很简单么?”旁边正在玩的朋友看着金晨奇怪的说道。
“队友太蠢了,就知道打团杀人,根本不知道拿BUFF才能赢。”金晨有点郁闷的说道。
然后看了一眼游戏屏幕,金晨立刻坐直了身体,双手在键盘上面疯狂的敲击,开始在游戏里面跟对方进行一次儒雅随和的交流。
这是一场至关重要的战争,因为谁敲键盘的手慢了,谁就保护不了自己的家人。
十分钟后,金晨看着对方退出了聊天队列,这才停下了自己的手:“艹!真特么不要脸!还说看他杀人数!这游戏杀的多有个P用!”
虽然成功保护住了自己的双亲,并且手刃了对方的双亲,但金晨还是感觉一阵郁闷。
“怎么说?这游戏杀人多没用?”旁边正在玩的朋友,有点好奇的问道。
杀人多怎么还没用?
看了一眼自己黑白的屏幕,以及0-15的疾风剑豪,以及对面超神杀戮15-0,杀人数25层的小鱼人,他有点奇怪。
杀人多怎么会没用呢?
你看着个小鱼人,对方QW自己一下,自己就回泉水度假了啊。
真好,又能扒一口饭了。
金晨打开自己的战绩列表,一片红色的失败有点郁闷的说道:“这游戏太吃队友了,一开始我还以为比上手简单,但玩下来完全不是这么一回事情,太考验团队配合了,而且游戏里杀人根本没什么用,没经济经验也是全队共享,根本拉不开差距,谁拿BUFF谁就能用,根本就是看谁家会玩的多。”
“谁说简单了的?你退坑的早,根本不像我玩透了,我跟你说这游戏门道也大了去了。”听见金晨的话,他的朋友瞄了一眼自己已经0-16又陷入黑白画面的疾风剑豪,想到了网上一些高端玩家对于的分析,连忙开口反驳。
这款游戏绝不简单!简单的话自己能0-16?
“低端的时候考验对线还有个人技术,但真正到了高端体现的就是大局观了,比如支援打团还有单带,以及资源的取舍,这里学问可是也不少的。”
“你也就一个菜鸟,你懂个屁的大局观,你懂个屁的,都0-16了。”听见朋友的反驳,金晨一脸无语,真的当自己没有看见你那蹩脚的操作啊。
“瞎说!现在是0-17了,而且你又不玩了,你知道啥!我这叫养肥了杀,你看对面小鱼人杀我一次,还没大炮车值钱,而他的赏金就有1000了,我杀他一次顶他杀我十几次。”旁边的朋友刚刚控制亚索走出高地,听着耳机里面传来的一声‘鲨鱼’,他就双手离开键盘转过头朝着金晨振振有词的说道。
“行了行了,别那么多话了,赶快投了。这小鱼人打你们都跟宰猪一样,还什么意思?指望翻盘?快点结束,让我来给你秀一把亚索,让你看看什么才叫真正的疾风剑豪。”金晨撇撇嘴。
“你不是说更好玩,以后都玩了吗?”旁边的朋友一脸奇怪。
“输的烦死了,就是看谁家的队友更会玩一些,打好歹有时候我还能carry”金晨说道。
这就是他的心里话。
玩要是他坑了,死个十几次他一句话都不敢说,毕竟是自己坑了。
而如果他前期拿到了优势,说不定还能够靠自己CARRY支援,带领团队走向胜利。
但他真的烦透了,这玩意就是比谁家的队友更蠢。
尤其是自己全力帮助团队拿BUFF,最后输了还被喷,简直是心态都快要爆炸了。
…………
网龙与凤凰游戏联合成立的项目组工作室里面。
看着大数据的反馈情况,齐达有一点点感觉到不妙了。
虽然说游戏的整体数据还在增长,比如玩家数量还有在线数量,但是这个增长已经开始减缓了,同时根据后台的大数据能看到第一批次进入游戏的玩家也已经有不少没有再上过线了。
而且玩家反馈这一块,跟之前一致对游戏好评不同,逐渐表示游戏无聊这方面的评论也变得多起来了。
将大数据的报告整理,齐达走到办公室里向主要负责这款游戏的两个主负责汇报情况。
办公室内封保与杳火看着齐达提交上来的资料,不由得露出笑容:“这是很正常的,就算是动力风暴的以及星云游戏的不一样也是有人差评么?而且我们的游戏各项数据仍旧在不断的上涨。”
“没错,接下来我们可以考虑盈利方面的项目了,跟一样售卖皮肤,这算是最稳妥的方法了。”
对于齐达提交上来的数据报表,封保跟杳火并没有太过于的重视。
一款游戏本就不可能谁都喜欢,而且从数据来看也并没有太大问题啊。
给出差评并且退坑的应该都属于那些比较硬核的玩家,而留下来的都是轻度新手玩家。
听着两个人的话,齐达看着手里面的数据摇摇头,他总感觉有哪里不对劲的样子,不过却也没有多说什么。
反正数据反馈还有建议这方面他也给到为了,而且他又不是总项目的负责人,爱咋整咋整呗。
自己的职责已经尽到了,到最后真的有问题,那也不是自己背锅。
回到自己的办公室工位上面,齐达将手头的数据报表扔到旁边,然后伸了个懒腰。
…………
另一面,星云游戏的官博,还有杨晨的官博也放出了重磅的消息。
将推出排位系统,同时还将有相应的活动。
排位赛一共分为七个等级,从最低的青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、以及最强王者。
其中按照服务器地区划分,欧服、美服、东南亚服、以及国服等等,每个服务赛区只拥有200个名额,晋升到大师后取消小段位的设定,直接以胜点为分数,排名前两百的拥有最强王者的段位称号。
而随着放出排位赛的段位版本更新,这一块封保跟杳火更是安心了。
果然这看起来是有点坐不住了啊!
知道轻度玩家流逝的太多,所以想要抓紧留住硬核玩家,才有了排位赛这种偏向于竞技属性的版本更新。
看着网上的版本更新内容,的项目办公室里两个人笑的十分开心。