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“我就不多说了,今天会议的主要点是。”杨晨指着屏幕上的四个大字开口说道。
之前为了能够在发布会上将的画饼视频给做出来的一段时间里,杨晨已经跟团队详细的说明了整个游戏的风格了。
包括游戏的玩法以及思路,都是有进行GDD的设计。
现在的话,杨晨也不用多说关于方面的东西了,后续需要的就只是组建团队。
今天会议的重头戏,还是放在这款游戏上面。
“这将会是一款西方魔幻背景题材的游戏,不过跟不同,这并不会是一款开放式游戏,真要说类型的话,可以往这上面靠拢,但整个游戏的风格,尤其是战斗系统的风格,将会是跟完全不同的。”
看着团队众人一脸认真的样子,杨晨为了能够让他们有一个更具体的印象,打了个比喻说道。
众人:!!!!!!
听着杨晨的话,众人的眼睛瞬间瞪得老大。
尤其是王烨等当初直接参与了开发工作的几个人,更是想到了什么可怕的场景。
不断的跳跃,不断的抡大锤。
做恐怖游戏,大家集体去体验一波恐怖的感觉;做战争游戏,大家集体去体验一下军事化训练,还有相关枪械跟武器的感觉;做大家体验一下各个国家旅游后的感觉;而做这种高难度的游戏,大家也要去体验一下跟这种游戏带来的恶意感。
现在又是一款跟相同类型的游戏,难道说他们又要……
王烨等几个人脸色变得非常不好看,他们已经在心底里面产生一种不好的预感了。
“大家都是有经验的人了,而且大家也玩过不少次了,大家就不用担心我会让你们再去体验一下了。”看着王烨几个人的表情,杨晨瞬间明白他们想的是什么,当下笑呵呵的说道。
真是的一群人瞎想什么?自己是那么魔鬼的人么?自己有那么坏么?
“这是一款战斗节奏上跟完全不一样的一款游戏,而且相比于,在里面会给玩家一种有类似RPG的感觉,比如职业的划分与特殊的技能,还有各式各样的武器。”杨晨看着众人开口说道。
在游戏里面玩家是可以进行对自己人物不断升级的,而且游戏中玩家还拥有各种比如‘力量’‘敏捷’‘体力’‘智力’等等属性。
这些属性看起来非常的有用,但实际上玩家们该死还是得死。
至于职业也只是决定玩家前期用什么办法通过老师‘古达’的训练,然后你可以发现一个骑士拿着法杖释放着火球术,法师拿着大剑穿着盔甲冲上去就是莽。
听着杨晨介绍着的战斗系统,负责美术部分的陈姝通过脑海中想象不出到底会难在哪里。
但是之前负责中核心战斗系统的王烨等人则是已经为未来的玩家们感到默哀了。
这完全就是跟不同风格的游戏啊,在里面玩家们在熟悉上手后,基本上都会进行贪刀,为的就是想要尽快的打满BOSS的招架值,从而进行直接的处决,可以说在的战斗系统上,从制作思路来就是鼓励玩家去贪刀。
但是在里面,如果玩家贪刀的话,准备学习汉字‘死’吧。
不过也不对,还不能够这么简单的就下了一个不是完全一个风格游戏。
毕竟双方还是有很多共同之处的,比如玩家们都会在游戏里面识字,那个熟悉的‘死’将会再次让玩家们见证什么叫做恐怖。
同时游戏里面的BOSS强大无比,然后小怪一样强大。
在里面,小兵人均剑圣,而里面小兵也可以人均薪王。
除此之外游戏中还有一些其余的东西,杨晨就没有太过于着重介绍了。
比如游戏中可以让玩家们进行捏脸,创建自己的人物。
这个到时候直接将的捏脸系统做进去就可以了。
对于游戏本身的核心内容而言,捏脸这种东西,其实并不关键。
只不过对于普通的玩家而言,这样更能够增加他们的代入感。
而且这也算是电子游戏不断进化的阶梯了。
如同这种相比于画质还有各种先进的电子技术,本身更注重游戏本身的乐趣。
至于PC上大多数的3A级别游戏,则是在注重游戏性本身的同时,还更注重时代发展带来的电子游戏技术上的突破。
这也是为什么有一些3A大作,游戏性玩法剧情什么都不行,但是画质什么的却是顶尖的原因了。
两者无关好坏,只是选择的用户群体与道路不通。
不过这对于杨晨而言,并不是多大的问题。
作为一个成年人,他是能够做出选择的,所以他选择全都要。
而捏脸系统这种东西,对于游戏玩法并不大,而且在剧情上面,也并非是如同或者这些游戏一样描述特定的角色。
反而是跟有一些相像,中的主角,并非是具体的某个人,而是名为龙裔的存在。
同样的在中,主角也并非是固定的某个人,而是一个特殊的存在传火人。
这种剧情的设定跟捏脸系统可以说是相当契合了。
所以加入到的游戏中也并没有太大的问题。