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独行者最重要的不是实力,而是生存能力,在任何环境下都能最大限度保存自身的普遍适应性。
现在的罗戒,远距离上有着和两件狙击冷热武器。
中距离上稍弱,却也有着虽是F蓝品质,威力却直追F紫的手枪。
近距离主武器,则是攻击爆表的满级强化E金武器。
而偏偏就是贴身的最后一段距离,却是完全的空门大开。
的确,正常情况下,幻境玩家是很难被贴身攻击的。
毕竟无论是怪物还是玩家,想要突破这一层层的攻击范围并不是件容易的事。
然而,这个世上总是有一些喜欢不走寻常路的存在。
像类似异形、舔食者之类擅长偷袭的怪物暂且不说,单是幻境玩家当中,就有相当多走刺客类路线的职业者,各种潜行背刺菊花残,一旦不小心被对方贴身几乎就是秒跪的下场。
这种人对付血多皮厚的BOSS各种无力,可对付同为人类的玩家却是极为擅长的,前世数个以杀人夺宝为生的暗杀者公会更是因此而臭名昭著。
对于体质向玩家来说,贴身技能是很容易获得,各种拳术的擒拿短打,都可以做到这一点。
但对于罗戒这样的精神向玩家来说,想要获得合适的贴身技能就不是那么容易了。
前世最有名的精神向贴身技能,有着“抗拒五大技”之称的、、、、,虽获得难度不算高,可全部都是二级以上幻境才会有几率出产的D级技能。
对于眼下暂时还不打算升入二阶的罗戒来说,颇有点远水解不了近渴的意味。
所以罗戒决定自行衍生技能。
所谓“衍生技能”,顾名思义,就是在原有某技能的基础上加以改造,使其变成一种被系统认可的全新技能。
在前世,幻境刚刚现世那会儿,所有玩家只当它是个大型实景真人VR游戏,小心翼翼的严守着幻境内的一切规则,对于技能和装备的认知也停留在最基础的表面属性程度。
后来随着时间的推移,对于幻境的了解逐渐加深,开始有部分玩家渐渐发现,事实上幻境内出产的技能和装备,并非是一成不变的。
其中尤其以技能的变量为最大。
依旧举例来说,就如同知名度极高的出自中海军六式中的,技能说明为“瞬间踩踏地面十次以上,利用反作用力产生的爆发性速度移动。”
看似只是个高速移动的技能,但换个角度去考虑,如果这个技能所使用的不是脚,而是拳头呢?
于是在某玩家脑洞大开的不懈试验下,这一衍生技能便就此诞生了。
当然,说起来好像很容易,事实上衍生技能的开发相当艰难。
除了需要找对技能的最佳衍生方向,还需要大量的时间和精力去不厌其烦的去一遍遍尝试。
个别强力的衍生技能在开发时甚至还有生命危险。
正因衍生技能的开发难度极高,在前世,哪怕是知道衍生技能的存在,真正去尝试开发它们的人也并不是很多。
毕竟对于追求效率的玩家来说,与其浪费那么多的时间和精力去开发一个原有技能的改良版版,倒不如用这时间多下一个幻境,做任务赚积分直接购置一个高级技能更为划算。
事实上,罗戒也是这种效率理念的拥趸。
而之所以他会一反常态的选择极为麻烦的衍生技能,完全是因为他的脑子里恰好有一种技能的完整衍生方法。
而且衍生出的刚好是他现在最需要的精神向贴身技能。
这个技能就是那被无数玩家视作鸡肋存在的——。
罗戒心念一动,一颗拳头大小的半透明气团在手掌中生成,随即脱手而出砸在水面上激起一片巨大的水花。
罗戒:“……”
自己是在试验技能,不是来炸鱼的啊……话说那三只大头鱼凑在一起开会吗?
不过很显然,自打他的精神属性达到了600点后,这个鸡肋般的也开始拥有一定的杀伤力了,已经具备了衍生贴身技能的基本条件。
在前世曾有人总结过,无论技能怎么衍生,其实本质上都是两种大方向的演变——要么是弥补缺点,要么是加强优点。
以此来分析,的最大缺点是攻击低下,且飞行速度缓慢,而优点则是法术类技能中少见的瞬发,以及飞弹本身的优秀可控性。
其实从技能分析上来看,最好的衍生方向,就是弥补其缺点,增加攻击力和飞行速度。
否则就算发动速度再快,可控性再高,打不中目标破不了防也是白搭。
然而,罗戒选择的却是另外一种衍生方向。
毕竟前世其他玩家失败的开发早已用血淋淋的事实证明了,这个技能存在着先天的不足,即便是尽力去弥补其缺点,能提升的攻击力和飞行速度也是乏善可陈的。
说起来这种衍生方向也不是他的首创,而是前世一个无名玩家脑洞大开的产物。
此人的思路很有些剑走偏锋的意味——既然的飞行速度注定坑爹,那么干脆就不让它飞了,将催动飞行的力道改变方向,使飞弹在掌心中向某个方向高速旋转,利用类似子弹的原理增加其对目标的穿透性和破坏力。
听上去是不是很耳熟?
没错,这一衍生技能本身便是受中主角漩涡鸣人的标志性技能的影响而衍生出来的。
唯一的区别在于,衍生出的飞弹是以手掌为轴心单一方向旋转的,而并非像的内部那样呈现出多层次的不规则旋转,因此在攻击力上远不能和真正的技能相提并论。