而刚刚的一波野战,除了让苏止看出冰火配合之外。
还看到了青光剑域和冰火两个剑域的配合。
严格来说,青光剑和奔雷剑属性有一定的重合。
奔雷剑属性为“雷”,青光剑属性为“电”,只是奔雷剑突出了雷的强势和霸道、青光剑突出了电的迅捷与猛烈。
所以实际上,跳跳应该和大奔同时上阵才更加合适。
但苏止不确定许声平不让大奔上阵,是嫌弃对方的鲁莽、还是单纯忘了这些设定。
大概不会是后者,毕竟许声平这个主角光环稳的丫批。
如果这不是现实而是小说,苏止真就会怀疑一下,自己到底是不是给这家伙送挂的老爷爷。
而抛开这一切不说,跳跳的技能是这样的——
技能如何不需要多提,都是很普通的设定。
唯有二级技能和被动的配合有点意思。
但重点来了,被动“青光剑域”不仅和自身有配合,还和蓝兔的“冰魄剑域”有配合能力!
在冰魄剑域中,青光剑域的雷电会迅速扩散开来。
让青光剑附加雷电的概率,增加了足足一倍!
其实越这么看着,苏止越想知道奔雷剑域的效果是什么。
如果让奔雷剑域和青光剑域一同钻进冰魄剑域,估计会有很好玩的事情发生吧。
到时候能自定义游戏了,一定要让许声平把大奔拉出来瞅瞅。
而正在苏止分析这些的时候,下路又爆发了战斗。
中路的拉斐尔在蓝兔离开之后并没有急着拆塔,反倒顺着河道一路加速钻到了下路。
开始对黑心虎和逗逗展开猛攻。
下路是黑心大老虎和哈巴狗逗逗的主场。
本来,黑心虎是不可能走下路的,作为一个战士容易被AD各种搞。
但奈何这次不正常,对面竟然是五个刺客。
所以黑心虎走下这件事一点问题都没有。
可同时,在遭受特攻的情况下,他就算技能数值高也有些撑不住。
幸而有个条神医哈巴狗,否则他连逃到塔下都不容易。
不得不说,让七剑传人来辅佐黑心虎,许声平还真是心大。
但事实证明,这几个家伙都很听话。
即使是和黑心虎有死仇的跳跳,都毫无反抗的意思。
他毕竟曾经卧底几年,有充分的忍耐精神。
而刚刚的一波下路抓单,也正是因为逗逗拼了开启雨花剑域和跳跳的及时赶到,而让黑心虎保下了性命。
“明明是个战士,为什么总觉得这家伙脆地像纸……”
苏止不由得吐槽到。
当然了,他知道这是为什么。
黑心虎确实是个战士,但他在没有出装的时候并不算肉。
对面毕竟是三个高爆发的刺客单位,甚至配合着对“恶”属性黑心虎的特攻效果。
对于处于围攻中心的他,当然是会觉得像纸一样脆。
何况,他的减伤技能还有些莫名其妙——
所以说,黑心虎的减伤,很不靠谱。
按理护盾减伤是最稳定的效果,可他的护盾竟然是靠对面英雄的法力值来确定护盾数值。
如果命中三人的话,确实该有足足三四百的护盾。
可想要命中三人有多难不说,何况对面这三个还是刺客位!
黑心虎就算是不要命了,也没可能三人全部命中啊。
这又不是大团,能抓到一个就不错了。
可命中一个人的护盾,对于三个刺客位来说跟没有一样。
一个技能破除的护盾也能叫护盾吗?
所以,黑心虎果断成为了一个脆弱的小老虎,也幸好有逗逗的医疗和跳跳及时赶到。
否则这家伙又要送出人头了。
当然,不得不说这家伙的被动和大招还是有点意思的。
一个两秒的加强混乱,和一个攻击/弹反却增加自己受伤了量的大招。
肯定有点意思啊。