目前在通关游戏后还有后续游戏内容的,除了,就是这款。
主界面中,除了以外,多了一个选项。
前面三个选项都是红底黑字,恍如血染成墨;而却是红底白字,如血中绽莲。
点击,显示在屏幕上的,是熟悉的世界地图。
任索微微思索了一下,点开城市列表,按排列,发现现在浓度最高的城市是……孟买。
明明他都去孟买走鬼过一次了,居然这么快就攀升到第一,只能说……
孔雀国牛逼!
这次点了城市之后,镜头猛地缩小,居然从世界地图缩小到城市地图。
地图上出现一个小小的蓝色光圈,任索可以移动光圈,点击一下就出现游戏提示:
没有急着就安排收集,任索回到世界地图,发现左上角的依然是12800份,但**金杯旁边,还多了一个恍如礼包的图标。
点击礼包,便出现了一个兑换列表:
任索看得目瞪口呆,就算戴上,他分析这份列表也花了不少时间。
首先,第一点就是兑换功勋是性价比最低的用途了。
任索突然有些庆幸自己第十天还是去蹭了仙宫食神一顿饭不然他现在就要花10000份**吃一次了。
但他现在还可以兑换十万份**才能买到的**美食Ve.0,以后说不定还会有3.0、4.0。这些美食不仅能加强资质,而且还能消弭心中的堕落倾向。
人在河边走,哪能不湿鞋?任索虽然感觉自己的心性没什么问题,但生活总是不定期就对人来一波筋肉强打或者八稚女,有这份保障也是挺好的。
至于兑换一次就要十倍涨幅的也很不错。
很明显,这个兑换是针对,因为游戏角色每使用一次,就有可能导致游戏角色星级提升,而却是能让收集者降为1星级,即可以提高收集者的召唤次数。
更别提现在收集者是4星游戏角色,同为4星的根本召唤不了,当收集者降为1星级就能召唤出来使用了。
至于‘**压制’这个能力,虽然价格昂贵,也不是直接杀伤技能,但如果真能做到‘让所有观察者丧失战意’,那么在其他游戏里,收集者的战力不会低于‘任我行’‘吞噬世界之灵’等角色不靠武力就能屈人之兵。
至于兑换鬼走范围和鬼走收集速度,等于是对未来的投资,只有收集速度和收集范围增长,那**的收集速度才会呈指数上升。
最重要是收集者的行动不需要任索烦心,等于挂机收菜小游戏。
任索马上就花光**收集量加强了收集速度和收集半径,然后在孟买地图点点点,终于找到一个预期鬼走收益最高的地方,将收集者安排进去。
处理好这件事,任索审视了一下自己还有什么收益。
*1,*1,另外还有两条一星钥匙,一条二星钥匙。
任索对此也不急,开学之后,他就有很多机会获取学生的钥匙。不过,最好还是获得高等级钥匙,这样才可能开出额外奖励。
那东承灵的三星钥匙也要算上日程了。
不过这时候任索突然想起什么,匆忙打开。
因为莲江的事牵扯了他绝大多数心神,他都忘了,今天是处暑!
处暑,二十四节气之一,即为“出暑”,不过对于莲江这个夏天为5月份到11月份的城市来说并没有什么意义。但对小世界游戏机来说,它的意义非常重大!
而栏目果然还在!
促销栏目里,一共有三样游戏待售,全都是2星游戏,极其均衡。
对于已经尝过4星游戏甜头,想尽快提高等级以及赚取功勋的任索来说,低星级游戏对他的吸引力大减。
虽然是这么想,但任索到底是一个玩家,他看到有趣的游戏时,还是会按耐不住自己的冲动。
现实增强、策略冒险、挂机游戏。
这几个标签居然能合在一起,任索服气!
反正三个游戏都是2星,跟其他两个战斗游戏相比,这个游戏就比较有趣了。
而且它的通关专属奖励,居然也不是固定的。
而且任索这几天打算修炼,尽快突破到二转,因此玩游戏的时间会大幅度缩减,而能用手机玩的挂机游戏正适合他的情况。
不过这游戏售价125点功勋,20%,要100点功勋才能买下,其他两个游戏分别是110点功勋和105点功勋。
处暑节气促销真不给力。
而任索在昨晚为了当一个好的女店主,在上氪了几十点功勋氪完任索才发现自己花了这么多现在功勋只是恰好200点功勋,只够买一个游戏,买两个肯定不够。
直接选择购买,片刻后,任索的手机响了,里面出现一个暗红色的图标,正是。
不过现在任索自然选择用大电视玩,先看看情况。
进入游戏,电视直接黑下来,然后出现灰色的迷雾,当迷雾散开,画面里便显示出一条小溪,小溪旁是茂盛的树林,树上绽放着好看的花朵。
电视下方出现讲解的文字:
镜头明明跟着讲述文字移动,当‘我’将要离开山洞的时候,突然爆出的惨叫声让任索身体一震,只见洞口射出的光亮充满了整个屏幕,惨叫声中里隐隐有奇怪的咬合吞喰的声音。