熟悉的天河网络LOGO,然后就是荒野大镖客的游戏名称。
这一次并不是纯粹的游戏内容了,而是单纯的演示宣传CG,但画面却基本上是实机画面,已经玩过荒野大镖客的玩家们都能够看得出。
辽阔的西部上,各种打扮的玩家角色做着自己的事情。
在西部上抢劫,做着各种恶事,当一个大恶人;或者化身平克顿探员代表联邦政府去对付这些大恶人;或者做一个拥有底线的帮派份子。
“感觉有一点像江湖的线上模式,但又有一点不一样。”
“不知道能够容纳多少人啊!一群人在西部世界玩肯定带劲多了。”
看着楚河直播间里的宣传视频,玩家们开始热议起游戏的新模式起来。
虽然他们对于楚河的一些八卦非常感兴趣,也想要看看楚河还会回答一些问题,但不得不说果然还是游戏的吸引力更大一点。
虽然在荒野大镖客的主线剧情任务完成之后,玩家仍然可以操纵马斯顿去探索这个辽阔的西部世界,同样还有很多可玩的地方能够提供给玩家们去游玩。
但不得不说,这种探索总归是有一个上限的,不可能说拥有无限的可能让玩家去一直沉醉在其中的。
同样也没有任何一款游戏会让玩家一直津津有味的玩下去,总归还是有那么一瞬间会让你感觉到这个游戏有些无聊啊。
但真正有趣的游戏是让你,即便在感到这个游戏有点无聊,将它放到旁边后,过了一段时间你又会想要玩这个游戏,而且第二次回来玩的时候,还能够玩很长一段时间。
这才是一个经典游戏的魅力,就如同暴雪的war3一样,即便距离war3已经有不少年头了,所有精力放在魔兽世界上的暴雪,基本上已经有超过三年没有为war3进行更新了,但第三方的RPG地图,依旧让这个已经是很老很老的游戏保持着活力。
当然更大的原因也是因为,war3的盗版太过于泛滥了。
就在玩家热议的时候,楚河直播间中播放的视屏继续播放着,伴随着最后一幕平克顿探员跟帮派成员在山林间进行对抗后,变黑然后镜头变化出现新的一幕。
一个小屋子里面,一个带着蒙面罩的人跟平克顿探员在一起,然后平克顿探员从怀里面掏出一个袋子,递给了蒙面人。
同时游戏里面除了BGM跟声效外也第一次出现了,演员的声音。
“我要的信息呢?”
“我得保证我得安全,然后我就会将他们的信息,全部都告诉你们的,当然我也可以先告诉你们一部分。”蒙面人伸出手到袋子里面摸了一下,然后笑着从口袋里面拿出一张纸跟笔在上面写画着。
随后画面一转,视线突然转到了平克顿探员角色的身上,同时在屏幕上出现了荒野大镖客中的玩家UI,通过选项键打开大地图,可以看见在上面有不少的光点在四处的移动。
还没有等玩家完全弄明白,画面又一黑,这一次画面是在一个昏暗的山洞里面,点燃的火堆将山洞照亮。
这时候一阵脚步从外面传来,一个平克顿探员缓缓走了进来。
“你们要的信息我都带来了,你们什么时候放了我的家人!”
没有后续的视屏了,在这一句话说完后,镜头就突然变黑,整段视频就此终结。
????
后面呢?怎么突然就没了?
后面发生了什么啊!
全球看得津津有味的玩家,见到直播间里的视屏突然黑了,然后出现的是楚河的摄像头顿时就懵了。
不是,你告诉我们后面发生什么了啊!
这样很难受的好不好!
“好吧,后面的内容,我们还没有做好,所以就只能够放到这里了,至于视屏里面的内容,这是属于线上模式的一部分玩法。”楚河对着摄像头笑眯眯的说道。
听到楚河的话,大部分的玩家都是翻了一个白眼。
没有做好?
鬼才信你勒,你这个家伙坏的很。
但在鄙视完之后,大家有开始对这个模式感兴趣起来了。
毫无疑问从视频里面来看的话,荒野大镖客的线上模式肯定是多人在同一个战局里面,这没跑了。
不过人数的还不好说,但不会太多,毕竟不可能真的跟网游一样,一张地图容纳几千,几万个玩家,虽然荒野大镖客完全能够做到这一点。
至于其他的则是阵营系统了,玩家应该能够选择跟亚瑟摩根那样当一个帮派成员,同样也能够选择成为一个抓捕帮派成员的平克顿探员或者警察。
当然这个也没有什么,最让玩家感兴趣的就是后面的设定了。
二五仔,叛徒诶!想到剧情模式里面的迈卡,已经玩过荒野大镖客剧情模式的玩家们,表示太眼熟了。
随后楚河的介绍也证实了玩家们的想法。
“线上模式的话,其实有很多的玩法,这里只是放出了其中一个关于PVP的模式,就如同大家看到的一样,可以想象成阵营对抗,但不同的是跟传统的警匪对抗不同,在荒野大镖客中我们加入了一些很有趣的创新元素。”楚河笑眯眯的说道。
至于是什么元素,究竟有什么特点?
自己猜呗。
“平克顿侦探收买帮派二五仔,然后帮派抓平克顿侦探的家人反威胁?”
“卧槽,感觉有点意思,这是荒野大镖客之西部二五仔节奏?”
“你为什么要背叛帮派?”“对不起,我是卧底。”
“楼上的拿错剧本了啊!明明是被收买了的二五仔,神TM是卧底。”
“听上去感觉还蛮有意思的,但就是不知道线上模式是怎么样的了,别是挂羊头卖狗肉,就跟普通的FPS模式一样,最后弄成了双方开全图,然后BIUBIUBIU吧。”
同样在玩家表示感兴趣的同时,也有人感觉有点不是很看好这个模式。
不过除了热议的玩家们,一些业界的游戏制作人则是眼前一亮。
好啊!这个新模式出的好啊!
就是要这种靠创意取胜的东西,这样他们才能够更好的抄啊!
至于自己想好玩的游戏模式?能抄别人的赚钱,干什么还要自己想?
普通玩家热议新模式,究竟会有什么特点,到底是不是就跟现在放出的资料一样那么简单,或者还是另有乾坤。
而已经打定主意蹭热度的游戏制作人,已经摩拳擦掌,准备向公司先申请项目,等荒野大镖客的新模式出来后,立刻给他抄过来。
依靠游戏本身的质量跟素质,这个是学不会的了,但你创意取胜,这还不好抄?