第二百二十三章 领军人物
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伴随着一阵复古式的背景音,一个上世纪的小镇与码头出现在屏幕之中,碧蓝的天空以及海绵,给人一种十分清爽的感觉。  随后整个镜头慢慢的拉近,靠岸的运船将防护栏拉开后,船上的众人开始争相下船,有外着普通的人、有一身西装打扮如绅士的人,也有身着礼服看起来像是贵妇的人,其中刚刚出现在海报上的主角也出现在了人群中。  一身夹克衫、头戴着一顶圆帽,腰间还挂着枪袋,看起来跟旁边的人有些格格不入。  而在他的身边,同样还有一左一右的两个穿着制服的男人,他们是美国的政府探员。  机器将从运船上贵妇的专车挪下来,刚刚从运船下来的人们小声议论着,迎面走来一个卖报的小童大声的叫嚷着:“号外、号外、吸烟有益健康!”  “来读读报纸吧。。先生!”卖报的小童靠近探员,不过却被粗鲁的推开,不过卖报的小童丝毫不在意,继续大声宣读着报纸上的标题内容:“仔细看看吧,BillWimson的帮派……”  随后画面突然微微黑了一下,镜头转换到了一个小镇的街道上面,夕阳下,空无一人的街道,海报上的主角站在街道的一头,另一头同样站着四个枪手。  伴随着一阵风吹过,地面上的稻草团被吹飞,从双方的中间划过。  原本寂静的氛围被一阵突然响起的BGM打破。  ‘呜~嗡~呜……’  怪异的BGM声音响起。台下的一众记者,包括从直播平台观看的玩家们,都是浑身不由自主的一抖,感觉鸡皮疙瘩都要起来了一样。  在之后镜头慢慢拉远,夕阳的余晖洒落在小镇的街道,以及对峙的枪手身上。  从可以清楚的看见人物的表情,到最后只能够看到人物的影子,但镜头依旧在拉远,最后整个小镇,整个荒野都能够看得一清二楚,最后……屏幕黑了!  What?  没了?放完了?  枪手对决呢?最后的结果是怎么样的呢?游戏中的枪战对决究竟是什么样的射击模式呢?  台下的一众记者一脸懵逼的看着灯光重新打开的会场。喝一杯红酒以及黑漆漆的屏幕。  如果用表情包来形容他们此时此刻的表情,那选择性就可多了去了。  有‘尼克扬黑人问号.jpg’‘一脸懵逼.jpg’等等。  “楚总,请问这是游戏中的实际画面么?”这时候台下已经有记者忍不住想要提问了。  听见这个问题,其他的记者也是打开自己的录音笔,期待着楚河的回答。  一流级别的画面,同时刚刚的宣传片中的表现实在是太棒了,如果不是知道这是一款游戏的发布会,他们甚至会以为刚刚那是某个即将上映的好莱坞电影预告片,虽然有一些夸张了,但足以说明其品质。  “这是我们理想中的成果,但能否实现还需要看主机平台的机能,我们想要榨干主机平台的所有机能,我们也一直在为这个目标而进行着努力。”楚河一脸认真的说道。…。

  看着舞台上的楚河一本正经的样子,后台包括普罗特还有加布雷一众等人,都是一脸无语的表情。

  你就忽悠吧,这个预告片都是整个公司的美术部门花了差不多快两周的时间,而且还是加班加点才做出来这剪短的预告片,甚至很多的地方还有瑕疵,不得不采用远镜头这种省事的方法来操作。

  接下来楚河继续介绍关于项目的情况,不过基本上都是围绕着画大饼来进行的。

  毕竟目前阶段,除了画大饼,他真的拿不出啥实质性的东西啊。

  在楚河介绍完毕后,便是常见的记者提问环节了。

  “楚总,能不能问一下,为什么会选择美国西部作为游戏的背景呢?”提问的是来自国内游戏星空的记者,叶青有一些好奇的朝着楚河询问。

  “主要是因为凑巧吧。。实际上这一款游戏我们的立项是很早的,甚至在开发求生之路前,我就已经有这样的一个计划了,因为当时的我们刚刚做完了以华夏文化为背景的江湖,当时我就在想我们为什么不能够尝试一点新的东西呢?”

  “至于为什么是美国西部为背景,主要是因为当时的我正巧看了一部西部电影,时代的背景与特定的环境,让我感觉到这是美国的江湖,所以我当时就决定以美国西部作为游戏的背景。”楚河笑着忽悠道。

  虽然大家都很清楚,选择美国西部作为游戏背景,主要就是为了海外的市场。但对外他当然不能够这么说。

  接下来提问的问题,大多数也都是围绕在游戏的发售时间、以及类型这些上面。

  除了游戏的类型,楚河对外公布了是ARPG模式外,其他的一切都是模棱两可的说法,反正是大饼往圆了画就是了。

  新闻发布会结束之后,每个受邀的记者,都收到了一份小礼物,由专门在玩具厂商定制的左轮手办,以及一本薄薄的荒野大镖客图册。

  “楚总,这个饼画的有点大了啊。”发布会结束后,晚宴上加布雷一脸苦笑的朝着楚河道。

  这个饼画的也忒大了点吧,真实的游戏世界这些就不说了,还有压榨新一代主机的机能,这任务也太重了吧。

  要知道目前新一代主机发售时间也差不多一年多了。喝一杯红酒其中也有多家游戏公司进行新主机的游戏制作。

  但谁敢说现在就能够压榨干主机的机能?

  就算是索尼方面正在开发的独占新系列战神,以及微软方面的独占光环,都不敢说能够榨干机能。

  “尽力就好,不要有多少压力。”楚河笑了笑说道。

  反正也不是第一次画大饼了,只要不是吹牛逼吹的太过分,完全没有问题的。

  哪一家游戏厂商没有对外画过大饼?

  晚饭吃过后,众人没有返回工作岗位,而是一起玩起了绝地求生。

  这一款由EA跟天河网络共同开发的游戏,可以说真的是在全球范围内掀起一波大逃杀热度了。

  连带着EA的战地,跟动视的COD,都有加入大逃杀模式的打算了。

  而就在楚河跟团队的众人玩着游戏的时候,华夏国内虽然是大清早,但喜欢游戏尤其是天河网络游戏,跟荒野大镖客的玩家们,则是彻底兴奋起来了。 。