第五观察纪,1024年,10月8日。
每晚准时11点喝冰甜奶,11点15分进入深层冥想的茶修,今晚却是极为反常地戴着通讯腕表,在暗蛛幕布投影出‘潮汐操作系统’。
不过他倒没有上网冲浪,而是登陆大型多人在线幻想游戏——。
茶修是一个节制自律的人,正因为这些品格让他成为东大陆里最年轻的天灾信使,他虽然喜欢幻想游戏,但并不会沉迷其中,更不会影响生活。
但今晚是一个值得他破例的日子。
因为,要终止运营了。
是茶修玩过的所有幻想游戏里最有趣的一款,也是茶修玩得最久的一款。
他几乎是的第一批玩家,刚刚公测就注册账号,从最初的一直玩到、、,直至目前最新的8.0版本。
里分为了数个大区,大区之间文化各异地形不同甚至连主线剧情都不一样,玩家里除了有喜欢不停更换大区体验各种剧情的体验型玩家,但也有像茶修这种专注于一个大区的沉浸型玩家——茶修特别偏爱文化趋向与东大陆相同的,除了极少数几次外,他几乎一直泡在盘古大区里。
登陆游戏,选择角色,茶修没有马上选择登陆最新的转生角色,而是略带惆怅地浏览自己曾经有玩过的角色。
在版本里,他曾当过九黎旗下勇士,跟随蚩尤征战四方,可惜九黎在阵营战输了;
在版本里,他跟着大禹斩过海蟒,甚至成了一个小部落首领,在涂山对大禹称臣;
他曾是为商纣王征战的奴隶兵,也是负责点燃烽火帮周幽王戏诸侯的小卒;他既帮过管仲强盛齐国,也帮过陈国田氏篡夺齐国;他曾经是秦、楚、汉的小吏,见证过汉武帝的帝王心术,也见证了汉宣帝的故剑情深;他看过汉光武帝的陨石奇迹,也跟过汉昭烈帝辗转数十年……
曾在贞观年间当游侠,曾在东华门前唱名,曾穿飞鱼服佩绣春刀,曾入白莲教杀官起义……
运营五年多,游戏内时间从公元前2700年一直到公元2019年,茶修在里面留下了无数踪迹,光是在盘古大区的转生角色就有一百多个。
其中有的是默默无闻的平民百姓,也有的是在盘古大区历史里留下不可磨灭痕迹的英雄俊杰。
他是当之无愧的资深地球高玩。
而在今晚0点,这一切痕迹都会被抹去,所有记忆终将变成记忆。
其实也不是真的抹去,负责运营这款游戏的奈瑟社很早以前就已经公开表示,的数据都会无缝搬运到里,老玩家只需要验证灵魂编码就可以继承老账号的所有数据。
作为来历最为神秘,疑似有神灵背景的奈瑟社,自然深得玩家信任,无数玩家都翘首而盼公测,早就不关注了。
但对于部分玩家来说,以为主题的,对他们的吸引力远远不如的。
茶修就是这类‘不爱超能爱文明’的玩家。每次看见脆弱而坚强的人类,为了生存为了利益而团结奋斗,牺牲自我喷撒热血成就一段段史诗,其中所散发的人性光辉,所传颂的勇气赞歌,才是让茶修深深为之着迷的游戏内核。
至于,根本不是茶修喜欢的地球。
开启灵能体系,人类步入进化时代,个体实力大爆发,掌握各种超能法术……茶修一点都不喜欢这个版本。
好像谁不会法术似的。
他不知道西大陆的情况,但在东大陆,随便一条狗都能喷火。
完成十二年职业教育的成年人基本都能转职为熟练的法术技工,驱动大型生产的法术器械。
法术对人类来说,几乎跟呼吸一样是生存必备技能。
而作为东大陆最年轻的天灾信使,茶修更是早早就成为‘史诗法师’。你让一个大法师在游戏里继续当超能者,跟让有钱人玩大富翁桌游有什么区别?
更别提将会出现妖、魔、鬼、怪等新种族,以及外域邪魔……这不亚于抹杀了地球这个游戏最大的剧情优势:人类至上!
当初茶修之所以入坑,就是因为被‘人乃万物之灵’这句话所吸引。
在现实里,上有诸神镇压世间万年,下有百族斗争内耗心力,现在忽然出现一个‘凡人主宰世间,自然终被战胜’的幻想游戏,他如此沉迷。
茶修多想能继续这样延续下去,如果他有能力的话,他一定会找到奈瑟社让他们不要推出灵气复苏的……可惜他没能力。
能推出这种‘无神幻想游戏’还能好端端地活着,奈瑟社的势力恐怕不亚于星空里任何一个神系。而且奈瑟社连投诉渠道都没有,明摆着‘爱玩玩,不玩滚’。
“或许,也是时候放弃游戏,专注于考试了……”
选择登陆游戏角色后,玲珑心20型腕表便展开浅蓝色纹路的网格将茶修整个人包裹住,茶修感觉视线一黑,进入登陆读取界面:
茶修睁开眼睛,在床上坐起来。
寝室里静悄悄,皎洁的月光温柔地铺在白瓷地砖上,外面似乎有电瓶车开过的声音。
这间四人寝是上床下桌,茶修悄无声息揭开蚊罩下床,从柜子里找出一面镜子,借着月光的些许光线,静静坐着,看着镜子里的自己。
三秒之后,茶修看见镜子里的‘茶修’忽然调皮地眨了眨眼睛,与此同时,他的视野里出现了游戏选项的图标界面。
这段恍如‘午夜镜子惊魂’的恐怖桥段,其实是游戏菜单的触发方式。因为非常讲求沉浸感,不希望内部的游戏菜单影响玩家的乐趣,因此只有玩家照镜时才能使用各种游戏选项。
毕竟玩家照镜时多数不会受到干扰,而镜子也只要求能进行镜面反射即可,铜镜、水、眼球,再不行撒泡尿也能充当镜子。这种颇有仪式感的触发方式在玩家内部也颇受欢迎。
不过茶修听说,似乎有不少‘地球人’看见玩家触发游戏选项的画面。地球人自然是看不见游戏选项,他们只会看见玩家对着镜子做出各种不可思议的事,导致逐渐演变成一种众所周知的灵异桥段,倒是让玩家们啼笑皆非。
茶修将视线聚焦在上,视野里便出现虚幻漂浮的信息栏:
在这款游戏里,玩家可以无限转生,每次角色死亡都会从头开始,转生到十八年后的某个婴儿上。
转生几乎完全随机,玩家无法操控具体过程,只有极少数珍稀奖励能影响转生,并且这些奖励还是死后才结算。
譬如茶修有一位角色是在五胡乱华时期抵抗蛮夷铁蹄的汉人小军阀,死后获得‘护佑华夏’的转生奖励,那他下一位转生角色就获得‘大富大贵’命格,不仅可以转生成公卿之子,甚至能保证30岁前百病不侵。
不过这种转生奖励很少出现,有时候茶修为了理想奋斗一生,在历史上却变成了反派,只能说这不仅是个人的奋斗,也要看历史的进程。
但玩家也不是完全无法影响转生,他们至少可以影响名字。玩家自定义的名字,会影响父母的取名,像茶修的169位角色,全部都叫‘茶修’,只不过大多数情况都是叫陈茶修、李茶修、朱茶修……
这一世运气不错,父亲姓茶,让茶修很有代入感。
可惜,还没玩完这一世,就要停止运营了。
关掉,茶修打开,看见两个进行中的‘每年任务’:、。
快到期限了,还有两个月就到考试时间;而的期限则是下一次春节之前——因为春节要回老家见爸妈。
这些‘每年任务’是根据玩家情况而生成,完成只有些许奖励,例如、之类的buff,但它的优点是会有详细提示。
例如里就提示他,应该将自己的QQ签名和朋友圈签名改成,这样能更容易完成任务。
如果玩家不知道自己这一世该干什么,又没有触发主线任务,那跟着‘每年任务’走也未尝不是一种选择。
忽然,茶修瞄到图标闪烁了一下,心想居然还有好友在这时候上线?
然而,就在打开的瞬间,茶修看见所有游戏选项图标扭曲模糊起来,最后甚至直接消失,视野里只剩下任务界面和社交界面。
游戏出问题了?茶修微微有些诧异,奈瑟社运营五年多还没出过一次问题呢。
怎么在游戏关服的时候才出问题……
等等。
茶修眨眨眼睛,他刚才没看时间,但根据他的上线时间和逗留时间,他已经很接近0点——也就是的关服时间。
关掉任务界面和社交界面,茶修盯着镜子里的自己,眼睛眨都不眨,心里默数。
数到30秒后,茶修停下来,微微皱眉。
“测试十次,没有反应,无法离开。”
“未知情况。”
“这样的话,我现在能做的事,也只有……”
“睡觉吧。”