“我觉得这样做有两个问题。”
望安竖起一根手指:
“第一,两个文明成建制消失,空缺的地盘,万一被其他人趁机占领了怎么办?或者,不占领,但设下埋伏,挖下陷阱,找机会阴掉。”
“那为什么还要专门把他们传送到另一颗星球……”
望安竖起第二根指头:
“第二,如果想让它们加速合成,可能出现两种情况:1.他们故意和友方进行文明合成,拖延时间,在时间加速中迅速发展。2.因为仅仅只是隔着屏幕操作,世界加速,他们的反应速度没有加速,很可能反应不过来。”
“第一点确实还好,毕竟文明合成的最终目的,终究是发展高级文明,而不是打个你死我活。”
望安说着,叹一口气:
“但是,他们那样做,很快就会因为闭门造车,陷入瓶颈,不容易发展出独特的高级文明。”
利用加速时间和适当的冲突飞速发展,但因为没有足够强烈的冲突,很可能难以发展到更高境地。
文明合成中,肯定不会让无关的第三方势力打扰,假如感觉到来自其他文明的威胁,还可以利用文明合成,躲过危机……
制定出文明合成时时间加速,和防止第三方打扰的规则,出发点是好的,但十分容易被人利用,拿去干别的事。
蓝星人类做过太多这般的事,比如现代各行各业的一些公司,利用“发展动漫行业”、“发展国产芯片”等出发点很好的政策,粗制滥造、买别人的低端货套层皮,就假装成是自己辛苦造出的产品,欺骗国家,骗取国家的巨额资金补贴。
望安对这方面比较敏感,会多考虑一些方方面面。
因为他亲眼见过,前老板陈曦一腔热忱,却吃过天真的亏:
坚持给玩家谋福利,表示要跟玩家站在同一战线,结果被工作室抓住机会,趁机薅走一大把羊毛。
对网络游戏而言:
玩家啊,因为鱼龙混杂,什么红眼绿眼的妖魔鬼怪都有……
终究是不能和官方站在同一条线上的。
望安往椅背上一靠,翘起危害身体健康的二郎腿:“合成肯定是要合成的,不过,需要加上限制和失败惩罚。”
“当然有,必须要限制住玩家的钻空子啊。首测的失误,我可不会犯第二次。”
望安说着,再次竖起一根指头:
“想进行文明合成,需要缴纳高额的入场费,和持续增长的维持费用。这个费用……依然用积分吧。”
积分制度目前看来,还是很可行的。
当积分清零,玩家失去游戏资格,他们培养的文明,便就此归入望安手下。
你们不行,那就把东西给我,让我来弄——
大概就是这种意思。
玩家想利用文明合成,躲避威胁、加紧发展?
行,都可以,只要能支付得起文明合成高额的积分,能发展出高等级的文明,随便怎么利用“文明合成”的效果都行。
“他们也有获得,他们想要的东西啊,”望安笑着摇摇手指,道,“各种文明发展出的知识、文明体系,这些,都是他们想要的。”
若不是因为这些,那些玩家怎么会如此夜以继日地打?
首测时是因为展现出来的,让人不安的极度特殊,首测之后,则是对中蕴含内容的狂热,想要探索其中的奥秘,将其复制到现实中。
说起来,尽管的存在理应让世人无比不安,甚至引发骚动、纷乱……
但出现至今已45天,什么——至少明面上,什么,都没有发生。
人们确实有过不安,有过惶恐,但没有骚动,没有纷乱。
望安很好奇这是如何做到的,不过他暂时将这份好奇压在了心底。
他收回发散出去的心神,竖起第二根手指:
“我本来想多来点限制和失败惩罚,但突然想到:一旦文明合成开始,就无法轻易结束,像极了一场死斗。”
“既然如此,对玩家方面,就称作‘文明死斗’怎么样?奖励是他们能钻的空子,惩罚是赢家通吃,败者吃土。”
“这叫合理运营,让玩家觉得我亏了,亏得都只能含泪坐公交车了,他们赚死了,其实都只是给我打工的。”
望安说着,脑中自然而然浮现出“我卖一台手机要亏300块钱”、“虚拟道具打骨折,我赚了官方亏炸了,我要把官方买破产”等一系列经典名言。
玩家就是这样天真可爱啊,像极了无邪的小白兔。
……
没有让全球的玩家们失望,二测刚刚结束没几个小时,三测的信息,就公布在官网上。
“什么,三测竟然直接突破到650人?哇,这次人好多,我一定能抽中资格!”有人欢喜雀跃。
“这次测试直接持续100天啊,也就是说如果这回没抽中,100天里就只能看着别人玩,几乎没可能亲自进游戏?兄弟们,三个月后见!”有人很有自知之明地保持悲观。
“不对,这次测试好像是,最开始抽650个人,后面会陆续增加玩家人数,不断抽资格!”有人不可置信,高兴至极。
“三测相比二测,从区区100人飞跃到650人”,让许多人高兴,因为每个人都相信自己是欧皇,是一定能抽中游戏资格的天选之子。
但让更多人高兴的,是“持续增加玩家人数”这一点。
因为这意味着即使他们第一次没抽中,后面也还有很多次机会!
只要机会够多,他们这些天选之欧皇,肯定会抽中游戏资格的!