与此同时。
所有的卡斯纳帝国阵营玩家也接到了一个任务。
双方阵营的玩家接收到这个阵营任务。
直接是把整个局面推到了最**!
Shk却是大喜过望,等了大半年,SUL公会高手的援兵还是没到,但终究是来了一个对他算是比较好的消息!
这意味着什么?
意味着SUL公会即将会拥有一批援军,而且还是立即可以支援到现场的援军,诺科夫斯联邦可不只是他们一家公会啊!这是系统在帮一把手啊!
韩国的幽鬼俱乐部,西班牙的权利之心,丹麦的Knight军团,巴西的全球精英,这些公会一旦参战,想要逆转这个局势不是很简单的事情吗?
但事实上。
这对SUL公会本体而言,是非常糟糕的消息。
Karsa得到这个消息,心直接凉了一半,或许对Shk意味着援军来了,可是Karsa这边可以获得的信息就是对方闹的动静实在是太大了,直接逼出了战役系列的任务。
拜托啊!
战役任务,在中,迄今为止还是一个传说。
大家都听说有这个任务,但怎么解锁,大家都不知道。
卡斯纳帝国的玩家瞎猫碰到死耗子,来诺鲁夫帝都不知道闹了什么级别的动静,硬生生地是把战役任务这个给‘打出来’了。
也就是说。
这会成为游戏中第一个战役任务。
而第一个系列的战役任务。
不就会成为未来玩家,或者是现在玩家的反复要分析的一个游戏内容吗?
难道是要把SUL公会被人在大本营袭击的事情一直钉在耻辱柱上吗?
这件事。
完全是对方乘虚而入好吗?
如果他们在大本营的话,局面肯定不会变成这种模样。
果然那些从普通玩家吸纳转化过来的新公会玩家不可靠!
这点程度的火力就顶不住了?在大本营这么多人都能被袭击?搞笑吗?
Karsa决定这次事件渡过后,要把公会中的混子们狠狠清算一下。
“送野怪!都送野怪!”Karsa吼道:“留一个玩家在这里捡掉落的装备,我们不能再这样回城了!”
事态紧急。
Karsa不快点回到公会的驻地,把战局改变,SUL公会算是完蛋了!
这个命令传达下去。
SUL公会的精英团队也知道要怎么办。
Karsa抬手打出技能,把一个人的血量打残,那个残血的人直接找了一个野怪送了。
送那些野怪,掉落10%的经验。
这点损失还能接受,只要能快速地回城。
留下一位玩家捡起有概率会掉落的装备,带着这些掉落的装备正常回到诺鲁夫帝都,而其他玩家都利用这种手段快速回城。
该果断的时候,不能有半天的犹豫,Karsa的手腕是SUL公会最硬的,不然也不会成为会长级的角色。
利用这个手法。
Karsa快速回城了。
只是他睁开眼睛的时候,却发现自己回城的地方,并非自己意料中的公会驻地。
“怎么回事?”
“为什么我的复活点在我建号的出生点?”Karsa对这个情况有些茫然。
“Shk那个家伙是怎么守家的?”Karsa这个时候还能反应不过来?公会驻地的慰灵碑被拆掉了,这是信息交流上的失误,他对这个消息一无所知,Shk也没汇报过很多公会驻地这边的消息。
Karsa也就知道Shk带队被人偷袭了。
奇葩!
大本营门口带队去偷袭别人,自己偷袭不成被人偷袭,死伤惨重。
现在直接就大本营被人打了进来。
连公会驻地的建筑都被摧毁了!
纸糊一样的防守吗?
还是眼神防守?
Karsa心里面有一万个感叹号和问号想要质疑。
而且就算是慰灵碑被拆了,复活点的位置回到了最初的设定,但按理说,不应该是就近复活吗?他也不该在建号的出生点复活!应该是在另外一个靠卡斯纳帝国比较近的诺科夫斯联邦城市中复活啊!
先别想那么多了。
杀回诺鲁夫帝都再说!
Karsa打开地图一看。
这路程,不比自己重新从卡斯纳帝国赶往诺鲁夫帝都要好多少。
也就稍微近了一些。
那么这掉落的10%经验可太伤了。
让Karsa有种想要吐血的冲动,练回来这10%的经验,至少要半个小时的事件,甚至更久,如果能快速回城也就算了,结果是白死一趟,该跑的路一点都没少。
坑啊!
他现在恨不得马上跑出自己独立的办公室,去集体工作室找Shk好好谈谈工作上的事情。
你们守的是块塑料驻地吗?
被人拆的那么快,一点防范意识都没有?
悲剧的人,可不止Karsa一个人。
其余SUL公会精英成员也是一个接着遭难,都是复活在了乱七八糟的地方,有的人可能还要长途跋涉赶过来,天知道他们赶到现场的时候,SUL公会的驻地有没有变成一地的废墟!
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